自明な休講
5/1というのは京大では休講通知を出さなくていいくらい自明な休講らしい
ちゃんと朝起きて行ったのに休講だった
ココアを温めたり味噌汁を作ったりするのに小さめの鍋が欲しいと思ったので大丸へ
既に大丸の店員さんたちに顔を覚えられたらしく歩いているだけで使い心地はどうだったかといったことをきかれる
それから汁椀も買わなければならないので食器も見て回る
満足のいくものを揃えて軽く20kを越えるお買い上げ
それからGAMERSで電撃G's magazineを買い
ふとGAMERSで働けばあまり知り合いと接することはないし少量の無駄な知識も少しは役に立つんじゃね?という考えが過ぎる
まぁ馬鹿な考えなので気にしないにしてもそろそろ働かないと生活していけないよな…
yamauさんに頼まれた本も買ってyamauさんの家へ
まじかる?ぽか~んとかいう謎のanimeを見せられた
何故こんなものを見なければならないのかと問うとダメ人間であることを自覚するためとの返答
難しいことを言われた…(やっぱ見なくていいのでは…?)
電撃G's magazineをパラパラと捲っているとPS2版桜華の情報が出ていた
古い作品のリメイクなので無視していいのかなと思ったけれどPS2版追加キャラの声優が能登麻美子になっていたので買わなきゃいけないんだろうなぁ
ってか新たな主人公、新ヒロイン、新シナリオ追加!ってどうなのよ?
既に予約済みのキミキスも華麗にthroughする予定だったのに声優に能登麻美子って書いてあったから…
発売日が両方とも5/25なのでかなり悲しい気分です
yamauさんが見たいという実写版テニスの王子様とsigmapsiが気になっている実写版DEATH NOTE
きっとどっちも罠なので踏みに行くのでしょう…
sigmapsiが真面目に見ているanimeであるSIMOUNとStrawberry Panicが電撃G's magazineと百合姫の両方で紹介されていたので負けた気分…
Today's tune:Eternal Love 2006/影山ヒロノブ
Eternal Love~光の天使より~はsigmapsiが最も好きなgame songの1つです
anime songではないのでなかなかカラオケに配信されずつらい思いをした時期もありましたが最近では結構どこでも入っていますね
何度もアレンジされいろいろな人が歌ってきましたが今年はついに男声です
熱い!
もちろんGALAXY ANGEL Ⅱ 絶対領域の扉は予約済
S原さんにコレをプレゼントすべきか考え中
2006年5月1日
∂旨/∂辛>0
冷蔵庫に多量の豆板醤があったので大さじで麻婆豆腐に投入してみた
おぉ真っ赤だ
涙が出るほど辛い麻婆豆腐の完成
1口食べてお水を飲んで少し休んでまた1口食べて…
2合の米と3Lの水がなくなりました
うまい!!
5/10の引き落とし:650.835k
銀行残高:875.242k
積立残高:1M
大学院生活は学費と家賃以外に親の援助は受けられないらしいので
貯金使い切ったら生きていけなくなります
さすがにそろそろ働いて稼がないとまずいような…
買いたいと思っているもの
・TV:PCのdisplay兼ねられてdigital tuner内臓なら可
・toaster:たまにはbreadが食べたくない?
・TV台:置き場がないので
・食器棚:あるともう少し食器が買える
さすがに積立崩さずには買えない額だよなぁ…
働かなきゃだめかな
Today's tune:ハレ晴レユカイ/平野綾・茅原実里・後藤邑子(Plushenko版,VIP版)
涼宮ハルヒの憂鬱のED
haruhidanceを覚えるようyamauさんに言われた気がするので繰り返し練習中
部分的にしか公開されていないのでfull versionはどうなることやら…
4月に注文した姿見兼衣装棚がまだ届かないので
未だ部屋には全身を映せる鏡がありません
ポーズの練習するには鏡が欲しいんだがなぁ…
2006年5月2日
NTTから連絡
5/15の午後に工事の下見に来るとのこと
光開通はいつになることやら
あれ?
5月分の家賃を払っていないことに気づく
もしかして滞納とかいう奴ですか?
GW中は銀行やってなさそうだし…
BL成分解析によるsigmapsiの解析結果
sigmapsiの75%はウサ耳で出来ています
sigmapsiの10%は執事で出来ています
sigmapsiの9%はご主人様で出来ています
sigmapsiの5%はメイドで出来ています
sigmapsiの1%は学ランで出来ています
魂
右:ATK14%,M.ATK14%,S.HIT14%,L.HIT13%,DEF0%,M.DEF0%,S.AVOID6%,L.AVOID5%,maxHP5%,maxMP5%,maxSP5%
左:ATK7%,M.ATK7%,S.HIT6%,L.HIT6%,DEF13%,M.DEF10%,S.AVOID6%,L.AVOID6%,maxHP7%,maxMP7%,maxSP7%
胸:ATK8%,M.ATK8%,S.HIT7%,L.HIT8%,DEF7%,M.DEF7%,S.AVOID14%,L.AVOID7%,maxHP7%,maxMP7%,maxSP7%
鎧:ATK5%,M.ATK5%,S.HIT5%,L.HIT4%,DEF7%,M.DEF7%,S.AVOID8%,L.AVOID6%,maxHP14%,maxMP14%,maxSP14%
65/50-40 sorcerer INT30+16,MAG94+21+4でM.ATK559-723が実現できるので
右憑依でM.ATK89
胸憑依でM.ATK51
左憑依でM.ATK55
というわけでsorcerer×3を憑依させるとM.ATK195上昇
sorcerer×4でM.ATK754-918が実現
energy shock 5 MP26 M.ATK190% CAST0.0 DELAY2.0
により
宿主:1432-1744+憑依:1062-1373×3=4618-5863
敵のHPが3800程度の世界
無詠唱で4600のダメージを叩きだせるのは反則ではないでしょうか
energy shock 1 MP10 M.ATK110% CAST0.0 DELAY0.5
により
宿主:829-1009+憑依:614-795×3=2671-3394
連戦性能は38.16-48.49/MP1,534.2-678.8/TIME0.1
参考までに
65/50-40 kabbalist INT15+9,MAG98+17+4でM.ATK526-722が実現
右憑依でM.ATK87
胸憑依でM.ATK49
左憑依でM.ATK43
kabbalist×3を憑依でM.ATK179上昇
kabbalist×4でM.ATK705-901
chaos widow 1 MP20 M.ATK135% CAST0.5 DELAY0.0
により
宿主:951-1216+憑依:710-974×3=3081-4138
連戦性能は22.07-29.56/MP1,616.2-827.6/TIME0.1
敵のHPが9000くらいあればsorcererよりkabbalistの方が役に立てそう
BOSS戦用の職なのかなぁ
通常戦では不遇すぎる…
そしてBOSSの大半が闇属性のため要らない子
う~ん
最近の子供の名前は読めません
4点が最高…
Today's tune:夢迷宮~光と闇のダンス~/Yoko
夢使いのOP
今期注目中のanimeです
転装
遊奉
現実は夢
夜の夢こそ真実
とりあえず決め技がいい感じ
電刃爆裂サンダーハリケーン,四次元鋏,超電導フリスビー,人間射出銃ドリームサイクロン,チョコスティックミサイル,ドリルオブソフトクリーム
特に合体技の人間射出銃ドリームサイクロンがいい
"橘さんは引き金、燐子は撃鉄、そしてわたしが弾丸をやります"
"燐子は撃鉄、わたしが引き金部分をやります 三時花ちゃんは弾丸を"
物理的にいうとただの線形加速器です
吹っ飛んでいって殴るだけです
"射千玉の闇より来たりて現実と化らんとする悪夢よ 夜の禍とともに夢へ還れ"
かっこいい~♪
能登animeだから見てみただけなんですが良作ですね(今期一番ダメそうな能登animeは女子高生GIRL'S HIGH)
2006年5月3日
やたらと健康
5月から1日2Lの水分を摂取することと毎食後に果物を摂取することを課すことにしたのだが
そのせいか新陳代謝が活性化され肌が元気になってきた
もしかしてまだ若さは失われていなかった?!
かなり前から気になっていた罠を踏んでみた
"ん。……よし。デレモードは解除ね"
で有名(?)なアレである
簡単にいうと
内容は無いに等しい癒し系
キャラに萌えられれば勝ち組
というダメゲーである
シナリオは普通
ギリギリなネタは満載
1話ごとに視点を変えたサイドストーリーが入っているのはいい感じ
キャラの個性の演出に気合を入れすぎて他のところまで気が回らなかったのかなぁ
あとセーブが12×12=144回可能っていうのは珍しいかな?
・主人公
-素敵
・姉
-クリアボーナス
・天下無敵の最強少年
-攻略不可能
-副会長
・都会の幼馴染
-↑の台詞を言った人
・田舎の幼馴染
-おっとり?
・田舎の幼馴染の妹
-りぼん(動く)
・ののか
-黒い会長
-"はぁ、自分では何も決められない人なんて死ねばいいのに"
・ラブレターの後輩
-攻略不可能
・ミコト
-攻略不可能…
-"前後不覚の女性をてごめにするのは、紳士の名折れなんですよ"
・すいすい
-一年中真っ黒なタイツ(趣味らしい)
-あほ毛のアンテナ(動く)
-一人称は僕
-"やぁ、xx君","…よ","…ね","…さ"(亡き姉の口調の真似)
-指先が綺麗
-手足が長い
-負けた気分になる行動はできない

罠とわかっていて踏みにいったが破壊力は想像以上だった…
立ち位置とかdéformerとかはかなり良く出来ていたんだけどなぁ
冷蔵庫に豚肉と豆腐とキムチが余っていたので適当に鍋に投入してキムチ鍋を作ってみた
少し酸味があるのが気になるのだがこんなもんなのだろうか
辛さと豚肉の旨さが食欲を誘うのは間違いないのだが
実家でキムチ鍋というものをしたことがないので少し怪しい
目指すべき味付けはどんなもんなんだろう
Today's tune:桜キッス/河辺千恵子
桜蘭高校ホスト部のOP
多分sigmapsiみたいな人を喜ばせるためのanime
2006年5月4日
数学物理研究会
お昼に四条で集合ということになっていたのだが
yamauさんがつよきすの小説を探さなければいけないという謎の主張をしてきたために
午前中から四条へ
sigmapsiにはそんなダメな買い物予定はなかったので大丸で日用品を購入
時間が余ったのでsofmapへ移動
成恵の世界DVD全巻セット10.8kというのが目に入ったけれど華麗にthrough
したつもりだったのだがその瞬間に店員さんに
本日のみGWにつき表示価格より1割引
と声をかけられてしまい
10k切っていたら買わなければならないとyamauさんに謎の主張をされ
財布から諭吉を抜き取られました
その後GAMERSでUltさんを回収しanimateへ移動
GosickのドラマCDを壮絶にthrough
しようとして失敗し財布から英世を何人か抜き取られました
famさんと合流してからお昼を食べに行き
無駄にタクシーでyamauさんの家へ移動
まったりと遊ぶ
animeのDVDを1つも持っていないことはダメな人でないと主張する1つの論拠になっていたので
今日の行動は激しく負けた気分です
初めて買ったanimeのDVDは成恵の世界…
能登の初主演anime・・・
初出演animeはBoogiepop Phantomなのでデビュー作というわけでもないし
そもそもTVCMなどではずいぶん昔から起用されている人だし…
選択が微妙すぎる…
きっと最初に買うことになるDVDは
・カードキャプターさくら(名作)
・NOIR(梶浦anime)
・MADLAX(梶浦anime)
のどれかだと思ってたのに…
あぁ負けた気分…
Today's tunes:流れ星☆/CooRie&アイスクリイム/千葉紗子
成恵の世界のOP&ED
アイスクリイムは梶浦作曲なので成恵の世界は梶浦作品かつ能登作品です
他に梶浦作品かつ能登作品なのはLOVELESS,舞-HiME,舞-乙HiMEとかかな
まぁ罠なんだけど
ついでにGALAXY ANGELは能登が少年役を演じているです
別に能登作品だから好きなわけではないけど
2006年5月5日
姿見が届いた

1.8×0.6と大きな鏡なので余裕で全身が写ります
幾何学的に考えれば全長の半分の大きさがあれば充分なのですが
直立して鏡の前に立つとは限らないので難しいところです
あと鏡との距離を0に持っていったときに鏡に映る範囲は有限のままなのか気になるところです
実用性とは全く無縁な話だけど
午前中にyamauさんとfamさんがやってきた
四川料理食べに行こうというお誘いだったがsigmapsiは朝からキムチ鍋を2人前食べていたために断念
そういえば昨日そんなこと言ってたっけなぁ…
空腹だったので真剣に朝ご飯を食べてしまったよ
famさんの言うことにはsigmapsiらしい部屋だということなのだが
どのあたりがsigmapsiらしいんだろうか
sigmapsiの特徴といえば…
・特化型ではないけれど決してバランスがいいとはいえないバランス型
・無駄な性能が高く使い勝手が悪い
という自覚はあるので
きっと部屋が広いにもかかわらず1人しか生活出来ないというのはsigmapsiっぽいのかもしれない
Today's tunes:サクラサクミライコイユメ/yozuca&未来へのMelody/CooRie
D.C.のOP&ED
yamauさんがHDの中にD.C.のanimeを仕込んでいった…
sigmapsiの見るanimeじゃないんだけどなぁ
まぁ歌は嫌いじゃない
2006年5月6日
鞄の中身baton
・財布はどんなものを使ってますか?
長財布が欲しいけど気に入ったものが見つからないので2kくらいの安物財布を札入れにし,小銭入れは硬貨の順序が変わらないような細長いものを使っています
・使っている携帯とストラップは?
FOMA N900iG,ストラップかどうかは不明だけど千影がくっついています
・手帳って持ってますか?
阪大初年度は阪大手帳,京大初年度は京大手帳
・バッグはどんなものを使ってますか?
FRANK DANIELの黒い鞄,大きくて便利
・バッグの主な中身は?
パスポート,関数電卓,電子辞書,メジャー,バッテリー,三角定規,コンパス,付箋,頭痛薬,B5C罫ルーズリーフ,A4A罫レポート用紙,千影下敷き,notePC,筆箱,軽めの読み物,統計物理の本
漢字baton
・好きな漢字
翔:娘が出来たらこの名を与えようと14歳のときに決めた
時:時めく
夢:諦めなければ叶います
・この漢字をお題に語って下さい
-悪
人鮮尤悪 能教従之
生まれながらにして悪しきものは少ないからちゃんと導いてやればなんとかなると仰るのですが
数少ない生まれながらにして悪しきものはどうすればいいんでしょう?
-即
色性是空 空性是色 色不異空 空不異色 色即是空 空即是色
受性是空 空性是受 受不異空 空不異受 受即是空 空即是受
想性是空 空性是想 想不異空 空不異想 想即是空 空即是想
行性是空 空性是行 行不異空 空不異行 行即是空 空即是行
識性是空 空性是識 識不異空 空不異識 識即是空 空即是識
五蘊(色,受,想,行,識)皆空
よくこれだけのことを見極めたなぁと思います
色即是空だけでも難しいのに…
-斬
斬馬剣
これ以外思い浮かばなかった
この漢字に斬る以外の意味ってあるの?
魔法少女リリカルなのはA'sのバルディッシュ・アサルト フルドライブモード ザンバーフォームはおそらく斬馬のこと
・次の人に回す漢字三つ
天,地,人
・大切にしたい漢字
数,物,理
・漢字の事をどう思う
情報の圧縮に優れている
・最後に貴方が好きな四字熟語を三つ
因果応報,自給自足,天壌無窮
ノンケ
という言葉をS原さんは知らなかったのでもしやと思って調べてみたら同性愛の専門用語だった
言葉自体の意味は"non-(否定)+気=気がない"ということで同性愛者が使うので"異性愛者"を指すのだが
sigmapsiはノンケという言葉自体は気がないことを指す一般用語だと思っていた
う~ん日本語って難しい
きっと背景知識が偏っているんだ
やおいという言葉を最初に用いたのは坂田靖子さんらしいし…(坂田靖子さんの漫画はお気に入り)
萩尾望都さんの漫画も好きだし…
山岸凉子さんの漫画も一通り読んでるし…
同性愛も認められないような狭い観点の作品に良作はないと思っているし…
きっと腐兄なんだ…
ほとんどやってなかったんですが2ndのAGI極vatesがJOB50に達しdruidに転職しました

転職するとSTR以外の全ての補正が下がりましたがHPやMPは大幅に上昇しました
物理攻撃力も魔法攻撃力も皆無
殴っても1桁ダメージ,最高位の攻撃魔法でも2桁ダメージ
healingを使っても2桁しか回復しない
唯一出来ることは敵の攻撃を避けること
凄く使えないのですがまともな戦闘を一切行わなくても1次職をカンストして2次職に転職するぐらいは可能なようです
しばらくは使えない子のままですがJOB25まで上げて
holy feather 5 MP44 CAST4.0 HP,MP,SP自然回復(TIME120.0)
を習得しJOB28まで上げて
rouse body 5 MP20 CAST1.0 STR+10,VIT+12,AGI+18(TIME30.0)
を習得したあたりから戦闘系に化けるかもしれません
JOB33まで上げれば
rouse mental 5 MP20 CAST1.0 DEX+16,INT+12,MAG+12(TIME30.0)
も使えるようになり夢が広がります
A.SPD=min{3*AGI+[(AGI+63)/9]^2+129,800}
DELAY=1-A.SPD/1000
より
AGI108でA.SPD800,DELAY0.2と打撃速度がカンストします
また
maximum.ATK=STR+[(STR+14)/5]^2
minimum.ATK=STR+[STR/9]^2+[3*(STR+[STR/9]^2)*DEX/320]
より
STR81でmaximum.ATK442,minimum.ATK162+[243*DEX/160]となります
druidはJOB40でSTR+8,DEX+11,AGI+8の補正
rouse body 5でSTR+10,AGI+18の補正
rouse mental 5でDEX+16の補正
marionette:InnsmouthでSTR+10,DEX-3,AGI+3の補正
あわせてSTR+28,DEX+24,AGI+29の補正が得られるので補正抜きSTR53,AGI79あれば補正込みSTR81,AGI108が達成できます
LV65で残りを全てDEXに振ったとすると補正抜きDEX31なので補正込みDEX55
したがってmaximum.ATK442,minimum.ATK326,A.SPD800,DELAY0.2となります
さらに武器攻撃力が乗ります
guardian maceでATK+47
強化でATK+x
mace mastery 5でminimum.ATK+30
これよりmaximum.ATK489+x,minimum.ATK403+x,A.SPD800,DELAY0.2となります
holy feather 5によりMP20/TIME5.0くらいずつ回復するので
holy feather 5+rouse body 5+rouse mental 5でMP204/TIME120.0くらい消費しても余裕で全快します
さらにHP34/TIME5.0くらいずつ回復するおまけまでついてきます
sorcerer×4の連戦性能が38.143-49.371/MP1,534-691.2/TIME0.1だったことに対して
druidは1人でMPを消費することなく201.5-244.5/TIME0.1(強化なし)から227.5-270.5/TIME0.1(10回強化)の性能
強くね?
まぁmarionetteを使用しないといけないのでTIME180.0活動後はTIME300.0の使用不可時間があるのですが…
この間はSTR71,DEX58,AGI105に弱体化するので
maximum.ATK407+x,minimum.ATK262+x,A.SPD768,DELAY0.232
112.9-175.4/TIME0.1(強化なし)から135.3-197.8/TIME0.1(10回強化)
これならまぁ同程度かな…
実はrouse body 5とrouse mental 5が切れるとやばくて
STR61,DEX42,AGI87に弱体化するので
maximum.ATK333+x,minimum.ATK212+x,A.SPD646,DELAY0.354
59.9-94.1/TIME0.1(強化なし)から74.6-108.8/TIME0.1(10回強化)
遠く及ばない性能の低さになります
というわけで完成したときの驚異的な強さを夢見つつ…
LV65AGI108でS.AVOID325程度 これで敵の攻撃を避けきれるのかは不明…
補正抜きAGI99にしてJOB40補正,装備補正,marionette:beryl補正,rouse body 5補正を乗せて補正込みAGI138の夢を見るのも楽しそう(S.AVOID448相当)
まぁrouse系を覚えるまではゴミなんですけどね
ちなみに普通にMAGを上げて残りをINTに振ると補正込みINT63,MAG139にできるので
maximum.M.ATK=MAG+[(MAG+17)/6]^2
minimum.M.ATK=MAG+[(MAG+9)/8]^2+[3*(MAG+[(MAG+9)/8]^2)*INT/800]
より
maximum.M.ATK815,minimum.M.ATK572が可能で
10回強化杖装備でM.ATK683-926になり1人でsorcerer×4の宿主とほぼ同性能の能力が発揮できることに気づいてはいけない
ってかrouse系の性能高すぎだろ
sorcererにかけたらINT53,MAG143可能だよ…(M.ATK716-931)
druid優遇されすぎじゃね?(全statusをこれだけ上昇させたらLV18~27くらい上げるのと変わらないよ…)
Today's tune:少女迷路でつかまえて/美郷あき
Strawberry PanicのOP
公野櫻子女史派の原理主義なので変更が加えられまくっているのが微妙に許せなかったりするのですが(staffは公野櫻子女史の良さが理解できていないのではないか…?)
静馬お姉様は女王のオーラ出てないしただのなんだかよくわからない人に成り下がっているしエトワール様とか呼ばれてるし…(エトワール位は数ある試練を勝ち抜いて選ばれる神の御前にも祝福された全学一の最高カップルを指す称号)
物の怪すら操れると噂になっているはずの六条院の姫君はぜんぜん策謀家じゃないし
玉青はキャラ変わってるし
雪の女王もアストラエアの陰の女帝も迫力足りないし
光莉はぜんぜん天使じゃないし
何より渚砂に主人公の風格がない
Sister Princessで千影が初登場する際に兄が言うのは"あいかわらず千影は不思議な威圧感があるなぁ"という言葉
威圧感や迫力が再現できなければキャラの魅力は損なわれるということがまだわからんのか…
見れば見るほど腹が立ってくる
う~
まぁそれはそれとして歌は結構いいですよ
2006年5月7日
1週間のお休みでたっぷり腑抜けたところでひさびさの講義
卒業研究で何日もかかって勉強したことをさらっと1回の講義で終わらせられるのがなんとなく…
persisitence length→ideal chain(Gaussian chain)→real chain(excluded volume effect)→Coil state&Globule state
たったスライド3枚でsigmapsiの2月分の卒業研究が語りつくされました
卒業研究ではblob modelでCoil-to-Globule transitionをさらっと説明したと思いますが
次回の講義ではもっと単純な方法で1次転移を導くそうです
講義後にいくつか高分子で話題を振ってみたら
どこの研究室の学生かと訊ねられ
O貫研です
と答えると
まだどの本にも載っていない高分子の新しい相転移を見つけたから理論の方をしっかりやっておいてくれないか
と言われた
え…
ついでにY川研に自由に出入りする権限も付与された
えっ…
まだ修士なりたての院生ですよ?
それともO貫研って入っていきなり論文バリバリ書ける人間の集まりなんですか…?
やばくね?
sigmapsiが鈍くて気づいていないだけで実は既に3つくらい死亡フラグが成立しているのかもしれません
ほとんどやってなかったのでぜんぜん育っていない1stのMAG極kabbalist

憑依してもらうだけで異様に強くなるのは魂のおかげ
見えにくいけど
右:支配の杖[必要LV60,ATK+39,M.ATK+59]
左:ビームシールド[必要LV60,DEF+21,M.DEF+15,S.AVOID12,L.AVOID12]
鎧:盟約の服(紺)[必要LV60,DEF+48,M.DEF+40]
と実装されている中で最高位の装備を揃えております
レベルキャップは65/40なので全然届きそうにないですよ
やってる時間ないし
毎日毎日米を食い続けるのもどうかと思ったので夕飯はspaghetti
別に米をとぐのがめんどうになったわけではない
実は一度もspaghettiを作ったことがなかったのでとりあえず袋の裏面に目をやる
…
italianoだ…
読めなかったけどおそらく鍋で8分茹でろと書いてあるように感じた
冷蔵庫を見ると
卵,牛乳,bacon
の存在を確認できた
黒胡椒もあることだしcarbonaraもどきでも作るか
というわけで夕飯はcarbonaraもどき
frying panでbaconを炒めて(一応大蒜とbutterで)から牛乳を投入して煮込み
parmesanを持っていなかったので冷蔵庫にあったcamembertで代用して投入
適当に味付け
1口焜炉なのでfrying panをどかしてから鍋を置き
spaghettiを茹でる用意
ここでsigmapsiは塩を持っていないことに気づく
味塩ならあるんだけどなぁ…
まぁなんとかしてspaghettiを茹でお湯を切る
でさっきのfrying panに投入
再加熱しながら混ぜて黒胡椒と卵を投入
牛乳よりcream使ったほうが良かったかもしれませんが買い物に行くのが面倒だったので…
あやしげな感じで一応完成
pastaだと米炊くより早く出来上がるのか…
うーんやっぱ麺類は楽だ
どうでもいいこと
次元:d
格子数:n1,…,ni,…,nd
格子座標:{x1}={0,…,n1-1},…,{xi}={0,…,ni-1},…,{xd}={0,…,nd-1}
場:f(x1,…,xi,…,xd)=f[xd+nd*(…(xi+ni*(…(x1)…))…)]
d次元配列を1次元配列に落とすのは簡単に出来るので
次元を外部入力にした数値計算ができないかなぁと思っているのですが
差分Laplacianをうまく定義する方法が思いつかない
まず周期的境界条件を入れないと面倒なことになるので
各次元ごとに格子数を2ずつ増やして
ni→ni+1,…,0→1
に射影し
0=ni+1,ni+2=0
と定義すればよいのだが
単純にNdの格子の場合に(N+2)d-Nd~2dNd-1個の格子が増えるわけで
dが大きいと結構面倒
まぁそれもなんとかしたとして
第一近接格子差分Laplacianは2d個の差分を適当に足し上げておけばいいのだが
系に回転対称性がある場合にはこれだと表現できないので(軸方向にカクカクする)
第二近接格子差分Laplacianは2d(d-1)個の差分となり結構面倒になる(これはこれでやっぱりカクカクしているのだが第一,第二をあわせると結構ましにはなる)
まぁ最初から次元が決まっているなら第二近接格子差分Laplacianなんて気合で書けるんだが
次元を外部入力にしてなんとか書けないかなぁ…
まぁ書けたとして実際に使おうとしたらmemoryが用意できなくて死にそうな気がするけど
4次元が臨界次元なので数値計算するときはせめて5次元くらいまでやりたいのですが
次元を上げるごとに書く量が膨大に増えるのが…
dに関して適当に回すだけで済むような書き方を模索中
何も難しい作業が入っていないのに
出来ない自分に絶望
Today's tunes:Baby Love&約束/門脇舞・能登麻美子・高橋美佳子
今日の5の2のOP&ED
ずいぶん前にyamauさんに踏まされた罠
まぁ能登ってことで
2006年5月8日
また講義にO貫先生の名前が…
要はGinzburg Landau Wilson Hamiltonianに項を足すだけなんですが
項を足すのが難しいんですよ…
見える目が欲しいですね
別にMargaretお嬢様に"pastaがいいな"と言われたわけでもなくMadlaxやLaetitiaが頭に浮かんだわけでもなく
ただ単にお昼にpastaが食べたくなったので
frying panにオリーブオイルをしきニンニクで香りをだして
トマトとタマネギを投入し炒め→煮込み(適当に塩胡椒で味付け)
いつになったらトマトソースが出来上がるんだろうと煮込んで待つこと1時間
そろそろ腹が減ったと思い昨日の要領でspaghettiを茹で(また味塩しかないことに気づく)盛り付けて完成
むぅ…これは…
驚異的に甘い
タマネギとトマトの甘さが塩によって引き立てられ(以下略
トマトソースの残りはロールキャベツにでも使うか…
かかる手間と満足度のパフォーマンスが悪い気がするんですが
spaghettiが下宿生に必須って嘘じゃね?
トマトソース作るだけで力尽きたよ
親に電話してトマトソースの作り方を訊ねてみた
すると貴重な栄養源である生トマトをそんなもったいない使い方するなと怒られた
トマトの水煮缶で十分らしい
20分くらいでソースが出来上がるそうな
なるほど
まぁ丸かじりしようと思って買ってきたトマトが思ったほど美味しくなくて冷蔵庫で眠っていたので
永眠させるわけにもいかないと思い煮込んでみたわけですが…
やっぱ生野菜はお金かけないとダメだな
銀行に行ったら残高が500kほど増えていた
何でも通帳に一瞬たりとも赤字がつくのが許せないのだそうで
定期預金を担保にして耐える予定にしていた5/10の引き落としを通常の預金だけで耐えられるようにしたらしい
通帳に赤字をつける癖を身につけるのはよくないというのが親の主張なのだが
それはそれで赤字が出そうになるたびに補充しているのもよくない気がするんですが…
預金の残高は743.822k
引き落としが650.835k
差分が家賃と生活費だそうです
家賃60kを引くと残り32k
先月のガス代が4.5kだったので今月もたいして変わらないとすると…
あれ?1日1kなくない
かなり切り詰めて生活しないときっと生きていけないな
中学校では1食500,高校で1食750,大学で1食1k以下に抑えることを目標にしていたのに
はぁお金の計算なんて嫌いだ
いつものように30%引シールが半額シールに貼りかえられる時間を狙ってイズミヤへ
割引されない買い物をかごに入れ終えて肉に半額シールが貼られるのを待っていると
買い物に来ていたN坂さんを発見
近況をおしゃべり
ゼミが多くて結構忙しいらしい
sigmapsiも教授から"またよってください"と書かれたメールを受け取ったばかりなので今夜はおそらく徹夜になるだろう
あとバイトを断られまくっていて結構大変だそうな
sigmapsiもバイト探さないとな
N坂さんと分かれた後は半額の肉を選定
シールを貼っている人に全ての30%引が半額に上書きされるのかと訊ねると
基本的に消費期限が翌日の肉は半額(魚は40%引)になるとのこと
ただし一旦かごに入れられた場合には割引率の上昇は発生しないらしい
かごにいれずに手に持っていたらどうなんだろうという考えが過ぎったがそんなところで理屈をこねても仕方がない
半額シールが貼られる時間帯は買い物客の密度が結構やばいことになり貼られたそばからなくなっていくので
少し早めに来て先に狙いを定めておく方が効果的です
まぁ焦らなくてもしばらくすれば密度が減ってきてそれなりに肉は残っているんですけどね
こんなに毎日節約しているのに出費がぜんぜん減らないのは何故でしょうかね…
4月のアクセス解析結果
all:1117
unique:592
19.7回/日
去年に比べて39%減
検索ワードは
1位:sigmapsi,午前零時
接続元は
1位:eonet.ne.jp
2位:osaka-u.ac.jp
3位:infoweb.ne.jp
4位:kyoto-u.ac.jp
5位:zaq.ne.jp
OSは
1位:Windows XP
2位:Windows 2000
3位:Linux
4位:N900iG
5位:Windows 98
ブラウザは
1位:Internet Explorer 6.0
2位:Mozilla 1.8.0.1
3位:Mozilla 1.8.0.2
4位:Opera 8.54
5位:i-mode
6位:Mozilla 1.7.10
7位:Opera 8.5
8位:Mozilla 1.7.12
9位:Opera 8.53,Netscape 4.08
ディスプレイは
1位:1024×768(32)
2位:1280×1024(32)
3位:1024×768(16)
4位:1280×768(32)
5位:1024×768(24)
6位:1280×1024(24)
7位:1600×1200(16)
8位:1600×1200(32)
9位:1400×1050(32)
10位:800×600(32)
です
4月のamazon associates収益
11点513
Today's tune:夕顔/能登麻美子(live版)
正直言って上手くない…
だ が そ れ が い い
2006年5月9日
昨日お呼びのメールがあったので研究室へ出頭
poisson方程式を解くのはまだ終えていないことを自白する
さらに出来上がっていた部分に関しても陽解法を用いていることを注意される
拡散方程式やpoisson方程式しか出てこないのに陽解法を用いていては遅いし精度もよくないので
陰解法を用いるようにとのこと
Schrödinger方程式とか陰解法じゃないと解けないでしょう?と言われたがそもそもやったことないので知らない
反応が薄い状態でボーっとしていたら教授が自分用に作ったらしい計算のテクニックが詰まったTeXのファイル(もちろん英語)をくれた
というわけで課題は陰解法を習得してpoisson方程式も完成させること
とりあえず偏微分方程式の勉強をしないとな…
教授は今日が金曜だと思っていたらしく来週までの課題となったのできっと3日で終わらせないといけないんでしょう
京大生の留年率が高いことから怠け者が多いということが読み取れたので連絡が途絶えたら遊んでしまうと思い忙しい時間を縫って呼び出してくれているようです
ありがたやありがたや
やっぱり結果(論文のことらしい)が出ないと面白くないと思うからと全力で支援をしてくれる教授
順調に課題がこなせていたら今月中には論文が1本くらい出来ていてもおかしくなかったのですが
まぁsigmapsiは京大生を遥かに上回る怠け者なので未だ卒論すら未完成です…
さすがにそろそろ焦らないとやばいかなぁ
まったりと勉強するのが好きなんだが…
GRACE田中は雨の日には17:30から安売りを始めるらしい
家計を切り詰めるには重要だ
先月はどう考えてもお金を使いすぎたので今月はまじめに残高を計算して生活しよう
まずは今日の買い物
TV:105k
書籍:19.47k
食材:0.627k
計:125.097k
おかしいなぁ
食費節約しているのに初日で負になったよ
電気代の請求が来た
10k
え?
多くね?
それだけあれば数日暮らせるのに…
Today's tune:Silly-Go-Round/FictionJunction YUUKA
.hack//RootsのOP
本日発売の梶浦produce
FictionJunction名義は全て買うことにしているので当然購入(ちゃんと予約していたので本日の出費ではない)
一部の人たちは同じく本日発売のハレ晴レユカイ/平野綾・茅原実里・後藤邑子をオリコン1位にすべく頑張っているようですが…
sigmapsiはharuhidanceのfull versionにしか興味がないのでCDは華麗にthrough
どうでもいいけどこの姿勢結構つらくね?
日本歴史占い
光源氏
頭脳・知性:出来ることと出来ないことが両極端 ファッションセンスは抜群だが金銭感覚はゼロとか、勉強はできるがスポーツはからきしダメとか 頭脳にくっきりと明暗あり
センス:人見知りが激しく、初対面だと緊張もする が、親しくなると結構図々しい スキンシップが多くなり、わがままも言う 誰に一番気に入られるか見抜く感覚は、動物の嗅覚以上 でも、駆け引きは下手
感情:思いっきり母性本能をくすぐっている 全女性に愛されたいが、個人的にはお姉さんのように優しく接してくれる人が好き ようはマザコン、ロリータ趣味 加えてMタイプ
外見・言葉:人の好き嫌いが露骨すぎ 好きな人には赤ちゃんのように甘えるが、嫌いな人には口もきかず、目で「キライ」と訴えている 大人同士の関係は作りにくい、永遠のオトナ子ども
行動:好き嫌いがはっきりしているわりには、イエス・ノーははっきり言えない 大事な決断を出すのも苦手 次々と女性を好きになるが、最後は誰が一番好きか分からなくなる いくつになっても迷い性
なんか結構ボロボロに言われてね?
2006年5月10日
(∂/∂t)U(x,t)=D(∂/∂x)2U(x,t)
陽差分近似:[u(x,t+τ)-u(x,t)]/τ=D[u(x+χ,t)+u(x-χ,t)-2u(x,t)]/χ2
u(x,t+τ)-u(x,t)=(Dτ/χ2)[u(x+χ,t)+u(x-χ,t)-2u(x,t)]
Fourier変換(本当はFourier変換で議論しちゃまずいけどね…)
u(k,t+τ)-u(k,t)=(Dτ/χ2)(eikχ+e-ikχ-2)u(k,t)
u(k,t+τ)=[1-(4Dτ/χ2)sin2(kχ/2)]u(k,t)
τ<χ2/2Dでないと不安定
陰差分近似:[u(x,t)-u(x,t-τ)]/τ=D[u(x+χ,t)+u(x-χ,t)-2u(x,t)]/χ2
u(x,t)-u(x,t-τ)=(Dτ/χ2)[u(x+χ,t)+u(x-χ,t)-2u(x,t)]
Fourier変換
u(k,t)-u(k,t-τ)=(Dτ/χ2)(eikχ+e-ikχ-2)u(k,t)
[1+(4Dτ/χ2)sin2(kχ/2)]u(k,t)=u(k,t-τ)
τによらず安定
τを大きく取れる方が数値計算をする上では優秀なので
拡散方程式なら確かに陰差分を取ったほうが良さそうだ
ただu(x,t+τ)を求めるのに陽差分で計算した場合にはu(x+χ,t),u(x,t),u(x-χ,t)から直ちに計算されるのに対し
陰差分で計算した場合にはu(x,t)からu(x+χ,t+τ),u(x,t+τ),u(x-χ,t+τ)の満たす方程式が得られるだけなので連立方程式を解くということになる
つまり…ほとんど全部書き直さないとダメじゃないか…
まぁ線形方程式なら適当に係数かけて足し上げるだけですから簡単ですけど
∂φ/∂t=-Lδ(βH)/δφ
とか
∂φ/∂t=-∇(-L∇δ(βH)/δφ)
なのでφについて3次の項が…
結構面倒じゃね?
ってか収束性の議論も面倒になってるし…
(無視して数値計算して発散したら手で止めてた)
今日の講義について些細な注意点
最初に水の相図を描いたと思うが黒板の図だと圧力を上げても氷が融けないことになってしまうので誤り
2k気圧くらいまでは加圧すると氷は融けます
というわけで相図の傾きを修正しましょう
ってか水の相図は難しいのに…(簡単だと思ったことなど1度もない!)
身近なものほど難しいのが物理の不思議
yamauさんのところへまじしゃんず・あかでみいⅡを返しに行く
ついでに撮っておいてもらったanimeを見てくる
帰り際につよきすの小説を渡されかけたが華麗にthrough
親が大絵巻展を見に京都に来たついでに百万遍までやって来た
とりあえず京大の時計台に案内して生協の書籍売場に案内
そろそろ満足したかと思ったらこのあたりに有名な阿闍梨餅のお店があるはずだから案内しろと言われ
気合で発見する(満月というお店 鞠小路通にありました)
満足した親はお帰りになりました
大絵巻展の招待券2枚と阿闍梨餅10個を手に入れた
大絵巻展は京都国立博物館で6/4までやっています
一緒に見に行きたいという方,先着1名まで
あと阿闍梨餅の賞味期限が5/15なので食べたい人はお早めにどうぞ
NTTから連絡
工事の下見は5/15の15時頃
父方の従姉妹から連絡
現在父方の祖父母宅に遊びに来ているらしい
そういえばずいぶんと会っていない
同い年なのだが大学に入ってからdanceに目覚めて日々踊り狂い
dance教室で他人を教えてお金を稼ぐくらいの域に達し
卒業後は海外で修行したいようなことを言っていた気がするが今は何してるんだろうな
まぁ基本的に無関心で連絡もほとんど行わず新聞で名前を見かけたりしてはじめて連絡をとるようなことはよくある家なので
お互い有名になるまでは特に会う必要もなかろう
sigmapsiは超晩成型だと信じているので生きている間に何かを成し遂げられるかは不明だけど(死んで200年位してから有名になるのも悪くない)
amazon(japan)から大量の荷物が届く
まぁ参考書をちょっと買ったし…
あとTVも…
とりあえず地上デジタル放送
NHK総合(011):OK
NHK教育(021):_| ̄|○
毎日放送(041):OK
京都放送(051):OK
朝日放送(061):OK
関西テレビ放送(081):OK
読売テレビ放送(101):_| ̄|○
微妙…
地上アナログ放送
NHK総合(2):OK
毎日放送(4):OK
朝日放送(6):OK
関西テレビ放送(8):OK
読売テレビ放送(10):OK
NHK教育(12):OK
テレビ大阪(19):_| ̄|○
京都放送(34):_| ̄|○
やっぱテレビ大阪は無理っぽい

とりあえずPS2を繋いでおきました
これでキミキスやGAⅡが届いても大丈夫
あ桜華も買うんだっけ…
とりあえずTV台を買わないといけませんね
あとPCに繋ぐケーブルも
地上デジタル放送で京都放送が映るので
月曜1:15 Fate/stay night
火曜1:30 涼宮ハルヒの憂鬱
水曜2:00 吉永さん家のガーゴイル
土曜1:45 西の善き魔女
あたりは高画質で見られそう
S原さんが訪ねてきたので阿闍梨餅を食べる(4個消費,残り6個)
何か面白いものを見せろとS原さんが主張するので
ぱにぽにだっしゅ!や灼眼のシャナたんを見せたのだが
いまいち満足していただけなかった模様
その後S原さんからHeart of Saberを薦められた
確かに真面目に作れば現在のOPよりはいいかもしれない
講義ノートを見せてもらったりクォークとレプトンを貸したりして解散
Today's tune:disillusion/タイナカサチ
Fate/stay nightのOP
ちょっと聴きたくなったのでね
2006年5月11日
1限終了後,TVを置ける台を買うためにニックへ

ケーブルも買ってきてPCに接続
これでanimeを見ながら作業をするのが楽になった
予約を入れておいたのでへ散髪に
やっぱあのお姉さんには癒される
Wine & Cheese Seminarに参加
60人くらい人が集まっていた
とりあえず多量のWine & Cheeseに群がり
Wineがなくなってきた頃にSeminar開始
反発係数が1を上回る現象について話し合った
反発係数は遠ざかる速さ/近づく速さという曖昧な量で高校などでは速さによらず一定とされているが実際には速さに強く依存すること
柔らかいものに硬いものを斜めにぶつけると跳ね返る角度が法線方向に近くなり反発係数が1を上回ってしまうこと
などで話題を振って
クラスター同士の正面衝突を非常に低速で行うと内部自由度の熱速度の方が大きいために反発係数が1を上回ることがあるどころか平均しても反発係数が1を上回っている
という数値計算結果の紹介
正面衝突の反発係数が1を上回るということは低速で打ち込んだものが高速で帰ってくるということなのでうまく機械に組み込めば永久機関が…(妄想です)
で実際問題として
クラスターを形成するには引力が必要だが別のクラスターと引力が働いてしまうと非弾性衝突になってしまいそもそも跳ね返ってこない
ということでうまく遮蔽されている系はないかということになり
原子核はどうかとかfullereneはどうかとかいう話に
まぁ永久機関云々のお話は内部自由度のような熱的なenrgyと重心のenergyといったものは不可分なものなので冗談なんですけど
反発係数が1を上回る身近な例は独楽でしょう
ゆっくり近づいていったのに接触した瞬間吹っ飛びますよね
別に何も不思議なことではないのですが反発係数が1を上回るとだけ聞くとちょっと夢を見てしまいます
なんか体調が思わしくないので
今日はこれまで
父方の従姉妹はどうやら来週Los Angelesへと発つらしい
日本には当分帰ってこないそうな
なんか才能あるって羨ましいなぁ…
Today's tune?:Webラジオ マリア様がみてる
魔法少女志摩子
ロサロサギガギガギガンティア~
魔法のロザリオで…
先輩にここの存在を知られた…_| ̄|○
2006年5月12日
ぐはっ
amazon associatesのレポート見てたら

を発見してしまった…_| ̄|○
ちなみにsigmapsiが買ったのではありません
まず紹介料率が5%となっている少女セクト
これは"http://www.amazon.co.jp/gp/product/xxxxxxxxxx?ie=UTF8&tag=sigmapsi-22&linkCode=as2&camp=247&creative=1211&creativeASIN=xxxxxxxxxx"(直接紹介)を経て注文したということである
このページからのlinkは直接紹介になっているのでここから飛んだという可能性が非常に高い
で残りは紹介料率が3%となっている
これは"http://www.amazon.co.jp/gp/product/xxxxxxxxxx/sigmapsi-22/"(間接紹介)を経て注文したということである
直接紹介先から別の商品に移動してもsigmapsiの紹介でamazon(japan)を見に来たという情報が残ってこの間接紹介となる
もちろん別の人がそれぞれ間接紹介で注文をしたという可能性もあるわけだが
少なくとも少女セクト2に関しては直接紹介を踏んだ人と同一人物である可能性が高い
一番下の奴は凄くダメなものに思えるので無視するとして
残りは超重力とループ量子重力
ごく一部のダメな人を除けばここを見ている人はまともな人だと思うので
別人が踏んだものだと信じたいのだが…
ダメなものを買うときは注意深く行動しましょう
今年度の紹介料もう1.5k越えてる…
Today's tunes:美しければそれでいい/石川智晶&祈りの詩/savage genius
SIMOUNのOP&ED
そろそろ面白くなるのかなぁ…
部屋にTVがあるからといって徹夜でCuldceptをやったりしてはいけない
2006年5月13日
俗に言うラノベ(juvenile fictionでいいのかな?)を読むのをかなり怠けていたのでまとめて消化
・Boogiepop Intolerance "Ark of Orpheus"
・GOSICKs Ⅱ -ゴシックエス・夏から遠ざかる列車-
・とらドラ2!
こんなとこか
amazon(japan)はおすすめ商品でぜんぜん興味がないものを上位に持ってくるから困る
1位からずらっとネギま!が並び
その後に少女セクトが2冊
それから鋼鉄のガールフレンド2ndがずらり
罠たちを無視して進むと
SHI-NO
っていうのが目にとまった
世評では森博嗣っぽいとかしずるさんっぽいとか戯言っぽいとか面白くないとか言われているっぽい
ちょっと気になるかも…
涼宮ハルヒの憂鬱ED:ハレ晴レユカイをORICON weekly 1位に!と暗躍した人たちがいるようですが
ORICONのdailyで
5/9:15位,5/10:21位,5/11:18位,5/12:2位,5/13:10位
1位は取れませんでした
animate等の売り上げはweeklyにしか反映されないらしいのでまだ結果はわかりませんが
まぁsigmapsiはハレ晴レユカイ/平野綾・茅原実里・後藤邑子は買っていないので関係なし
ちなみに買ったSilly-Go-Round/FictionJunction YUUKAの方は
5/9:13位,5/10:11位,5/11:13位,5/12:15位,5/13:18位
といった感じに祭などの影響で大きく振れることもなく順調に下落中
臍出しstyleの小学生に会った
鼻血が出そうになったがギリ耐えた
beeplexさんはタクシーを飛ばせば間に合う時間にしか起きれない体内時計を持っているようだが
sigmapsiは目覚ましが鳴る300s前にしか起きれない体内時計を持っているらしい
ちなみに目覚ましを設定し直しても有効なので非常に有効な気がするが設定し忘れると起きない
その場合にはゴミの回収音で目覚めるか(←もちろんゴミは間に合わない)日が暮れると共に目覚める(1日って短いよね…)
朝起きて1番にすることはもうすぐ鳴ろうとしている目覚ましを解除することである
凄く目覚ましが役に立っていない気がするが考えようによっては目覚ましを少ない消費電力で活用できているといえなくもない
尤も目覚ましなんか使わずに起きられる方がいいなんだが
初期投資を頑張っただけあって洗濯機の性能が高い
コインランドリーとは比べ物にならない洗浄力である
毎日糸くずフィルターが満杯になるので掃除のしがいがいもある
ただ困るのはUNIQLOで買ったような安物のシャツだとボタンが取れてしまうことだ
いろいろなものを洗ってみた結果7k以上の服には影響がなかったのだが4k以下だと破損する
乾燥機のフィルターにも凄い量の糸くずがたまるのでこちらも毎日掃除しがいがある
…sigmapsiが埃まみれなのかもしれない
Today's tune:夢想歌/Suara
うたわれるもののOP
GRACE田中で普通に店内に流されていたりもする
animeの方は異様に耳が動くことと主人公がやたら格好良いことについては見る価値有
2006年5月14日
NTT工事の下見
配管の引き込みがどうにもうまくいかないらしい
仕方がないのでベランダから光回線を直引きすることになった
2階なのでベランダからすぐの所にケーブルがあったためになせる業
ownerさんから壁に穴を開ける許可はもらっているので後は工事を待つだけ
ただし工事日程は未定
blob modelは基本はGaussian ChainなんだけれどGaussian領域はr程度(構成segmentはn個)という考え方で
<r2>∝(n1/2a)2
としこれを階層的なsegmentとみなして
長さaのsegmentがN個繋がっているというのを長さ(n1/2a)のsegmentが(N/n)個繋がっているとみなし
<R2>∝[(N/n)ν(n1/2a)]2=(Nνn-ν+1/2a)2
と書き直したものだった
blobについての排除体積効果の摂動無次元パラメタは
z∝n2-d/2v/ad
と書け
v∝σd(1-θ/T)
であることを考慮すると
排除体積効果が効く条件は
nd/2-2~|1-θ/T|(σ/a)d
これを用いてnを消去すると
<R2>∝(Nν|1-θ/T|(1-2ν)/(d-4)(σ/a)d(1-2ν)/(d-4)a)2
となる
ν=1/2のときは
<R02>∝(N1/2a)2
となるので
|1-θ/T|(σ/a)d=Nd/2-2
のとき転移が起こり
高温側ではν=3/(d+2)
<Rcoil2>∝(N3/(d+2)(1-θ/T)1/(d+2)(σ/a)d/(d+4)a)2
低温側ではν=1/d
<Rglobule2>∝(N1/d(θ/T-1)(d-2)/d(d-4)(σ/a)(d-2)/(d-4)a)2
特に3次元だと
転移点:|1-θ/T|(σ/a)3=N-1/2
高温側:<Rcoil2>∝(N3/5(1-θ/T)1/5(σ/a)3/7a)2
低温側:<Rglobule2>∝(N1/3(θ/T-1)-1/3(σ/a)-1a)2
といった感じでした
この場合Nが大きいとν=1/2の領域が狭くなって不連続な転移に見えるということでしたが
講義では高分子に堅さを導入することで不連続転移を導出していました
それはおいといて
Felastic=(d/2)kBT(R2/Na2)
と書いてきましたが状態数は
W(R)∝Rd-1exp(-Felastic/kBT)
で計算しているのでfree energyにはln(R/N1/2a)に比例する項もあります
講義中に出てきた(3/2)α2-3lnαっていうのは多分それも含めた形です
そしてもう1つの方の(3/2)(α2+α-2)の導出方法がいまいち納得できていません
-t1/2-t-1/2とかだと自明な絡み目?と思っちゃったりもするのですが…(link polynomialまだN=2ですら良くわかってないけど…)
係数がNに依らないのはわかりますが何故に-2乗?
まぁ原点で発散していて欲しいってのもわかるけど…
親が突然きた
しかも友達連れ(sigmapsiの同級生の親でもありsigmapsiの弟の同級生の親でもある)で
とりあえず混乱したのでどうすればいいかS原さんにメールで訊くと
お茶だしたらいいと思う
とのこと
だがsigmapsiの部屋には千影のカップとCiel先輩のカップ以外ないのであった…_| ̄|○
お茶は切らしていることにして早々にお帰り願うこととなった
Today's tune:鮮血の誓い/妖精帝國
錬金3級まじかる?ぽか~んのOP
無駄に格好良い歌
EDは4種類あったりといろいろ凝っているダメanime
質は高いんだがダメすぎる…(見なくていい)
2006年5月15日
血迷ってみた
まず部屋の音源系統を全て光デジタル化
→違いがあまり感じられない
さらにWebcamを設置してみた

どうせ顔がわれている人しか見てないだろうから隠さなくていい気もしますが…
でとりあえず映像チャットをしてみようと思ったのですがまぁ当然のように相手がいませんね
まぁ自分で自分を撮影して遊ぶとしますよ…
血迷って痛い動画などをupした日には華麗にthroughしてください
大学でY内さんとあった
そろそろ忙殺されてお亡くなりかなぁと思っていたのだが未だ元気だった
やるな
sigmapsiも3日に1度頑張りたいとかだらけたことを言っていないで7日に3日くらい頑張るようにしよう
外がやたらと騒がしいと思ってベランダから見てみたら
女子高生が2人でお喋りをしていた模様
2人で話すのにあんな大きな音量や奇声に近いものが必要なのだろうか…
まぁsigmapsiも熱中しだすと周りが見えなくなるので他人のことはいえないか
いつもは閉店間際に買い物に出かけるのだが珍しく真昼間から買い物に行ってみた
ついでに初めてQANATに行ってみた
イズミヤの上位互換?
とりあえず1パック550の肉が2パック680になるという謎の売り方がされていたので肉を大量購入してみた
普通に38%も安くなるってありえなくね?
閉店間際にきたらもっと安くなるのかなぁとも思ったけどさすがに残っていないような気もする
どうでもいいことだけどお店でg当たりの値段を表示するのは便利なんだけど良くない気がする
暗算でパフォーマンスを評価するという過程が非常に簡略化されてしまい楽しくない
そりゃg当たりの値段に直してしまえば簡単に比較できるけどさ
最小公倍数とか考えてすばやく計算する練習にならないじゃないか
世の中の人はちょっとした暗算が嫌いなのだろうか
Today's tune:あしたの手/能登麻美子
WITCHBLADEのED
まぁ能登ってことで…
あとToday's tuneはもう終わりにします
1日1個紹介するのは面倒…
そもそもsigmapsiは気に入ったものを何度も聴くことはあるけど
新しいものを次々と聴いていくのには向いていない
ここを書くためだけに何時間も頭を悩ますのは愚かしい
ちょうど16回なのでこれにて終了
次回からは別なことを書こう…
2006年5月16日
祖母から問題
n桁の数が7の倍数であることを判定するには
1の位を除去したn-1桁の数から元の1の位の2倍を引いた数を判定すればよいことを示せ
与えられた数をとすると
より
10と7は独立なので題意は示された
例えば235711→23569→2338→217→7のように2倍と減算さえできれば判定できるわけですが
普通に7で割ればよくね?
毎食後に果物を食べるのはさすがに出費が厳しいので野菜ジュースで補うことに
というわけで紫の野菜を6dozens購入
冷蔵庫に全部入れたらとても通気性に不安が…
でもこれで来月の10日までは果物分が不足することなく生きていける
北島顕正さんがちゃんとアーヴ文字を使って更新してくれたので
こちらも少しアーヴ語について書いておこう
文法など無視していきなり使える感動詞が一番簡単だと思うので
aï:はい
chott:ねぇ
ctémbarit:はじめまして
daurcod:なるほど
éét:ええと
ét:えっ
ghé:いいえ
gosc:ようこそ
néglo:ありがとう
scorzé:ところで
zoï:調子はどうですか
zom:どうも
上代語を基にしているとはいえ覚えるのは面倒ですね
付き合う異性に条件を3つつけるとしたら?
・sigmapsiに歯止めを掛けることができること
・sigmapsiを退屈させないこと
・sigmapsiに退屈しないこと
4つ目の条件は?
・異能の持ち主であること
4つめに挙げた条件が異性を選ぶ本当の条件なんだよ
えぇ~無理だよぅ…
ハレ晴レユカイ/平野綾・茅原実里・後藤邑子は結局ORICON weekly初登場5位になった模様
ちゃんとTV放送されてるよ…
1週間で34.881k枚の売り上げ
1枚1.2kなので41.8572Mが動いたことになります
お金持ちさんですね
キミキス発売まであと8日
なんですが事前にこんなものが発売されるらしい
事後にこんなものも…
キスまくらカバーとかとてもいらないですね
成分解析 with 和色大辞典
sigmapsiの74%は■羊羹色(ようかんいろ)でできています。
sigmapsiの13%は■胡桃色(くるみいろ)でできています。
sigmapsiの6%は■若草色(わかくさいろ)でできています。
sigmapsiの5%は■小豆色(あずきいろ)でできています。
sigmapsiの1%は■薄緑(うすみどり)でできています。
sigmapsiの1%は■常磐緑(ときわみどり)でできています。
sigmapsiの解析結果を調合すると■#534e3eになります。
Today's word:何を切る?
きっと暗槓で夢と千影を持っているせいで和がれない…(でも切れない)
2006年5月17日
yamauさんにBlokus Clubを貸してもらった
とりあえず全面攻略して資金集めして髪型と帽子は集め終わり残るは服2着
Blokusが結構好きだったのですがなかなか4人集めることが難しくて出来なかったので
1人で遊べるのはかなり嬉しい
あと2人用のBlokus duoはなかなか全部置ききれなくて難しい(敵を詰ませてから置き場考えるのがいけないのかも)
基本的に考える時間に余裕のないゲームは苦手なので…(別に長考するわけじゃないけど時間制限があると焦る)
ぷよぷよとかは連鎖シミュレータでまったりと連鎖を考えるのがいいね

せっかくオーブンレンジなのに電子レンジとしてしか使わないのはもったいないので
夕飯はpizzaにしてみた
2段オーブンなので2枚同時に焼ける~♪
→作りすぎた…
S原さんが夜中に
盲牌するときに圧倒的な握力によって牌の表面を削り取り白を作り出す
というメールを送ってきた
sigmapsiは牌を傷つけるような技は良くないと思うのだが…
三透牌で通常麻雀をやると違うゲームになりそうなのでやってみたいのですが(透牌しか自摸できないと…)
sigmapsiは麻雀好きではないので部屋に置きたくない…
誰か欲しい人いない?
半額負担くらいならしてもいいんだけど…
Today's word:presque partout
ほとんどいたるところ,almost everywhere
物理やってるとかなりの頻度で目にしますよね
2006年5月18日
Jarzynski equality
<exp(-βW)>=exp(-β⊿F)
⊿Fは準静的過程での仕事に相当するので平均の仕事<W>との差
<W>-⊿F
は不可逆仕事に相当する
これが非負であるというのが熱力学第2法則であり
もしJarzynski equalityが成立すれば
Jensen inequality
<exp(-x)>≧exp(-<x>)
から熱力学第2法則が直ちに示される
βは操作前の初期温度でJarzynski equalityは操作速度に依らず成立するというのだが…
熱力学第2法則に関わる問題は難しい
NTTから死刑宣告がきた

さすがにこれは払えないので働き口を見つけなければいけません
Today's word:絶望には死を
2006年5月19日
ゲーム業界用語事典より部分抜粋
・ギャルゲー
[名]
女性キャラクターの存在そのものがゲームを遊ぶ目的と化しているもの
ジャンルとしてはシミュレーションゲーム、アドベンチャーゲームが多い
定義があいまいで、どのジャンルにも侵食する事ができるのが特徴
システムで分けるゲームジャンルとは異なる
メディアミックスが得意なジャンルで、キャラクターグッズを出しまくっている
商業的すぎてあこぎな気もする
最初は買うこと自体に抵抗を感じるもの
買う場所・店員の性別や年齢・周りに知っている人はいないか・買った後の逃走ルートなど気を遣いまくる
試練を乗り越えて買った後も家族がギャルゲー嫌いな場合は家族がいない時にこっそり遊ばなければならない
ここで家族にギャルゲーをプレイする姿が見つかると罵声を浴びる・CD-ROMを割られる・家を追い出されそうになるなど凄い強制イベントが待っている
ギャルゲーマーの家庭では上記イベントが発生しない
おそらく「ギャルゲーがどんなゲームだろうが興味ない」と思っている親を持つ子供の中からギャルゲーマーが発生するのではないだろうか
ギャルゲーマーはそれが人としての当然の行為でもあるかのようにギャルゲーを買い遊んでいる
家庭環境が遊び方に大きな影響を与えるジャンル
・ギャルゲーマー
[名]
ギャルゲーをこよなく愛する人の事
電撃G'sマガジンが愛読書
キャラクターグッズ収拾にハマる事も多い
学校や会社ではギャルゲーマーである事を隠して一般人を装っている割にときメモ以外のギャルゲーを知らない人とは無意識に対立する
ソフマップやメッセサンオーのいいカモになっているが、本人はそれを承知で、予約特典のためにギャルゲーを予約する
ギャルゲーマーになるには家庭環境が重要らしいです
罵声を浴びるとかCD-ROMを割られるとか家を追い出されそうになるとかそういうことは全くなかった
何年も経ったのに今でもまだ千影しか置いていないので親から一途だねぇと感心されたことはあったけど…
正確には千影が不動の1位に君臨しているだけで一筋というわけではないのですが…
部屋をちょっとsortしてみたら

鍵っ子である可能性も出てきた
ただ資金力に乏しいのでグッズ集めがほとんど出来ていないため信者には程遠い気がする
ギャルゲーの搾取システムは物凄いので1本あたり数Mの資金が必要なことも…
産業として怖ろしい…
最近憑依落ちしかしていないECO
1st:62/50-31 kabbalist INT13+8+0(+10)=21(31),MAG94+15+2(+8)=111(119),M.ATK435-625(491-676)
[目標INT24+9+1(+10)=34(44),MAG96+17+2(+8)=115(123),M.ATK455-672(513-725)]
2nd:51/50-17 druid INT1+12+1(+9)=14(23),AGI79+5+0(+12)=84(96),S.AVOID222(257),L.AVOID128(155),A.SPD637(706)
[目標INT5+18+2(+9→+10)=25(34→44),AGI99+8+1(+12→+10)=108(120→130),S.AVOID325(366→407),L.AVOID179(206→233),A.SPD814(889→960)]
3rd:45/45 merchant DEX63+9+0(-)=72(-),INT29+11+0(-)=21(-),S.HIT197(-),L.HIT132(-),CAPA849(-)
4th:35/35 shaman INT6+6+1(-)=13(-),MAG57+9+2(-)=68(-),M.ATK206-315(-)
5th:32/32 wizard INT6+6+0(-)=12(-),MAG53+9+0(-)=62(-),M.ATK181-281(-)
6th:32/32 farmer STR36+4+0,DEX21+5+0,INT21+5+0,VIT23+6+1,HP459,SP188
LDSGさんのwizardはいつの間にか転職してsorcererになってました(しかも既にdruidのLVを追い越してた)
druid以外のSUはシナモン狩る以上に効率を出せる狩場がない仕様(30からカンストまで同じ狩場…)のですが
LV64からシナモンの経験値が減るという恐怖
それでもシナモン狩った方が効率がいいんだが…
BASEカンストまでに狩るシナモンの数はおよそ45k
さらに追加で同数のシナモンを狩ったとしてもJOBがカンストしそうにない厳しさ
ちょっとマゾすぎじゃね
ちょっと気になっているお店
王立アフィリア魔法学院
やたらと設定の作りこみが細かいので…
Today's word:死ねばいいのに
2006年5月20日
CLANNAD始めました
新しいもの買う前にまだやってないものを終えとかないとね…
世評とか情報集めとか全くしてなかったのでとりあえず能登キャラだけ終わらせる
あれ?理論物理学…
一ノ瀬の両親が遺したものが
未発表統一理論(TOE?)の論文
ではなくて
"世界は美しい"という手紙の添えられた娘への誕生日プレゼント
だったあたりが…
まぁ理論は数百年後も待てば他の誰かが到達しうるからね
今しかできないこと優先っていうのは凄く納得できる
おかげで感動して涙を流すはずの場面を凄い普通に通り過ぎてしまった…
あと"てぃび まぐぬむ いのみなんどぅむ しぐな すてらるむ にぐらるむ え ぶふぁにふぉるみす さどくえ しじるむ …"という呪文が出てきましたが
おそらく"Tibi,Magnum Innominandum,signa stellarum nigrarum et bufoniformis Sadoquae sigillum …"と言いたかったのかと…
tu:あなた
magnus:大きな
innominatus:無名の
signum:記号
stella:星
niger:黒い
et:そして
bufo:ヒキガエル
forma:姿
Sadoquae:(固有名詞?)Tsathoggua,ツァトゥグア
sigillum:封
日本語でいうと
汝,名もなき偉大なもの,(以下略)
といったところか
召喚魔法ですか…
とりあえず一ノ瀬ルートで2択の選択肢が44個あった(244=17592186044416通り?とかはさすがにないと思うので70時間くらいで全部いけるのかなぁ)
3日で荒れ果てた庭を復元する主人公すげぇ(肉体労働を夜通しは死ねる)
素手で草毟りから始めて草刈,剪木,花壇の発掘&復元,椅子の錆取&ペンキ塗り,…しかも庭の記憶だけを頼りに
Today's word:愛情は1eV
2006年5月21日
Soft Matter Physicsの輪読に参加するように指示が出た
火曜日の午後から
って明日じゃん
基礎物理学研究所の図書室にあったので急場凌ぎはなんとかなるかな
yamauさんと実写版テニスの王子様を見に行った
映画館にはたくさんの人が出入りしている
外で時間を潰して上映5分前に入場
あれ?人が1人もいないよ…?
世の中THE DA VINCI CODEらしいです…
ガラガラの映画館
上映開始
…
上映終了
映画館には奇妙な静寂が訪れた
感想:跡部様が格好良かった&技の演出が良かった
通常のラリーはなくしてしまって必殺技のみにしてもよかったのでは…
罠だと理解した上で見に行くと結構楽しめますよ
とりあえず怪しく現金を用意してNTTに支払い

LAWSON店員さんの金額を読む声が一瞬遅れたように感じたのは気のせいではないかもしれない
何事もなかったかのように財布から諭吉を11枚取り出すsigmapsi
何事もなかったかのように処理する店員さん
後ろに並んでいた人たちも何事もなかったかのように買い物していたが
店内には微妙な雰囲気が…
やっぱconvenience storeで100kはありえないよな
Today's word:殆んど全ての点で君が好きだ
2006年5月22日
エホバの証人がきた
聖書の一節を読みものみの塔と目ざめよ!を置いて去っていった
目ざめよ!に 若い人は尋ねる…どうすれば上手にお金を管理できるだろうか という記事が載っていた
自分が友達と一緒にお金を使うのは,そうする余裕があるからだろうか それともそうしなければならないと感じているからだろうか
と問いかけて
もし自分の人となりよりも持ち物で他の人に感銘を与える必要があると思っているなら,あなたはクレジットカードの乱用に陥る危険性が高いと言える
と仰る
yamauさんと一緒に買い物に言っても罠は華麗にthroughするし
普段の交際費は1日5kが上限だけど数学物理研究会の仲間と集まる場合は2倍補正を認められている
もちろん遊ぶ回数が異様に多いとお咎めの危険があるが…
人に感銘を与えるような持ち物も持っていないし…
あとは支出の予定をあらかじめ定めておいて絶対に赤字が出ないようにすることを心がけるように書いてあった
1食1.5kの上限は絶対に超えないようにしてるし
服はまだ1着も買っていない
お金の管理完璧じゃね?
過去の出費の平均をとると食費は1日1.5kくらい使っているらしいのでもう少し上限を低めに設定してもいいかもしれない
何が家計を圧迫しているんだろう…
ちなみに今日の出費は
食材:1.207k
書籍:11.75k
で12.957kです
Soft Matter Physics輪読
京大生がどれくらい真剣にやるのか見当がつかなかったので真剣に予習
具体的には英英辞典を駆使して平易な英文に訳し(公用語が英語の場合を恐れた…)専門用語を全て物理学辞典で調べる程度
4年生の輪読とはいえ油断は出来ない
で実際は…
ほとんど何もしなくて良かった
ちょっと方向が逸れてきたから軌道修正してあげた方がいいのかなと思ってもしばらく見守っていると自力で軌道修正していたし
今回でCHAPTER1は終了
次回はCHAPTER2を終わらせる模様
ちょっと拍子抜けしたのでyamauさんの部屋でくだを巻く
録画してもらったテニスの王子様を見たり
黒歴史じゃない方の涼宮ハルヒの憂鬱を読んだり(黒歴史の方の涼宮ハルヒの憂鬱も一応挙げておこう…)
CLANNAD再開
とりあえず坂上を終わらせる(智代コンボが56hitsまでしか繋がらなかったのでまだ終えてないかも)
蹴りだけでaerialって…
それにしてもいい子だ
属性的にみると…
sigmapsiの目に留まるのは高確率でstature:1.61~1.67,bust:0.80~0.89,waist:0.56~0.58,hip:0.78~0.88,blood:Oという身体的特徴を持つという謎の経験則が満たされている…(ex1,ex2,ex3,ex4)
sigmapsiはstature:1.69,bust:0.79,waist:0.59,hip:0.83,blood:Oなので自分より少し小柄な子が好きなのかもしれません

きっと智代アフターも買うんだ…
Today's word:おまえたちに明日はない
2006年5月23日
DUNGEONS&TAKAFUMIS
DEX230越えで完全回避になり防具不要になる模様
最短ならDEF特化,最強ならDEX特化か
CPW特化で頑張っていたのだが終盤で詰む模様…
今日の出費
食材:1.648k
WOWOWから加入申込書が届いた
どうしよっかな
今月のガス料金
3.487k
先月よりは安くなった
Today's word:使いすぎるとアホになるがやむをえん
2006年5月24日
いつものように憑依落ちしようと思ったら狩り仲間に呼ばれたのでひさびさにECO
5回強化杖を2本持っていたので精錬してみた

6回強化成功!!
精錬成功率は非公開ですが精錬報告の集計から
4回強化:80%
5回強化:56%
6回強化:28%
くらいらしいので確率的には勝った気分
攻撃力を底上げしたところでライオウ(サウスダンジョンのBOSS)狩り
最深部でBOSSが湧くのですが普通に敵の湧きが激しい領域なので
何も考えずに突っ込んだらPTが壊滅
最後まで逃げ回ったPTリーダーはMPKerとして晒される始末
悲惨な結果に終わる
2戦目に備えて作戦会議
今度は周囲の敵を殲滅する役とBOSSを殴る役を分担することにする
再戦
しかしやはり敵のわきが激しすぎてPTが決壊
またも悲惨な結果に終わる
3戦目に備えて作戦会議
奥は敵の湧きが激しすぎるということで湧きの甘い中央までBOSSを誘導することにする
道を切り開く役とBOSSを引っ張る役を分担
再戦
途中まではBOSSを引っ張ってこれた
PT半壊しつつもなんとか倒す
dropはカッパーメダル(5k相当)
同じ作戦で4戦目
BOSSを引っ張りすぎて中央を通り過ぎる
なんとか倒す
dropはシルバーメダル(50k相当)
同じ作戦で5戦目
ちゃんと中央に引っ張って倒す
dropはタイニーメダル(500k相当のレア)
レアが出たのでBOSS狩り終了
ちなみにkabbalistがやった役割は
・杖に憑依してelementalerさんの火力上昇&elementalerさんの被ダメを身を挺して減らす
・状態異常やchaos widowでelementalerさんの撃ちもらした敵を食い止める
・PT全員に闇属性付与して闇魔法による被ダメを軽減
という微妙な役割
MAGに特化しているのに職の不遇さから火力になれない悲しい仕様です
PTは
・brademaster(BOSS殴り)+druid(回復&蘇生)
・brademaster(周囲殲滅)+druid(回復&蘇生)
・elementaler(火力)+druid(回復&蘇生)+kabbalist(魂要員)
・druid(sunlight shower:全員のHP回復&holy feather:自然回復付与)
の4騎構成
druid以外のSUは基本的にPTに1人いればいいとかkabbalistはそもそもPTにいらないとかそういうゲームバランスなのでつらいです
まぁdruidが一番人口多いから優遇されるのは当然なんだけど
火力職じゃないkabbalistなので強化装備に憑依落ちしてofflineで経験値吸うくらいしかLV上げる方法がないよう…
LV別人口分布が発表された
61-65:05%(1st)
56-60:04%
51-55:05%(2nd)
46-50:05%
41-45:05%(3rd)
36-40:08%(4th)
31-35:08%(5th,6th)
26-30:06%
21-25:05%
16-20:07%
11-15:08%
06-10:11%
02-05:23%
すごく一様に近い分布に思えますが全員LV60越えという狩り仲間がかなり多いことを考慮するとplayerの分布とは無関係な気がします
あと引退者のデータもカウントされている気がします
40キャップ→55キャップ→65キャップと制限が解除されてきたので
40以下,55以下に人が溜まり飽きて引退
続けた廃人がキャップ後に上に進み…
と考えると現在カンストしている人は1%くらいなのかな
キミキス
学園祭まで猶予は1月
高速でフラグ立てをしないと問答無用で柊ENDになる模様
ぬるいノベルゲーではなく真剣に攻略法を考えないといけないらしい
Today's word:この技は今のはやりだ
2006年5月25日
キミキス始めました
まず説明書でキャラの設定を熟読し
出現場所を予想&特化デッキを組む
3連Hitsでボーナスカード入手なので相手の手札を読むのも重要
もちろん入手したカードをデッキに組み込むのも忘れずに
テンションゲージが赤色になると逃走してしまうので色に注意しながらゲージを溜めてアタック
敵のダメージがMAXなら翌日相手のLVup,中途なら放課後に2ダメージ追加
LVが上がるとデッキ構成が変わるのでこちらもデッキを組みなおすのを忘れずに
相手のLVを4まで上げればクリア(注:キミキスはギャルゲーです)
とりあえず能登キャラだけ終わらせる
真面目にデッキ組んでひたすら連戦しまくってたら1週間以上余った
祇条ルートはかなり罠
とりあえず出逢った翌日から

ご主人様と連呼
最初は嫌がっていた主人公もいつの間にかご主人様と呼ばれるのに慣れてくる(でもご主人様といってkissを求めてくるのはちゃんと全て撃退)
ところがLV3→LV4の過程でイベント発生
突然ご主人様と読んでもらえなくなる&ダメージリセット
ご主人様の連呼で調教済だった主人公は名前でしか呼んでもらえないことを苦しく感じ
こつこつダメージ与えて再びLV4を目指す
LV4達成するとEDで再びご主人様と呼んでもらえるようになる(初kiss)
はぁ…人間としてのダメさのLVが8くらい上がった気がするぜ…
Today's word:超!!滅殺クッキング
2006年5月26日
CLANNAD終えました

つ…疲れた…
悶えている最中にyamauさんが訪ねてきたような気がする
部屋からまじぽかの入ったHDと微分積分の本とキミキスが無くなっているので
きっと貸したのだろう
あとGWあたりで踏んだ罠を大量にyamauさんに投げておいたのについての感想も言っていた気がする
まぁ罠なんだから良い感想であるわけがないのだが
・お皿に山盛りの餃子
・鍋いっぱいのカレー(林檎を投入したせいでガラムマサラを多量に入れたにもかかわらず甘口…)
・釜いっぱいの白米
・オレンジ半dozens
・野菜ジュース半dozens
を用意した上で数十時間ぶっ通しで集中してギャルゲーやったので
ちょっと意識が朦朧と…
こんなことで体調を崩したらさすがに馬鹿なので
勉強しながら療養するとしよう
問題
ABCDE5人の女の子がパジャマパーティーをしました
5人のうち4人がパジャマの上着を交換しあいました
また5人のうち3人がズボンを交換しあいました
そしてその交換後上下をそろいで着ている女の子はいませんでした
5人はそれぞれ誰の上着とズボンを着ていたのでしょうか
・"Aの上着を着ている女の子"のズボンをはいているのはCです
・"Bの上着を着ている女の子"のズボンをはいているのはAです
・"Dのズボンをはいている女の子"のズボンをはいているのはEです
・Aのズボンをはいている女の子はBの上着を着ていません
解答
女の子がパジャm
A:Cの上着+Dのズボン
B:Dの上着+Bのズボン
C:Aの上着+Cのズボン
D:Bの上着+Eのズボン
E:Eの上着+Aのズボン
Today's word:世の中ね顔かお金かなのよ(回文)
2006年5月27日
生きていく上で掃除機があると非常に便利だと気付いたので購入
粉体分離集塵の特許を持っているのはほとんどdysonなのでDC12かなとも思ったのですが
騒音がかなりキツイらしいので悩む
部屋の狭さを考えると縦型掃除機の方がいいしなぁ
モーターの耐久性で考えると日立か東芝がいいし…
といろいろ悩んだのですが結局SHARPのEC-ST5-Sを選ぶ
日立が容量0.0008m3,質量3.7kg,体積0.295×0.25×0.57~0.042m3,騒音6.5B
東芝が容量0.0005m3,質量3.5kg,体積0.24×0.25×0.79~0.047m3,騒音6.1B
SHARPが容量0.0007m3,質量3.9kg,体積0.239×0.183×0.895~0.039m3,騒音6.1B
まぁ体積で選んだってことですね
半身浴が好きなのですが普通に風呂でやっていると効率がよろしくない
半分だけ蓋をすればましになるかと思い適当に板を探す
まぁ気休めですね
イズミヤで1パック400の肉が3パック1kで売られていた(16%引)
割引は重ね掛け可能なのでそれぞれに-100が乗り3パック700(41%引)
まぁまぁかな
もう少し待てば-150までいったかもしれない(3パック550なら54%引)けど荷物が重かったので諦めた
今日の出費
食材:0.7k
家電:14.8k
雑貨:3.234k
で18.734kです
明日は多量のお肉の使い道を考えないと…
あと部屋に必要なものは…
愚かさを極めるなら次に買うべきものは天蓋なのですが贅沢は敵なので却下
キッチンで足りないのはタイマーと秤とトースターとラーメンを食べる道具
お風呂で足りないのは椅子
部屋で足りないのは食卓
まぁまだ切実じゃないからいっか
奈須きのこさんの日記に
キミキスとかとらドラ!とか田村くんとか
見えるので誰かが自発的に罠にはまらないかなぁと期待中(普通に全部持ってるsigmapsiはきっとダメな人)
反応が薄そうだったらこっそり部屋に置きに行こう…
Today's word:後悔するぞ(ドラゴンインストール:殺界[6321463214+S,P,K,S,H,D,K,S,64641236+H],GGXX/:ORDER-SOL)
2006年5月28日
本日の講義はちょっと重め
電荷zie,分布関数fiのion
Poisson方程式:ε△Ψ=-4πΣiziefi
平均分布による拡散:m(dvi/dt)=-zie▽Ψ-ξivi-kBT▽ln[(1/τ)∫dt fi]
力学的平衡:dvi/dt=0
熱力学的平衡:(1/τ)∫dt vi=0
⇒-zie▽[(1/τ)∫dt Ψ]-kBT▽ln[(1/τ)∫dt fi]=0
[(1/τ)∫dt fi]=f0iexp{-zie[(1/τ)∫dt Ψ]/kBT}:Boltzmann distribution
ε△[(1/τ)∫dt Ψ]=-4πΣizief0iexp{-zie[(1/τ)∫dt Ψ]/kBT}:Poisson Boltzmann equation
linear approximation:ε△[(1/τ)∫dt Ψ]=-4πΣizief0i{1-zie[(1/τ)∫dt Ψ]/kBT}
⇒△{[(1/τ)∫dt Ψ]-(Σizif0ikBT/eΣizi2f0i)}=(4πe2Σizi2f0i/kBT){[(1/τ)∫dt Ψ]-(Σizif0ikBT/eΣizi2f0i)}
電気的中性条件:Σizi∫dx [(1/τ)∫dt fi]=0
Debye Hückel approximation:△[(1/τ)∫dt Ψ]=(4πe2Σizi2f0i/kBT)[(1/τ)∫dt Ψ]
を前提として
Debye Hückelでは点状ionしか記述できずpolyelectrolyteの記述には向かないといって
dimensionを意識した評価を行っていた
お昼に悲しい出来事があった
もう2度とSparkling Caféなんて買わない
yamauさんが突然
隣接三項間漸化式が特性方程式使って何故解けるのか
といってきた
yamauさんらしくない問である
でもsigmapsiは隣接三項間漸化式を見て直ちに特性方程式を頭に浮かべる人ではないのでいつものように考えてみた
とりあえず解ける形にしないと話にならないので
x[n+2]-αx[n+1]=β(x[n+1]-αx[n])
と置いてみた
x[n+2]-(α+β)x[n+1]+αβx[n]=0
なるほど特性方程式の解だ
すぐに気付かないsigmapsiもyamauさん同様どこか抜けていたらしい
ふと屋根の上を見ると衛星用のアンテナがあるように見えたので
もしやと思いサテライト/UV混合分波器を買いに行った
繋いでみるとなんとBSも映るではないか
というわけでBSデジタル放送な人になりました
今日の出費
食事&食材:1.868k
雑貨:2.88k
で4.748kです(もう2度とconvenience storeで昼食なんか買わない)
この番組表非常に優秀
Today's word:珈琲に炭酸は必要ない
2006年5月29日
講義でやってるMartensite agingのこれまでのまとめ
order parameter:s(x,t)
parameter:ρ(x,t)
stress:σ(t)
free energy:F=∫dx f=∫dx[(α/2)(∇s)2+(β/2)(∇ρ)2+(γ/2)(s-ρ)2+w(s)-sσ]
熱力学的発展:dF/dt<0
dF/dt=∫dx[(δf/δs)(∂s/∂t)+(δf/δρ)(∂ρ/∂t)]
L>0,τ>0として
(∂s/∂t)=-L(δf/δs)
τ(∂ρ/∂t)=-L(δf/δρ)
であれば充分
(∂s/∂t)=L[α△s-(dw(s)/ds)-γ(s-ρ)+σ]
τ(∂ρ/∂t)=L[β△ρ+γ(s-ρ)]
β,γが小さいときの定常解
α△s0=(dw(s0)/ds0)
ρ0=s0
界面の位置をX(t)とし
s(x,t)=s0(x-X(t))+r(x,t)
とすると
(∂s/∂t)=-(∇s0)・(dX/dt)+…
△s=△s0+△r
(dw/ds)=(dw(s0)/ds0)+(d2w(s0)/ds02)r+…
より
-(∇s0)(dX/dt)+…=L[α(△s0+△r)-(dw(s0)/ds0)-(d2w(s0)/ds02)r-γ(s0-ρ)+σ]+…
ここで
α△s0-(dw(s0)/ds0)=0
[α△-(d2w(s0)/ds02)]∇s0=0
なので
-(∇s0)(dX/dt)+…=L{[α△-(d2w(s0)/ds02)]r-γ(s0-ρ)+σ}+…
ただし[α△-(d2w(s0)/ds02)]は固有値0,固有ベクトル∇s0を持つ
∇s0と内積をとって
-((∇s0),(∇s0))(dX/dt)+…=L((∇s0),-γ(s0-ρ)+σ)+…
(dX/dt)~-L||∇s0||-2((∇s0),-γ(s0-ρ)+σ)
ρについては
ρ=ρ(x-X(t),t)
とし
τ(∂ρ/∂t)=Lγ(s0-ρ)+…
を
ρ(x-X(0),0)=s0(x-X(0))
の条件で解くと
ρ~[s0(x-X(0))+(Lγ/τ)∫du s0(x-X(u))exp(Lγu/τ)]exp(-Lγt/τ)
後は内積を計算して(dX/dt)が求まる
ちょっと用事があったので四条へ
ついでに買っておいた方がいいものがないかメールする
yamauさんからは漫画版Fate
S原さんからはネコアルク
という返ってきたので用事がなかったanimateに立ち寄る
…昼間は女性客で溢れていて立ち寄り難い場所であることを忘れていました
yamauさんからの依頼品は大抵の店に置いてあったのですが
S原さんからの依頼品はどこに行っても発見できませんでした
今日の出費
食材:0.791k
書籍:2.978k
雑貨:1.434k
謎:6.3k
で11.503kです
教育実習時の後輩から連絡
ORICON weeklyでいぬかみっ!のOPヒカリ/堀江由衣が初登場5位,ED友情物語/Aice5が初登場7位になったらしい
yamauさんの部屋で2話くらいみたけど見る必要はないと判断したので見てません
それより.hack//RootsのED亡國覚醒カタルシス/ALI PROJECT(初登場9位)の方が気になる
四条で7回くらい試聴して買うかどうか悩んでいたのですが…
1枚買うと惰性で全部揃えてしまうので慎重に思いとどまった
Victor Entertainmentから出ているFictionJunction関連のSOUNDTRACKのうち
・NOIR ORIGINAL SOUNDTRACK Ⅰ
・NOIR ORIGINAL SOUNDTRACK Ⅱ
・.hack//SIGN ORIGINAL SOUND & SONG TRACK 1
・.hack//SIGN ORIGINAL SOUND & SONG TRACK 2
・MADLAX O.S.T.
・MADLAX O.S.T.2
・EREMENTAR GERAD ORIGINAL SOUNDTRACK 1
・Future Soundscape Ⅰ
・Future Soundscape Ⅱ
・Future Soundscape Ⅲ
のような複数に渡るものは買ってあり
・AQUARIAN AGE ORIGINAL SOUNDTRACK
・.hack//Liminality ORIGINAL SOUNDTRACK
・.hack//EXTRA SOUNDTRACKS
のような単発のものは買ってないので
・.hack//Roots O.S.T.
を買うかどうかが決まらないことにはなんとも…
ALI PROJECT関連のSOUNDTRACKも集めるなら
・Avenger O.S.T.
は間違いなく買うんだが…(月蝕グランギニョルが素晴らしい)
資金力が乏しいのでどうにも…
何度も見るのでいつか揃えたいと思っているDVDは
・Cardcaptor Sakura
・NOIR
・.hack//SIGN
・MADLAX
・Kaleido Star
といっぱいあるのに…
これを揃え終わったら
・機動戦艦ナデシコ
・∀ガンダム
・elfen lied
・AIR
・ぴたテン
あたりを揃えて
それから
・機動戦士ガンダムSEED
・極上生徒会
といった罠を踏んで
・stellvia
で復活して
それでも余裕があったら各種能登animeを踏んでいく予定だったのですが
その野望は既に5/5に打ち砕かれたのでもういいや
もうすぐLorentz Festival
yamauさんの部屋でダメな雑誌を読んできた
コミック ハイ!,電撃帝王,コンプエース
こんな雑誌ばっかり読んでたら頭が腐りそうだ…
帰り際にひとひらを渡された
これは…
Today's word:空気椅子をやりながらお茶飲んでもらえる?
2006年5月30日
明日はLorentz Festival
教授から研究室のDEMOをお願いというメールが来たのでなんかやるみたいです(相転移動力学研究室のパンフレット)
どこの研究室見に行こうかなぁとか考えていたのは甘かった模様(初参加なのに…)
ってかポスターに"院生・教員の声を聞くチャンスです!!"って書いてあるってことは何か訊ねられる危険があるのか
sigmapsiのエプロン姿はあまり知られていないらしい

両サイドに大きなポケットがついているので便利です(15歳から愛用)
阪大で1年生の銀杏祭の時に着用して焼鳥屋やってたんだけどなぁ…
何の変哲もないただのエプロンです(メイド服とか持ってないし)
白衣で代用とかしていませんよ
Today's word:超回復
2006年5月31日
Lorentz Festival
11:00~16:00はオープンラボ
11:00の時点で既にビールを飲んでいたことは秘密
訪ねてくる人が非常に少なくて暇だったので
d次元Laplacianを計算してみたり
△=(∂/∂r)2+[(d-1)/r](∂/∂r)+[(1/r)(∂/∂θ)]2+[(d-2)cosθ/r2sinθ](∂/∂θ)+[(1/rsinθ)(∂/∂φ)]2+[(d-3)cosφ/r2sin2θsinφ](∂/∂φ)+…
間違っていないことを祈る
△Ψ(r)=r1-d(d/dr)rd-1(d/dr)Ψ(r)
となるので
△Ψ(r)=0の基本解は
d=1:Ψ(r)∝r
d=2:Ψ(r)∝ln r
d>2:Ψ(r)∝r2-d
だなぁ
とかどうでもいいことを考えたり
いやd次元系に電磁相互作用を入れるにはどうしたらいいのかなぁとふと思ったんですよ
Φ=q/4πεr
と書きかけたところで
r-1になるのって空間が3次元のせいだっけ
と思いとどまり(Poisson方程式の解ならLaplacianの次元が効いてくるよね)
そもそも4次元時空じゃないときの電磁気学なんてしらねーという事に気付き頓挫
教えて偉い人
そんな戯言はさておき
block copolymerの最も単純なmodelにはlong rangeのinteractionが入っているのですが
どうしてCoulomb型をしているのかが考えても良くわからなかったので質問した
AAAABBBBのようなblock copolymerを考えているので相分離してlamellaになるのだが
AとBとが繋がっているという情報をなんらかの形で入れなければならない
けれど真面目に考えていってもどんな相互作用なのかあんまりよくわからない
最も単純な形としてCoulomb型の相互作用を入れてみると波長依存性などがかなり実験と一致した
それ以上の深い意味はあまりない
ということらしかった
一応Coulomb型以外の入れ方もあるらしい
ふーむ,奥が深い
1点繋がっているという効果を入れるだけでもこんなに悩むのに
絡み合い始めた日にはどうなってしまうことやら
日々の勉強についてもいろいろと言われた
広く勉強しているより1点突破してから広げた方が身につくとか
くりこみ群は実際やってみないことにはわかるわけがないとか
さすがに真面目に勉強しなきゃダメか…
特別講義は非常に面白かった
川合先生の20分でわかる超弦理論
式がぜんぜん出てこないスライド
紐描像のダイアグラムの横に平仮名で"なめらか"と書いてあったり…
18:00からは研究交歓会
参加者が凄く多くて驚いた
飲み食いしながらS原さん,H口さん,Y内さんと久々に語り合う
H口さんがかなり酔っていたり
S原さんとY内さんが何やら人に言えない話をしていたり(聞き逃した…)
楽し~♪
S原さんからつよきすはやらないのかときかれた
意味がわかりません
S原さんはMELTYBLOOD Act Cadenzaとかびんちょうタン しあわせ暦とか買う予定な人らしいですが
sigmapsiはGALAXY ANGEL Ⅱ 絶対領域の扉とか智代アフターとか龍刻(能登って書いてあった…)くらいしか予定にないですよー
あれ?反論出来てない
あとPERSONA3とかあそびにいくヨ!とかPHANTASY STAR UNIVERSEとかWRESTLEANGELSとかにも能登って書いてあるように見える…
まぁ研究交歓会でS原さんやH口さんにゲームやりすぎとか時間の流れ方が違うんじゃないかとか言われたばっかりなので
ほどほどにするようにしよう
yamauさんも今年は院試の勉強するだろうからあんま遊ばないだろうし
ギャルゲーマーでもない限り大丈夫でしょう(ギャルゲーマーはそれが人としての当然の行為でもあるかのようにギャルゲーを買い遊んでいる)
憑依落ちしかしてなかったのにレベルキャップに達しました

まぁJOBのキャップは40なのでまだまだ届きそうにありません
LV64→65の必要経験値が1Mなのに対し
JOB32→33の必要経験値が2M,JOB39→40の必要経験値は6Mという鬼バランス
LV65ではLV差の関係で経験値が下がったりBOSSのdropがなくなったりといじめとしか思えないことが…
廃人防止のシステムは廃人と一般人の溝を深めるのに貢献しています
あっsigmapsiは廃人の方々から経験値を吸っているだけで廃人じゃないですよ
5月のアクセス解析結果
all:1397
unique:730
23.5回/日
去年に比べて19%減
接続元は
1位:infoweb.ne.jp
2位:kyoto-u.ac.jp
3位:osaka-u.ac.jp
4位:so-net.ne.jp
5位:eonet.ne.jp
OSは
1位:Windows XP
2位:Linux
3位:Windows 2000
4位:Windows ME
5位:Macintosh
ブラウザは
1位:Internet Explorer 6.0
2位:Mozilla 1.8.0.3
3位:Mozilla 1.8.0.2
4位:Opera 8.54
5位:Mozilla 1.7.10
6位:Mozilla 1.8.0.1
7位:Mozilla 1.7.8
8位:Mozilla 1.7.12
9位:Opera 8.5
10位:Opera 8.01
ディスプレイは
1位:1024×768(32)
2位:1280×1024(32)
3位:1024×768(16)
4位:1024×768(24)
5位:1280×1024(24)
6位:1280×768(32)
7位:1400×1050(32)
8位:800×600(32)
9位:1360×768(32)
10位:1280×800(32)
です
5月のamazon associates収益
20点3.981k
Today's word:一緒に卒業しよう(S原さんとH口さんの間でのみ交わされてY内さんとsigmapsiには掛けられなかった言葉)
2006年6月1日
夕方に買い物ついでにS原さんの家に遊びに行く
手荷物はBlokus duoと罠っぽい何か
Blokusは結構好きなゲームなのでS原さんの気に入ればいいなぁと思って持っていったのですが
なかなか好評でイズミヤで買い物するのを諦めつつ3時間ぐらい遊びました
1
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2
■
■
3
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■□■■
4
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5
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の21ピースを使って行う陣取りなのですが
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□■
□■
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の攻撃力が高かったり
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■■■
□■□
の防御力が意外と高かったり
なかなか頭を使います
先攻側の初手が一番悩む…
説明書に必勝法は存在しないと書いてあるのですが証明法を思いつかない…
なかなか面白いですよ
2006年6月2日
目が覚めると右手には鋏が握られていた
部屋には切り刻まれたティッシュが散らばっていた
夢遊?
教授から
土曜は午後います
とのメールが昨日届いていたので土曜出勤
少しずつ疑問は解消していっているのだが目標の影すら見えない現状
遠い…
1人でやるのが無理そうならといって似たような数値計算のsourceをもらう
…
軽く600行越えてるのは気のせいですか?
(sigmapsiが書き終えているのはせいぜい134行がいいとこ)
教授はcrazyに忙しいために未発表の研究が大量にあり
その中で簡単なものを演習用にさらに簡略化して与えてもらったのですが
この調子だと終わりそうにない…
離散的にしか考える時間がとれないからあんまり進まないと仰る教授
連続的に考える時間が取れる院生なら大丈夫と仰せられるのですが
もしかして"起きている時間"の部分集合"研究時間"をdenseにしろという意味なのかなぁ
それくらい頑張れば軽く10倍くらいの成果は出せたかもしれない(遊びすぎか)
20時半頃にようやく大学から離脱
買い物できねー
夕飯は冷凍食品で手を抜くとするか…
書き忘れたので昨日の出費
食材:0.625k
ここ12日間の合計で食費6.839k
1日当たりの食費0.57k
S原さんの方がいい暮らしをしていると主張してみる
尽きることなく補充される御神供米を食いまくっている(朝2合,昼2合,夕2合の1日6合炊きとか)ので
水と果物以外特に買う必要がないから成り立つのだけど…
3割以下の割引率だと買う気がしねぇ
2006年6月3日
想像していたのと違う
と言われてしまった
確かに阪大理物で複数の研究室に属していた人
という噂だけ聞いていたら凄い想像をしてしまいそうだが
sigmapsiはただの怠け者です
やりたくないことをやっても効率が出ないから
関心が向いているときにやりたいだけやるという生活をしているだけです
最近は食欲や睡眠欲が結構優勢でなかなか徹夜したりしないですけど
見かけの上ではなんかいろいろ違うように見えますが
行動原理は基本的に15歳から変わっていないので…
なんか高い能力があればいろいろ生き方を考える余地があるのですが
sigmapsiは能力的にあまりにも微妙なので…
もっと賢く生きられたらいいのになぁと思うことは何度もあります
今日は何故か猛烈に腹筋運動がしたくなった(意味不明)ので
読書しながら腹筋してました
ミステリーを1冊読み終えたくらいで飽きてきたので今度は背筋
腕立て伏せは腕力が足りなくて出来ません
少し汗をかいてきたのでお風呂で半身浴(また読書)
猛烈に汗をかいたところでシャワーを浴びる
なんかサッパリした
ふと気付けばもう夕方
何やってんだか…
druidがようやくJOB20になりました
STR型魂憑依装備を身につければ劣化前衛
レクルスゲッコだって避け…

まだまだ戦力外のようです
sigmapsiの能力の微妙さを物理で例えるなら
canonical equationに従う系で何故かLangevin equationに従っている感じ
変なrandom forceが乗ってますね…
…
明日こそ連続的に考えられますように
2006年6月4日
実験物理学特論で出て来た単語を検索
reaction diffusion equation
Lotka Volterra
Poincaré Bendixson theorem
van der Pol equation
limit cycle
slaving principle
非線形科学の知識がある程度あることを前提にされているので結構厳しい
H口さんと一緒に学食でお昼を食べ理学部中央図書室で時間を潰す
sigmapsiは適当に
生命現象と物理学—「生きもの」と「もの」の間
非平衡系の物理学
あたりを見つけてきて講義の記憶を少し補強
14:45からは時計台で第1回就職ガイダンス
H口さんの横に座っていたらS原さんから
冷やかし?
と厳しいお言葉が
就職するかどうかはまぁ置いといて
就職できるかどうかには人間として興味がありますよ
NEET予備軍じゃないことにもできるしね
それはさておき
1分間の間に知っている企業名を書けるだけ書く
という作業を行いました
sigmapsiの紙には
PONY CANYON:PONY CANYON STYLE まるなび?!のパーソナリティに能登
タカノフーズ:おかめ納豆旨味,おかめ豆腐のCMに能登
PURINA:PULINA ONEのCMに能登
竹書房:世界名作劇場文庫のCMに能登
キユーピー:キユーピーテイスティドレッシングごま豆乳入りのCMに能登
Cleanup:AQULIAのCMに能登
Schick:Schick IntuitionのCMに能登
花王:ビオレ マシュマロホイップのCMに能登
三菱電機:三菱太陽光発電システムのCMに能登
animate:CMに能登
Biotech:CMに能登
Johnson&Johnson:1・DAY ACUVUEのCMに能登
McDonalds:朝マックのCMに能登
森永乳業:Café LatteのCMに能登
三井住友銀行:CM,店内案内に能登
TOYOTA自動車:MORE THAN BESTキャンペーンのCMに能登
YAMAHA発動機:PassolのCMに能登
…
20個以上書けるとちゃんと企業について知っている偉い人らしいですが
微妙に届きませんでした
Victor Entertainment:sigmapsiの部屋にあるanimeのCDは何故か殆どVictor Entertainment製品
Media Works:sigmapsiの部屋にある月刊誌は電撃G's magazineだけ
SONY:sigmapsiの部屋にある視聴覚関連の家電製品は何故か全てSONY製品
くらいはすぐに書けてもおかしくなかったんだが…
まともな企業が頭に浮かばないあたり頭が腐っているとしか思えません
リクナビ2008
第2回就職ガイダンスは7/5です
S原さんが帰りにsigmapsiの部屋に寄ったので
Blokus duoで遊ぶ
17マス残ることが多いS原さん
20マス越えの悲しい負け方をしたり残り1ピースまで置いたりと揺らぎの大きいsigmapsi
後攻の方が勝率が高いという事実に気付きつつある2人…
今日の出費
食費:0.336k
2006年6月5日
統計物理学特論で出て来た単語を検索
constitutive equation
Kelvin Voigt
あと積分∫dsθ(f(t)-f(s))ってどうするんだろうと考えてみたり
∫dsθ(f(t)-f(s))=∫dsθ(f(t)-[f(t)+(s-t)f'(t)+…])=∫dsθ(-(s-t)f'(t)-…)=[1/f'(t)]∫d[(s-t)f'(t)]θ(-[(s-t)f'(t)]-…)
とあやしげなことをやりつつ高次の項を無視すれば
[0,t]での定積分はf'(t)>0でfの形に寄らずtになる
と…
講義中にγ(t)=γMsin(ωt+δ)に対して
∫dsθ(γ(t)-γ(s))∝arcsin[γ(t)/γM]
という結果だけ書いてあったのですが…
今日は頭が腐ってるのでまともに考えられません
相転移・ソフトマターフォーラムで出て来た単語を検索
cholesteric liquid crystal
Lehmann effects
smectic C
液晶のこと全然知らないよぅ
なんか光学活性を持つような液晶は分子配列がねじれるらしくって
torqueやrotating electric fieldを加えると歳差運動するらしくって
無秩序の1層膜でやってみたらなんかnoisyなwinding patternが出てくるっていう実験に対して
理論を頑張ったらしい
noiseなしで初期条件を頑張るとspiral patternが出来るという予言もできたらしい
意識が朦朧としていたので正しいかどうかは不明
なんか朝からとっても体調不良
身体は熱っぽいし吐き気はひどいし…
ほとんど1日寝てしまった
数日前S原さんは体調不良だったっぽいですが相関はないと思う
今日の出費
食材:1.875k
Google Search Historyがなかなか面白い
検索履歴の統計をとっているらしく
検索回数が多い単語は
1:visa(bookmark登録しとけよ…)
2:smbc(bookmark登録しとけよ…)
3:能登麻美子
検索によって訪れることが多いsiteは
1:www.smbc.co.jp
2:www.smbc-card.com
3:ja.wikipedia.org
4:en.wikipedia.org
5:d.hatena.ne.jp
sigmapsiが検索することが多い時間帯は
1:19時
2:2時
3:8時
sigmapsiが検索した単語と関連する上位キーワードは
1:キミキス
2:botnews
ちょっと待った
かなり物理系の言葉を検索しているはずなのに反映されていないのはおかしい
と思いちゃんと検索履歴を調べてみた
物理系の検索もかなりありましたがその10倍以上にダメな検索がありました…
はぁ
利用にはGmail Accountが必要かも…
Personalizedとかもかなり優秀だと思いますよ
2次元ゲームヒロイン誕生日DBのモジュールとか使ってます
寝込み中
2006年6月6日
Soft Matter Physics輪読で出て来た単語
mesophase:中間相
positional order
plastic crystal:柔粘性結晶
buckyball
orientational order
liquid crystal
mesogen
mesomorphic phase
calamitic liquid crystal
discotic liquid crystal
thermotropic mesophase
lyotropic mesophase
uniaxial nematic:liquid,disorder
biaxial nematic:liquid,disorder
chiral nematic:cholesteric
uniaxial smectic:smectic A,2Dfluid,disorder
biaxial smectic:smectic C,2Dfluid,disorder
chiral smectic C
smectic B:uniaxial,order
smectic D:order
smectic E:uniaxial,order
smectic F:biaxial,order
smectic G:order
smectic H:order
smectic I:biaxial,order
hexatic smectic B
hexatic smectic F
hexatic smectic I
columnar
cubic
blue
液晶難しい…
1Dのsmecticや2Dのcolumnar phaseまではまぁなんとか
でも3Dは…
periodic minimal surfaceで解決するlyotropic cubic phaseはまだいいけど
blue phaseは…
液晶でisotropicになる秩序っていったい…
nematicとsmecticは層構造を持っているかどうかで分類できる(smecticは層内でしか流動しない)のですが
昨日の相転移・ソフトマターフォーラムでは1層のものを考えていたので
nematicとsmecticの区別ってどうするんだろうと思っていたら
どうやら区別はないらしい
cholestericでもchiral smectic Cでもいいようだ
やるなmonolayer
今日も体調不良
カレーとか麻婆豆腐とか辛い物系は大量に作って連続で食べ続けると
非常にパフォーマンスが優秀で気に入っているのですが
今週は餃子を食べまくっていました
冷蔵庫の1段を作った餃子で埋め尽くして(洗ってとっておいたお肉の容器を皿代わりにした)
毎食適量ずつ焼いて食べる
楽だ…
でも気付いたら1食で20個とか食べていたりするので危険です
パフォーマンスはいまいちかなぁ…(食べ過ぎたせいか?)
まぁ米が食べ放題という束縛条件下だと味の濃いものを作っているほどパフォーマンスが良くなるのは当然か…
焼飯とか作ってみるのもいいかもしれないけど
焼豚を準備するためには丸1日鍋が使えない状態になってしまうので…
1度焼豚を作ってしまえば後は楽なんだろうけどなぁ
火力が足りないからなんか工夫しなきゃいけないかも…
先月の電気料金
6.802k
ちょっと安くなった
2006年6月7日
講義で質問したらO貫先生に質問するように指示された
講義の流れ的に
Landau theoryの部分は現代の凝縮系物理学 上
polymerの部分は高分子物理・相転移ダイナミクス
を参考にしていると思われるので
sigmapsiが質問したかった内容を書いたのはO貫先生ではなくD井先生のような気がしてならない
このまま本に沿って進んでいくとすると
次元に依存する2*dとしての6と数としての6が等式で結ばれている(ように見えた)
というsigmapsiが考え込んでしまって未解決のまま放置している場所も講義でやるのかもしれません
やっぱり講義で質問しても答えてもらえないんだろうな…
3次元以外の空間を考えることに意味があるかと問い返されると困るかも
ちょっと気になるスレッドがあったので読んでみた
【本当は怖い】ECO中毒患者症状報告スレ【廃プレイ】
報告されているような症状はないのでsigmapsiは廃人ではないことが確認できた
何食べようかなぁと食材を求めて彷徨ったのに
3割引の挽肉しか手に入らなかったので
夕飯はpatty
涙で視界を霞めつつみじん切りにした玉葱を炒めて冷まし
yoghurt,引きちぎったbread,卵,塩,胡椒と共にbowlへ適当に投入
温まらないように冷水で手を冷やしつつ捏ねて
適当な大きさに分割して空気を抜きつつ成形して焼成(かなり油が出てくるので少し吸い取ったり…)
まぁまぁかな
牛乳の代わりにyoghurtを用いてみたけどこれだと卵使わなくてもいいかも
見て技を盗め(どこの職人ですか?)という育てられ方をしたので親から料理を教わったりはしていないのですが
12年以上前の記憶を辿りながら親の料理を再現しようとしている自分を見ると
親は偉かったんだなぁと思ったり
何を訊ねても気合とか直感とかいう答えしか返って来なかったもんなぁ
ってsigmapsiも"気合で計算"とかいう言い回ししてますね…
もしかしてまともな子育て出来ないんじゃね?
親になったときに心掛けたいこと
・年を感じさせない:親が年をとった(自分が強くなったのではなく相手が弱くなったのだ…)と感じた時の空しい気分は…
・理不尽に叱らない:気配を感じさせるな神経に障るとか言うのは禁止,今のご時世だとたぶん虐待
頑張ろう…
今日の出費
食材:1.027k
2006年6月8日
遅刻しそうになりながらbreadを銜えて大学へ急ぐ
交差点で出会い頭に異性と衝突
…vlagなんて立ちません
ってかお互い自転車だったので籠に入ってた荷物が散乱して結構悲惨なことに…
まぁ現実なんてそんなもんです
ECOにくじ引き1回500が再来
3月のときは
・牡丹花火
・濃縮スタミナポーション
・濃縮マジックポーション
・でかでかカード
・ちびちびカード
・スキル石・クローキング
・スキル石・デコイ
・水着♂
・コンテナ2
・コンテナ4
・レプリカ宝箱
・セーラーリボン
・セーラーベレー
・背負い魔・ブースト
・ワンピース水着♀
・銀縁の眼鏡
・うさ耳(ブラック)
・猫耳(黒)
の18種
sigmapsiの微妙なドローの強さによりレアのうさ耳(ブラック)を2回も出せたので資金が潤った覚えがあります
今回は
・濃縮マジスタポーション
・でかでかカード
・ちびちびカード
・紙袋(スマイル)
・のぼり(隠密行動中)
・コンテナ4
・レプリカ宝箱
・ドロボウパジャマ下
・セーラーリボン
・セーラーベレー
・銀翼の兜
・ドロボウパジャマ上
・メイド長の服♀
・うさ耳(ブラック)
・ルルイエのオーバーニー♀
・マリオネット・ベイビー(オレンジ)
・巴の眼帯
・猫耳(トラ)
の18種
まぁ1回くらいドローしとくか…
…うさ耳(ブラック)
レアを引ける強さじゃなくてうさ耳しか引くことが出来ない呪いだったようです
今回はくじを引きまくっている人が多いらしく既に相場が非常に低価格になっていたので
くじを引くのはやめてうさ耳売却の資金で露店から買い漁ってみたり

メイド長の服♀+紙袋(スマイル)+のぼり(隠密行動中)
…何この不審者?
のぼり(隠密行動中)は何のために存在するのか非常に疑問(隠密が目立ってどうすんだ…?)ですがネタとしては悪くない
むしろネタでもなんでもないのにたいしてデザインが良くないメイド長の服♀の方が存在価値が微妙
今までは装備品からある程度職業やLVを推定できたのですが武具融合が実装されたので偽装が可能になったようです
前衛最高性能のタイガーマスクの利点(STR+3)を完全に消滅させなお上回る欠点(見た目)をついに解消することが出来るようになりました
これは神パッチか?!
と思いきやタイガーマスクと融合可能な装備は
・フシギ団のマスク
・紙袋(スマイル)
・かぼちゃマスク
・パンダーマスク
しかない
黒覆面か南瓜か紙袋かパンダか
虎よりはましですがなかなか難しい選択です(もっとおしゃれな装備を…)
後輩から大学進学について質問される
就職しやすさとか考えて受けるとこ選ぶなんてしたことなかったよ…
結構将来を見据えて計画的に生きているんだなぁ
sigmapsiには明日すら見えません
2006年6月9日
4月5月と第2金曜に髪を切っていたけど6月は第2土曜にしてみた
椅子が凄く座り心地が良くてついつい眠ってしまうのだが
今回は土曜なので睡眠不足というわけではなく睡魔と戦う必要はなかった
今日は眠くならないんですか?
と笑うお姉さん
癒される…
S原さんが遊びに来た
貸していた空の境界,涼宮ハルヒの憂鬱,わたしたちの田村くん.とらドラ!を返してもらい
Fate/stay night,涼宮ハルヒの憂鬱,うたわれるもの,錬金3級まじかる?ぽか~んを見つつBlokus duoで遊ぶ
S原さんがダイスを振るような遊びをしたいというので
帰ってきた仁義無き花いちもんめ型対戦カードゲームSister Princess~ダメダメお兄ちゃん達の挽歌~
というダメなゲームをしたり
S原さんの要望により
FLUXXで遊んだり
S原さんがTVがあるなら電源系の遊びをしようというので
TETRIS with CARDCAPTOR SAKURA Eternal Heart
で対戦したり
S原さんが
Sister Princess
でMy Sisterに花…(自主規制)
気付いたら7時間くらい遊んでたよ…
S原さんの言動を詳細に書くとかわいそうなことになりそうなので割愛
ただ朝比奈ミクルの冒険を見て喜ぶのはダメな人だと思います
2006年6月10日
TETRIS with CARDCAPTOR SAKURA Eternal Heartでtime attackの自己best更新
THE FIREY STAGE 00:03:14
THE SWORD STAGE 00:09:93
THE JUMP STAGE 00:09:70
THE FLY STAGE 00:14:98
THE MIRROR STAGE 00:25:91
THE WINDY STAGE 00:24:51
THE FLOWER STAGE 00:11:75
THE ERASE STAGE 00:27:30
THE EARTHY STAGE 01:29:83
THE SHADOW STAGE 00:27:39
THE MAZE STAGE 00:10:33
THE ILLUSION STAGE 00:16:64
THE WOOD STAGE 00:21:66
THE THUNDER STAGE 00:10:21
THE GLOW STAGE 00:26:87
THE SHIELD STAGE 00:15:36
THE WARTERY STAGE 00:23:74
ERIOL STAGE 01:47:04
total time 07:56:29
THE FIREY STAGEの3秒後半の壁が厚かった…
そして3秒の壁が越えられない…
ARIKAのtime attack movieによると
THE FIREY STAGEは00:01:69
2秒以内でいけるらしい…
total timeが08:00:00を切ると苺鈴を使用可能
反応速度の遅いsigmapsiも6年目にしてようやく8分を切れました
普通の人は頑張れば8分切るくらい余裕のはずです
time attack movieでは3分切ってるみたいですが…
とりあえず1分を大きく越えているTHE EARTHY STAGEとERIOL STAGEを縮めないことには話にならなさそう
うーん
1テトラミノあたり0.48秒くらいが人間の反応速度の限界らしいのですが
sigmapsiは1テトラミノあたり0.96秒(2倍…_| ̄|○)くらいかかってます
人間の反応速度の限界だと
THE EARTHY STAGEは27.36秒+α
ERIOL STAGEは29.98秒+α
段が消えるeffectで時間を消費するので消す回数を最小にすることも考えなければならないのですが
sigmapsiの反応速度だと
THE EARTHY STAGEは54.72秒+α
ERIOL STAGEは59.96秒+α
1分ちょっとくらいまでは縮められる可能性がありそうですね
とりあえず隠し要素を全て終えたので満足
6年は長かった…
得意ではないものでも諦めずにやり続ければいつかは何とかなるようですね
ECOのくじアイテムが凄く安く出回っているので露店で買ってみた

ドロボウパジャマ上+ドロボウパジャマ下+フシギ団のマスク+のぼり(隠密行動中)+しましまオーバーニー
泥棒っていうより囚人って感じだなぁ
2006年6月11日
十年以上音信普通だった友人から連絡があった
いろいろと大変な苦労があって家族離散の危機をなんとか持ちこたえているらしい
家を手放さなければならなくなって整理をしていたら昔のものが出てきて思い出したらしい
気合を入れるために連絡をくれたそうな
気合は無尽蔵に余ってるから好きなだけ持っていっていいよ
頑張れ!
いろいろあって講義に行きそびれてしまった
遅刻は何度かしたことがあったけど欠席は初めてなのでちょっと不安
yamauさんからlaserを紹介された
与えられたToolsを用いて光学回路を完成させていくらしい
途中Toolが1個余ったLevelもあったので解答は一意じゃないかもしれません
Level22まではサクサク進んだのにLevel23で行き詰まる

これだとMirrorが1個足りない…
1時間ほど考えてしまった
ちゃんとクリア出来ましたよ
玄人技1
玄人技2
玄人技3
玄人技4
玄人技5
玄人技6
玄人技7
ギリ強くね?
LDSGさんもECOのくじ引きを1回だけやってみたらしい
結果は紙袋(スマイル)
露店に18kで並んでるのを見て買おうか悩んでいたところだったらしく
欲しかったんだけどちょっと微妙
とのコメント
ルルイエのオーバーニー♀とか猫耳(トラ)とかだと露店でM単位の値がつくので
大当たりが引けなかったのは残念ですが
22%濃縮マジスタポーション(ただの回復剤)
10%でかでかカード(3分間だけ大きくなる)
10%ちびちびカード(3分間だけ小さくなる)
といった使い捨ての道具でなかっただけましではないでしょうか
紙袋(スマイル)も10%くらいの確率らしいけど…
100回以上引いている人が何人もいるようなので集計報告からの推定確率ですが
オーバーニーや猫耳といった価値のある装備品は相変わらず1%前後のようです
参考までにReal Money Trade(規約違反です)の相場はくじ1回分で250~300kくらい
うさ耳(ブラック)は露店相場が1Mを下回り始めていますがsigmapsiは一応まだ勝った気分
紙袋(スマイル)は露店相場が100kは確実に下回ってそうなのでLDSGさんは…
でかでかカード,ちびちびカードだと露店相場10kくらいだし
濃縮マジスタポーションに至っては5kでも売れないかもしれないので
それらを引かなかっただけ良かったと思いますよ
2006年6月12日
Soft Matter Physics輪読
まずは前回わからなかったblue phaseを理解するところから
double twistしながらchiral molcuresがcylinder状に並び
そいつらが3次元periodicに組み合わさって
frustrationによるdisclination lineがnetworkを形成している模様
Bragg reflectionでvisibleなspectrumがblueなことからblue phaseだそうです
単位構造が10-7~10-6mの大きさ…
そして3章へ
order parameterの話なのですが
|Ψ(T,P)|exp[iφ(x)]
とcomplexで導入して
phase φはdegeneracy parameterだとか
uniaxial nematic order parameter spaceをmanifold的に
S2/Z2,RP2(projective plane:R3にimmersion出来るがR3にembedding出来ない,R4にはembedding出来る)
と書いてきたり
当然のようにT3も出てきて
order parameterって何?という段階の4年生達にに混乱を誘発
初学者が読むにはきついんじゃね…
無駄にmaniacに書かれている本で一般論を勉強するのはきついのではないかと思う
途中にsuperfluidが出てきたんだけどあまり良く知らないので質問してみたところ…
なんとO貫先生20年前にsuperfluidに関する理論を作ったらしいのだが
誰も実験してくれなかったのでやめたらしいことが判明
断熱膨張による冷却で一様にsuperfluidになるような場合ではなく
容器の外から冷却していってsuperfluidとnomalfluidが相転移で揺らぎながら混在するような系について考えたらしい
非平衡非線形現象がたくさん起こって面白いらしい
でも実験とtie-upしないと理論は意味が無いというのでやめたらしい…
何でもやってる人だなぁ
冷蔵庫のキムチがまだ半分も残っているのに賞味期限がやばそうだったので
夕飯はキムチ鍋にすることに
yamauさんの家でTETRIS with CARDCAPTOR SAKURA Eternal Heartの記録を見せてもらい
THE FIREY STAGEは2秒の壁を越えかけているところだったり
total timeで5分の壁を既に越えていてまだTHE EARTHY STAGEとERIOL STAGEを30秒ずつくらい削れそうな余裕があったり
yamauさん>>(越えられない壁)>>sigmapsi
の現実を叩きつけられる
6分切るくらいは余裕じゃないかとまで言われた
悲しい気分になりながらイズミヤへ
1パック420の豚肉を2パック680に-100×2の重ね掛け(42%引)で入手
出汁を作ってキムチを敷き詰めて具を投入
キムチ鍋は楽だ
FIFA WORLD CUP GERMANY 2006
GAMERSではn勝するとポイントが(n+1)倍つくので期待して見ていたのですが
先制→同点→逆転→追撃
とてもAustraliaに応援しがいのある試合でした…
残りの試合に期待しよう
Brazilに日本が勝ったら平原綾香さんが湘南でスクール水着でJupiterを歌うらしいです
よくわからない企画だ…(22歳にもなって何故スクール水着?)
今日の出費
食材:1.774k
雑貨:0.548k
で2.232kです
2006年6月13日
RP2をうまく説明する方法がないか考える
R3にembedding出来ないのでなんともしがたいのですが
planeの対辺を捻らずに貼り合わせるとcylinder
planeの対辺を捻って貼り合わせるとMöbius strip
cylinderの対辺を捻らずに貼り合わせるとtorus
cylinderの対辺を捻って貼り合わせるとKlein bottle
Möbius stripの対辺を捻らずに貼り合わせるとKlein bottle
Möbius stripの対辺を捻って貼り合わせるとprojective plane
RP2のR3へのC∞ immersionならBoy surfaceがあるんですけどね
homeomorphismとかそういった言葉を出さずにうまく説明する方法ないかなぁ
5月の下旬から家計を計算し始めたのでそろそろ統計がとれそう
S原さんは家賃学費抜きで80kを目安にしているらしいのでそれと比較してみよう
1日当たりの出費は
服飾:0.169k
食材:0.560k
雑貨:0.243k
家電:0.477k
電気:0.219k
ガス:0.112k
これで月55k相当
月80kって余裕じゃね?という雰囲気を醸し出している
だがしかし
sigmapsiは赤字である
その原因はおそらく1月当たりの
・家賃:63k
・書籍:63k
・娯楽:65k
これらがほぼ等しい値であるせいだろう
さらに先月はNTTに諭吉を11枚も持っていかれている
授業料の月割が45kくらいなので合計すると…
うわ400kいってるよ
貯金が無くなる
どんな職に就けば今の生活を支えられるんでしょうか…
初任給で手取り300k越え
大学助教授くらいじゃね…
学術論文が20~40個くらいないと狙えなかった気がする
3月に1個論文書けば5年で20個か…
それって6月中に1本出さなきゃいけなくね?
2回くらい変身しないと無理な気がする
2006年6月14日
ソフトマター物理学基礎論
次回からはO貫先生が講義します
sigmapsiの反応速度ではどうにも出来ないgameが多いので
文明の利器に登場願うことにした
periBorgのORE-COMMANDERである
装着するだけで秒間20連射が可能になるという驚異的な代物である
実際に装着してその性能に感動した
だが大きな罠があることに気付いた
"3分ごとに15分程度の休憩を取ってください"
"複数個同時に装備しないでください"
"使用後はゆっくりと指を曲げ伸ばし指先を軽くもむなどのマッサージを行ってください"
"18歳未満の方に使用させないようご注意ください"
説明書にこんなに書かれるくらい肉体を疲労させるのである
右腕の感覚がちょっとおかしいのは気のせいだと信じたい
あとSHOCH-Cは読書しながらスナック菓子食べるのにかなり有効です
ここのところ夕飯時にAvengerを見ていたせいか
気付いたらAvenger O.S.T.が届いていた
これで月蝕グランギニョルは聴き放題
grandguignol,thanatos,eros,carnaval,grotesque,sacrifice,masquerade,nirvana
凄まじい単語が羅列されてる歌詞だなぁ
最近皮膚の損傷が回復を上回っているのでつらい
皮膚が痛んでいると顔の手入れをするにも一苦労である
肌が元気なときは何の問題もないんだけど
弱っていると激痛が走ることが…
う~ん
S原さんがただの服をセイバー私服と見間違えるという難しいことをしてくれた
sigmapsiはS原さんほどTYPE-MOONに詳しいわけではないので
本当にセイバー私服にそんなものは存在しないと断定は出来ないけど
セイバーが袖の無い服を着ていたという覚えがない…
まぁそれは置いといて
普通の人ならセイバー私服かなぁと考えるはずはないし
ダメな人なら見間違えちゃいけないと思うのですが
YAHOO! AUCTIONSでちょっと気になる出品を見かけた
頑張って競り落としてみようと思う
結果が良ければいずれ…
微妙だけどTETRIS with CARDCAPTOR SAKURA Eternal Heartのtotal timeを2秒ほど縮めました
2006年6月15日
講義で揺動散逸定理を導出
統計物理学 岩波講座 現代物理学の基礎 5を参照
Fourier-Laplace transformationとか知らない人がいるかも
desktop PCがお亡くなりになられた
具体的にいうとDVD-RWにbackupを製作しようとしていたら処理が停止し
そのうち復活しないかなぁと思いつつ放置していたらメインモニターが落ち
ちょっとやばいかもと思って再起動をかけたらHDDから妙な音が聞こえ
OSが起動しなくなった
HDDが逝ったのかなぁと思いKnoppixに手を伸ばす
がKnoppixもうまく起動しない
それは…どこが死んでるんだろう…
やばくね?
SONYはsigmapsiの要望を満たすものを作っていることが多いので調べる
2006年夏モデル
CPU:Pentium D 960(3.60GHz)
M:3GB
HD:2TB
NVIDIA Ge Force 7600 GT(256MB)
Blu-ray disk drive
DVD super multi drive
価格は500kくらい
高くね?
昼寝をしていたらS原さんに呼ばれたので
S原さんの家でTETRIS with CARDCAPTOR SAKURA Eternal Heart対戦
19時頃まで遊び一旦解散する(声が可愛いとか難しい発言が聞こえたのは気のせいということにしておこう)
21時からはsigmapsiの家で遊ぶ
S原さんからダメなものを用意するように指示されたので真剣に悩み
yamauさんに何が適切か訊ねてみると"わたし"という返答が帰ってきたので
S原さん,yamauさん,sigmapsiの3人で遊ぶことに
Sankt Petersburg(PC Version)で遊び
Kardinal & Konigで遊び
Magical Athleteで遊び
Kablamoで遊び
Cuccoで遊び
俺の料理で対戦し
再びTETRISで対戦
かなり遊んだ
YAHOO! AUCTIONSで岩波基礎数学を入手
欲しかったんだよなぁ
満足
今日の出費
食材:0.947k
2006年6月16日
PCをいろいろ弄ってみるもどうにも復活しそうにない
使用5年目に突入しているのでそろそろ電源系統に寿命が来ている可能性も…(滅多に電源切らないしなぁ)
とりあえず明日の朝に引き取りに来てもらうので修理可能であることを祈るのみ
さてしばらくどうやって生きようか…
パーツ屋ならもう少し安くあがるんじゃないかと思い調べる
少しspecを下げるとかなり安くなるらしい
CPU:Pentium D 950(3.40GHz)
M:2GB
HD:1TB
NVIDIA Ge Force 7600 GT(256MB)
DVD super multi drive
で200k程度
まぁ
CPUはPentium D 960とPentium D 950で30k程度変わるし
HDは1TB50k程度
Blu-ray disk driveは100k程度
くらいするのでこの辺り削れば安くなるのは当然なのですが
CPUをPentium D 940にすればさらに13k程度安くなりそう
とことんhigh-endを目指すと…
ECO廃playerだと
CPU:Athlon64 FX-62
HD:WD Raptor150GB
GA:GeForce7900 GTX SLI
S:Sound Blaster X-Fi Digital Audio
とからしいです(消費電力1kWとかいくらしい)
それでも東アクロニア平原はつらいらしい
ECOはHDの速度が影響するという謎の仕様なので廃playをするならWD Raptor(10000rpm)必須(sigmapsiは廃playerではないので7200rpmでいい)
あと起動すると軽くM1Gくらい使用するので足りないと悲惨なことに
2重起動→東アクロニア平原へ移動とかやると行動に数秒のlagが発生します
と妄想はこんなもんにしといて現実的な構成を考えないと
貯金は使い切ったら終わりなので慎重に消費しないといけません
極力無駄なものは省きつつ最低限必要なものだけつけるようにしないと…
まず基本仕様の構成
大学入学時に買ったPCをちょっと弄っただけなので
CPU:Pentium 4 2.2GHz
M:1GB
HD:500GB
NVIDIA Ge Force 6800(128MB)
DVD-RW drive
DVD-ROM drive
といった所である
DVD-RAM,DVD+R,DVD+RWが読めないというのが大きな欠点なので
DVD super multi drive
は欲しいところ
他は…
性能的に不満はほとんどなかったので安定してればなんでもいいや
昨日yamauさんが大量のgameを置いていったので消化してみる
手に取ったのはぷよぷよ フィーバー チュー!
チュー!になって何が変わったのとyamauさんに問うと萌えキャラが追加されたという微妙な返答が帰ってきた代物である
…
・えーい(1連鎖)
・やーあ(2連鎖)
・とーう(3連鎖)
・いーくぞー(4連鎖)
・teal(5連鎖)
・acid(6連鎖以上)
・cyan(連鎖終A)
・paraiba(連鎖終B)
・robin's egg(連鎖終C)
・celestial(連鎖終D)
・hydrangea(連鎖終E)
・…いたのか(選択)
・よし(fever開始,fever成功)
・うーん(fever失敗)
・う(弱被弾)
・なにをするー(強被弾)
・こんなもんか(勝利)
・うへー(敗北)
シグ可愛い…
fever時の最大連鎖数は17連鎖らしいですがsigmapsiはへたれなので15連鎖を見るだけで精一杯です
2006年6月17日
壊れたPCを業者に引き渡した
修理には少なくとも1月はかかるとのこと
まぁnote PCは生きてるので何もできないというわけではない
最新のanimeは何故か外付けHDに退避済だったので見ることもできる(ただし最終話だけない)
ただnote PCだと画面の解像度が低かったりキーボードが狭かったりして作業能率が低いのがつらい
毎食後にnavel orangeを2個食べていたら肌が回復した
果物の力は偉大である
ただ無性にnavel orangeが食べたくなって貪るように食べていただけなのだが…
食べたいものを食べていれば健康に生きられる気がする
北島顕正さんからなんかダメなメールが来たけど華麗にthrough
yamauさんからSchool Rumbleとハヤテのごとく!を買っておくように指示される
明日にでも四条へ行くか…
2006年6月18日
講義で出てきた参考書
散逸構造とカオス
講義で出てきた単語
FitzHugh Nagumo equation
cellular automaton
後者の方は院試の面接で口にした覚えが…
reactionにdiffusionを単純に付け加えるだけでいい理由がいまいち良くわかってない自分に絶望中
PCがお亡くなりになってせっかくつけ始めていた家計簿も失われてしまったのだが
なんとか6月分に関しては再現することが出来た
日割平均だけでなく分散まで計算しているのは多分趣味
平均と分散の比をとると…
食材は定期的に定量買うから分散が低くなるのは当然
次点で音楽が来るのはCDの価格が規格化されているせいだろうか
その次が参考書なのはsigmapsiが本を買いすぎなせいであろう
遊びに対するお金の使い方はかなり気まぐれらしく平均と分散の比が家賃よりも激しいです
GAMERSで働こうかなぁと思いつつ四条へ
女性客が少なそうだからという理由で選ぼうと思っていたのだがなんと研修中の女性店員が2名もいたので諦める
School Rumbleとハヤテのごとく!を買おうとして
この2冊じゃポイントがつかない(1kで1ポイント)ということに気づき
店内を物色してみおにっきとゆかにっしを手に取る
0.8kでポイントがつかないからって1.2k追加するというのは何か間違っている気がしないでもない…
S原さんから
近いうちに両儀式のフィギュアが発売されるらしい
というメールが送られてきたのは華麗にthroughして(これのことかなぁ…)
実写版DEATH NOTEを見るか悩み
予算の都合で諦めて帰る
多分東方サッカーを買わなければ見たと思う
2006年6月19日
先生が持っていた本
界面ダイナミクスの数理
あと有名どころだけど出てきた単語
Korteweg de Vries equation
Fisher's equation
3次potentialを5次potentialにmodifyする方法が良くわからなかったので考えてみる
元のpotentialは
V=-x3/3+x2/2
(∂V/∂x)|x=1=0,(∂V/∂x)|x=0=0が特徴でmodify後もこれは保たれるとする
徐に
V=-a(x+b)2(x-c)2(x-d)
と置いてみると
(∂V/∂x)=-a(x+b)(x-c)[5x2+(3b-3c-4d)x+(-bc+2cd-2db)]
見通しを良くするために
α=b-c,β=-bc
と置いて
V=-a(x2+αx+β)2(x-d)
(∂V/∂x)=-a(x2+αx+β)[5x2+(3α-4d)x+(β-2dα)]
特徴は保たれるので
(∂V/∂x)|x=1=0⇒d=(3α+β+5)/2(α+2)
V=-a(x2+αx+β)2[x-(3α+β+5)/2(α+2)]
(∂V/∂x)=-a(x2+αx+β)(x-1)[5x+(3α2+5α-2β)/(α+2)]
(∂V/∂x)|x=0=0⇒β=α(3α+5)/2
V=-a[x2+αx+α(3α+5)/2]2[x-(3α+5)/4]=-a[x5+5(α-1)x4/4+5α(α+1)x3/2-5α(3α+5)x2/4-α2(3α+5)3/16]
(∂V/∂x)=-5ax[x2+αx+α(3α+5)/2](x-1)=-5a[x4+(α-1)x3+3α(α+1)x2/2-α(3α+5)x/2]
まだ任意パラメータがaとαの2つも残っているのでもう1つくらい条件を加えて消したいところなのだが
aがこのままの形で残ってしまうとパラメータの極限操作で元の3次potentialに戻るようには出来ないので
5次の項は潰れるのに3次の項は潰れない形で残るような消し方を考えなければならない
極小だった原点に小さな山を付け加えて極大にしている(つもり)なので
Vx=0=aα2(3α+5)3/16
が残るパラメータだとわかりやすいのだが…
いろいろ弄って考えてみたのだがなんかうまくいかない
健康診断の結果を受け取りに行った
判定結果はD3
図書室で
・散逸構造とカオス
・界面ダイナミクスの数理
を読む
結構真剣に復習してないと講義についていけない気がする…
大抵火曜はyamauさんと金曜はS原さんと遊んでいる(どうでもいいけどどっちもゴミの日だ…)
ちょっと計算に没頭していたらいつの間にか
お兄ちゃんまだー
というメッセージが送られてきていたので夕方からyamauさんの家へ遊びに行く
ダメなものの作家が勢揃いのGRIMOIREとか
ヤングアニマル あいらんどの漫画版キミキスとか
難しいものを読んでから
S原さんに読めそうな漫画を物色(まんがタイム系を読める人だと思っている)
PCが修理中という理由でyamauさんからHDに
灰羽連盟
高橋留美子劇場
s.CRY.ed
を入れられて帰る
北島顕正さんからmixiに招待してもらった
なんか面倒っぽい…
人付き合いが苦手な人のやるものではない気がした
2006年6月20日
恋人にしたい女性
134位に能登
大魔法峠第3話に能登
大魔法峠第3話,第4話
mixiの恐怖
年齢と出身地で検索がかけられコミュニティでの検索も可能なため
かなり高確率で知人を特定できることが判明
これは危険ではないのだろうか
あと足あと機能は嫌がる人がいそう
例えば自動読込でmixiの日記に飛ぶような細工をこのページの隅の方に施しといたりすると
mixiにオートログインしてるような人に対して完全に特定できるようなアクセスカウンターの完成
そういうのはちょっと嫌な感じがするんですが…
足あとお知らせメールの設定が1個しか出来ないのも面倒
ぞろ目とかだと面倒だから完全数にしといた
6,28,496(←次),8128,33550336,…
ほとんど踏まれることはないだろう…
2006年6月21日
O貫先生の講義
とりあえず
overview of soft matter physics
classic(Debye,Flory,…)
polymer mixture for Gauss chain
(a3/kBT)f(T,P,φ)=(1/N1)φlnφ+(1/N2)(1-φ)ln(1-φ)+χ(T,P)φ(1-φ)+[a2/φ(1-φ)]|▽φ|2
rubber,gel for stretched chain
felastic=(ν/2)kBT(α12+α22+α32)
ν:crosslink density
と英語のスライドを見せてから
Bragg Williams approximation
を踏み台に
Flory Huggins theory
を終わらせた
時間の都合によりvacancyとかinterstitialとかはないものと仮定してた
平均場なので状態数Wと平均energyEで分配関数がZ=Wexp(-E/kBT)と書けてしまうので計算自体は難しくない
格子点の総数:Ω
1状態の数:N1
2状態の数:N2
として
W=Ω!/N1!N2!(Ω-N1-N2)!
格子点の総数:Ω
1状態-1状態相互作用:J11
1状態-2状態相互作用:J12
2状態-2状態相互作用:J22
1状態のみ:h1
2状態のみ:h2
なし:h
として
E=(zΩ/2)[J11(N1/Ω)2+J22(N2/Ω)2+2J12(N1/Ω)(N2/Ω)+2J1(N1/Ω)(1-N1/Ω-N2/Ω)+2J2(N2/Ω)(1-N1/Ω-N2/Ω)+J(1-N1/Ω-N2/Ω)2-h1N1/Ω-h2N2/Ω-h(1-N1/Ω-N2/Ω)]
秩序変数として
φ1=N1/Ω
φ2=N2/Ω
をとれば
F(Ω,φ1,φ2)~ΩkBT[φ1lnφ1+φ2lnφ2+(1-φ1-φ2)ln(1-φ1-φ2)]+(zΩ/2)[J11φ12+J22φ22+2J12φ1φ2+2J1φ1(1-φ1-φ2)+2J2φ2(1-φ1-φ2)+J(1-φ1-φ2)2-h1φ1-h2φ2-h(1-φ1-φ2)]
となる
Fmixture=F(Ω,φ1,φ2)-F(Ωφ1,1,0)-F(Ωφ2,0,1)-F(Ω(1-φ1-φ2),0,0)
=ΩkBT[φ1lnφ1+φ2lnφ2+(1-φ1-φ2)ln(1-φ1-φ2)]+(zΩ/2)[-J11φ1(1-φ1)-J22φ2(1-φ2)+2J12φ1φ2+2J1φ1(1-φ1-φ2)+2J2φ2(1-φ1-φ2)-J(1-φ1-φ2)(φ1+φ2)]
=ΩkBT[φ1lnφ1+φ2lnφ2+(1-φ1-φ2)ln(1-φ1-φ2)]+zΩ[J1-(J11+J)/2]φ1(1-φ1)+zΩ[2J2-(J22+J)/2]φ2(1-φ2)+zΩ(J12+J-J1-J2)φ1φ2
あえてN1+N2がΩにならない場合で計算してみました
χ1=(z/kBT)[J1-(J11+J)/2]
χ2=(z/kBT)[J2-(J22+J)/2]
χ=(z/kBT)(J12+J-J1-J2)
とおいて
fmixture/kBT=Fmixture/ΩkBT=φ1lnφ1+φ2lnφ2+(1-φ1-φ2)ln(1-φ1-φ2)+χ1φ1(1-φ1)+χ2φ2(1-φ2)+χφ1φ2
N1+N2=Ωの場合には
fmixture/kBT=φ1lnφ1+φ2lnφ2+χφ1φ2
χ=(z/kBT)[J12-(J11+J22)/2]
ですね
で見てのとおりχparameterを作るために混合のfree energyを考えた時点で体積分率φに関して1次の項は消え去ってしまったのですが
講義では
f/kBT=φlnφ+(1-φ)ln(1-φ)+χφ(1-φ)-(μ/kBT)φ
のように1次の項が残っていました
どこで間違えたのかなぁと考え直し
E=(zΩ/2)[J11φ12+J22φ22+2J12φ1φ2+2J1φ1(1-φ1-φ2)+2J2φ2(1-φ1-φ2)+J(1-φ1-φ2)2]-(z/2)[H1φ1+H2φ2+H(1-φ1-φ2)]
とすれば
fmixture/kBT=φ1lnφ1+φ2lnφ2+χφ1φ2-(z/2ΩkBT)[H1(1-φ1)+H2(1-φ2)+H(φ1+φ2)]
と1次の項を残せることに気付く
でも物理的にはどうなんだろう
up spinとdown spinを考えたとするとこれは磁場との相互作用に相当する
線形にh1(N1-N2)としているなら混合の前後でenergyの変化があるはずはない
H1(φ1-φ2)=H1(N1-N2)/Ωの形を考えるということはup spinとdown spinの数を固定して系の大きさを変化させたときにenergyが変化すると…
やっぱ1次の項は残らないのが正しい気がする
だとすると講義でやったのは外場の無い系で混合を計算した後で外場との相互作用を付け加えたのでしょうか
うーむ
高分子系に移るには状態数の数え方をちょっと変えるだけです
N1=n1s1
N1=n2s2
Nはmonomer数,nはpolymer数,sはsegment数
1高分子の置き方をw(s)とすると
W~[Ωn1+n2/n1!n2!]w(s1)n1w(s2)n2Πin1(1-s1i)s1Πjn2(1-s2j)s2
のような計算をするので
(φ1/s1)ln(φ1/s1)+(φ2/s2)ln(φ2/s2)+…
のような形になり混合を計算すると
(1/s1)φ1lnφ1+(1/s2)φ2lnφ2+…
となります
|▽φ|2みたいなのは空間的に非一様な場合に拡張したら付きます
夕方にS原さんが訪ねてきた
Course of Theoretical Physics Volume 3 Quantum Mechanics(Non-Relativistic Theory)
を見せて欲しいとの事
どうしたのか尋ねてみると
von Neumann Wigner non crossing rule
が良くわからないとのこと
なんだろ…
同じ対称性を持つ波動関数は同固有値を持てない
⇒diagramは交わらない
ということっぽいけど…
同じ境界条件を満たす独立な2つの波動関数がある場合には
固有値を求めるには永年方程式を解かなきゃいけないんだけど
同固有値になるには量子数と位置の自由度を用いて
・対角要素を等しくする
・非対角要素を0にする
を満たさなきゃいけない
量子数が同じ場合には特殊な条件下でない限りどちらか一方しか満たせないので
一般には同固有値になることはない
というわけで変形殻の話とか全然知らないけど
横軸に変形,縦軸にenergyをとったdiagramでspinのz成分が同じものが交わらないというのはなんとなくわかるような気がする
でも交わらなかったところの幅とか具体的なことは良くわかりません
原子核理論は全然勉強してないからさっぱりだ
結構重要なことをやってそうなので勉強しなきゃとはおもっているんだがなぁ…
2006年6月22日
基礎物理学研究所の図書室に引き篭もっていたら意識が朦朧としてきた
よく考えたら朝ご飯と昼ご飯がまだだった
yamauさんから"きっといやがらせ"という謎のメッセージとともに怪しげなURL(↓)が…
言葉責め占い
sigmapsiさんは罵倒されるのが好きなマゾタイプです
罵倒されるのが好きなマゾのあなたは人を見る目が確かです
どんな人に付いていけば得かを嗅ぎ分ける能力を持っています
一見いい人だと思われますが心の底では人を押しのけてでものし上がって行こうという野心を持っています
参謀タイプで自分が浮き出るよりは裏で糸を引くことが多いです
恋愛について
強引なアプローチに弱いです
恥ずかしがり屋なので自分からアプローチすることは苦手ですが一度好きになるととことんまでのめり込んでしまいます
普段は相手に対して傲慢な態度をとっていますが振られてしまうことへの危機感を常に持っています
sigmapsiさんの好きな言葉責めは
恥ずかしいです ご主人様…
…
強引なアプローチをしてきた人がいません
気になっていた北海道ホワイトカレーを作ってみた

決してカレーとシチューを間違えたわけではない
見た目が罠なだけでなく味も罠なので注意
辛くありません
味は悪くないです
気まぐれでGRAPHS An Introductory Approachとか読んでいたら
yamauさんから
6頂点からなる任意のグラフG=(V,E)についてsize of maximum independent setsが3以上またはmaximum clique sizeが3以上を示せ
と問題を出された
まだ読み始めたばかりなのに…
でも出来た気がする
ネコマタ(山吹)入手クエスト実装
暗号らしき

という文章があるのですが
何とも微妙な日本語
速やかに抹殺せを…?
2006年6月23日
物性理論親睦会
9時20分に集合となっていたので9時20分に家を出る
大学院生の集合なんてそんなもんだろうと信じて
まぁ普通に寝坊した(5時に寝た)んだが
9時32分のバスに乗る予定だったらしくギリギリ間に合う
がまだ1人来ていない人がいたため15分遅らせることに
まぁ大学院生の集合なんてそんなもんだ
まずは大原三千院へ向かう
途中で小父さんに声をかけられて五平餅(300)とかき氷(200)をセットで200におまけしてくれるというので購入
三千院を見た後は昼食
sigmapsiはかけ蕎麦
それから宝泉院へ
庭園が結構気に入った
そのあとちょっと歩いて寂光院へ
放火で焼けてしまったらしく残っているのは切り株(?)くらい…
そしていよいよハイキングへ
ただここでいろいろな疑惑が浮上してくる
ハイキングコースという名称は先輩が命名したものだったらしく
入り口は閉ざされていた
熊や猪が里に入らないように防御しているらしい
軽い不安を覚えながら扉を開き十数名の京大理物院生の冒険が始まった
先輩の持つ地図に従って進む(目的地まで約3km)も勾配がどんどんきつくなり
現在の装備では不可能と判断されたため引き返す
地元の人に道を確認すると
このまま登って尾根まで行き尾根伝いに歩けば確かに辿り着くけれど今からでは無理だからやめておけ
とのこと
距離は遠くなるけどまだ歩けそうな道を紹介してもらい16時までに行けるところまでいってそれから引き返すことに
ただその道も当初の予定の道よりはましというだけで決して歩きやすい道ではなかった
志半ばにして引き返す
近くにあった等高線付の地図で確認すると…
高低差300m以上あるし!!
当初のコースだと最初に尾根まで登ってしまうので
1kmも行かないうちに300mを登ることに
平均勾配30%ですよ…
局所的な勾配だともっとやばいことになってそう
先輩は地図を眺めてすぐに行けそうだと思いハイキングコースだと思ったようですが
その実は山頂まで最短距離で移動するという地獄の道
2次元で考察してないでちゃんと3次元で考察しないとひどい目にあうという素晴らしい教訓
いい勉強になりました
ハイキング後に小父さんが声をかけてきてお茶とお菓子2種を出してくれたので有難く頂く
なんか今日のsigmapsiはサービスされまくりだな
熊と遭遇したらどう対処しようかとか結構悩んだのですが
幸いなことに熊や猪には遭遇しませんでした
蛙とか蛇とかアカハライモリとかには遭遇しましたけど…
アカハラ(もちろん赤腹のこと)と聞いてacademic harassmentが頭に浮かんだ人がいたために
アカハライモリって高い地位にいるんだとかアルハラ(alcohol)イモリもいるのかなとか愚かな話もした気がする
直射日光に弱い体力の無い子としてハイキングに参加したのに
木陰が多かったせいかsigmapsiが疲れる前に他のM1の方々が疲れてしまい
見かけによらず実は体力のある子
という誤解を招いてしまった気がする
浴びた日光の量が許容量を超えたため帰宅後に頭痛に悩まされているというのに…
どこの学生と問われてO貫研と答えると
あのgameのことばっかり書いてるblogやってる人?
と特定されてしまった(正体がばれるなんて恥ずかしっ)
ってかgameのことばっかり書いてるように見えるのか…
もう少し真面目な事を書かないとなぁ
ちょっと疲れてて頭痛もしたけどS原さんと遊ぶ
昨日S原さんが体調不良で遊べなかったためである
といっても結構お疲れモードなので2人で遊んだというよりはまったりしてたという感じ
S原さんが仮面のメイドガイを読みたいといって部屋で読んでいる横で
sigmapsiは横になりながら話してました
紫の野菜を勧めたり
北海道ホワイトカレーを勧めたり
あとS原さんがまんがタイム系を読める人だという予想は外れてはいなかったみたいなので
適当に数冊見繕って持たせといた
2006年6月24日
関節が痛む…
昨日の疲れか?
GALAXY ANGEL ⅡLily END
GAでは主人公のすることは指揮だけでしたけど
GAⅡでは攻撃も可能になりました
主人公の乗る機体は紋章機のブースター
出撃時に紋章機を選択して合体します
信頼度の分だけ機体性能が上昇するのですが

攻撃,防御,速度,射程,燃費,機動の全てが上昇するために突出した強さに
具体的にいうと合体機以外を全て護衛にして各個撃破していくだけで全ステージクリアできます(制限時間も余裕)
・紋章機の攻撃+主人公機のレーザー攻撃+残機の援護攻撃→1機撃破する頃にはSP100%
・紋章機の必殺技→もう1機撃破
の繰り返し
攻撃をする分GAより忙しくはなった(敵の砲台を先に破壊して攻撃を弱めるとか重要)んだけど
指示を出す量は減ったのでGAⅡは頭を使わなくてよくなった感じ
なんというかGAが好きだった人以外はやらなくていいgameです
終盤ではLegendary Moon-Angelも参戦し
エルシオール
ルクシオール
ラッキースター,シャープシューター,ハーベスター,カンフーファイター,ハッピートリガー,トリックマスター
クロスキャリバー,レリックレイダー,ファーストエイダー,スペルキャスター,イーグルゲイザー
の全機に指示を出せるようになります
デュアルクロノブレイクキャノン発射ー!!
とか熱い展開もあるのでGAが好きだった人にはたまらないはず
異様に硬いラスボス機をLune-AngelとMoon-Angelの総力で削っていくのもかなり良かった
クリアボーナスのスコアアタックは結構やりこみが必要そう
L3(左スティックを押す)をこんなに使うのは珍しいかもしれない
Lune-Angelの機体は母艦も紋章機も全て合体を前提にdesignされているので
微妙に格好良さに欠ける気がします
男の人が苦手でちょっと触れられただけで投げ飛ばしてしまうとかに無駄なmovie使ったりしないで
技の演出とかをもっと増やして欲しかった
Eternal Love 2006
Eternal Love for GA2
2種のEternal Loveが聴けます
やっぱいい曲だ
あとクロミエの姿を見なかったのですが…
S原さんとDEAT NOTEを見に行こうかということになっていたのだが
雨が降っていてやる気が失せたので平日に時間を見つけて行くことになった
2006年6月25日
リアクションバトン
・もし道端に宇宙人が倒れていたら?
異文化コミュニケーション
・彼(彼女)の浮気現場に遭遇したら?
微笑み三年殺し
・今もし突然『オレオレ詐欺(振込詐欺)』の電話が来たら?
即興劇
・大好きな芸能人が目の前にいたら?
相手より目立つ方法を考え実行
・変なおじさんの格好をした変なおじさんに急に声をかけられたら?
沖縄民謡"ハイサイおじさん"で対抗(清風生は全員習得している)
・猪が自分の方に猛スピードで突っ込んできたら?
乙事主よ、しずまりたまえ!
・朝目覚めて背中に翼が生えていたら?
やっと許されたんだ…とうとう天界に帰れるんだ…
・コンビニでバイト中に包丁を持った強盗に『金を出せ』と脅されたら?
ここにある程度の金でこれから生きていけるとでも思っているのか?
狙うならもっと大物をやるべきだ 違うか?と説得
・年下に『あんたって子供よね』と言われたら?
永遠の15歳ですから
どうでもいい計算
(1-p)n=exp[nln(1-p)]=exp[-npΣk(np)k/nk(k+1)]=exp(-np)[1-(np)2/2n+O(1/n2)]
当たる確率が1/nのくじをn回程度引いて少なくとも1回当たる確率を計算するときに簡単な方法はないかなぁと思っただけです
1-(1-p)n~1-exp(-np)[1-(np)2/2n]
np=1のときは1-1/e+1/2ne
n→∞の極限(p→0)でも1-1/e~0.632くらいの確率で当たるらしい
npがO(1)の量じゃないと使えない近似ですが
np=2のときは1-1/e2+2/ne2
n→∞の極限で1-1/e2~0.865
np=3のときは1-1/e3+9/2ne3
n→∞の極限で1-1/e3~0.950
np=4のときは1-1/e4+8/ne4
n→∞の極限で1-1/e4~0.982
当たる確率が1/nのくじは3n~4n回程度引けば堅いですね
online game内で情報収集していると
5000体くらい倒したら1個dropしたからdrop率は0.02%だとか
成功率1%だから100個あれば1個成功するとか
信用できない情報が溢れているので注意が必要
drop率を算出するときは何体倒したら出たという情報だけでなく何体倒したけど出なかったという情報も集めて分子分母に加算しないと正確な値は出せないし
強化に挑戦するときは成功の期待値が十分なくらい準備をしておかないと破産してしまう
事前に考えずに行動してから乱数がおかしいなどと言い出すのはどうかと思う
まぁそもそも確率なんて無限回の試行で意味を持つものだが
某主人公が無駄に格好良い件について

杖に友田千紗とか名前付けてる痛い人のくせに…
クラスメイトの男の子は攻略不可能だった…
期待してたのに…
演出は出来が良かった
まだ身体の痛みが抜けない…
年かなぁ
2006年6月26日
撥ねられた
交差点で一時停止しようと立ち止まったとき
左方から全速力で自転車を漕いで来る女性が2人
視界に入ったときには既に回避不能
左肘に中段dust attack→低空でaerial chain
防御不能でした…
左利きなので右に矯正した箸と鉛筆以外を使用するのに不都合が
肘が痛いよぅ
肘の筋肉が痙攣しているのも気になる
まぁ折れてはいないと思うけど
講義で出てきた単語
marginal stability
界面の運動方程式
-(1/|▽u|)(∂u/∂t)=Lε2▽(▽u/|▽u|)+u0
速度の法線成分=平均曲率
小学生でもわかるそうです…
u→au+cの変換に対して不変
変換に対して不変な方程式にするという作業は分野を問わず行われる
輪読
tensor order parameterは
・traceless
・symmetric
の条件を満たすので
diagonalizableであり
eigen valueはd個で総和は0
3次元の場合には最大固有値を(2/3)sとし次に大きな固有値をp-(1/3)sとして
Qij=s[ninj-(1/3)δij]+p(lilj-mimj)
と一般に書ける
といった線形代数を少々
液晶の物理学
液晶便覧
あたりが手元にないときつい気がしてきた
あと読みたい本は
The Theory of Polymer Dynamics
The Physics of Liquid Crystals
Geometry and the Imagination
あたりかなぁ
個人的に
電子相関
くりこみ群の方法
あたりも読むべき気がする
火曜なのでyamauさんの家へ
NHKにようこそ!05を読んだり
録画しておいてもらったanimeを見たり
ChuChuとか難しい雑誌を読んだり(高宮智の新連載が気になったんだもん…)
GALAXY ANGEL Ⅱ貸そうか?ときくと
院試が終わってからでいい
と答えるyamauさんは土日をVALKYRIE PROFILE SILMERIAで過ごしたそうです…
desktop baton
・あなたのdesktopを晒して一言どうぞ

能登ですが何か?
・OSは何?
XP,Vine,Debian
・これはあなた個人の?
yes
・この壁紙は何?どこで手に入れた?
声優個人@2ch能登麻美子Part54にあったURLで声優画像掲示板に移動して拾った能登画像
・壁紙は頻繁に変える?
yamauさんがいろいろダメな画像をくれたりする(今日は苺ましまろの画像もらった)ので一時的に変えることは屡々
でも平衡状態では千影になる
・desktopのiconの数はいくつ?
仮想desktopを複数使っているので見えていませんが54個くらいかな
・fileやshortcutがごちゃごちゃしているdesktop許せる?
たくさん置くのはいいけど整理はしようよ
・何かこだわりはある?
よく使うfileをdesktopに直置きしてるのでdesktopが数GBくらいあることがよくある
・今回このbatonが回ってきてからこっそりとdesktopを整理した?
作業用の仮想desktopそのまんまです
肘が…
肘が痛いです…
2006年6月27日
京都大学交響楽団定期演奏会のチケットをここ数日探し続けていたのだが見つからないので大掃除をすることに
ところがベッドをどかすとあっさりチケットが見つかってしまったため大掃除は中止
掃除する機会を失った
何度もベッドの下は覗いたはずなんだが…
どうやら光の反射で見えなくなっていたらしい
YAHOO! AUCTIONSで落としたランダウ=リフシッツ理論物理学教程弾性理論が届く
量子力学は相場が高くて落とす気にならない…
30日過ぎたら四条にいかないと…
・電撃G's magazine8月号
・マリア様がみてる 仮面のアクトレス
・dear 8
・WORKING!! 2
・BLOOD ALONE 3
を買わなきゃ
・涼宮ハルヒの憂鬱 2
・Pumpkin Scissors 5
・ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編 2
・ひぐらしのなく頃に 綿流し編 2
・ひぐらしのなく頃に 祟殺し編 2
とかはきっとyamauさんが買ってくれるだろうから買わなくていいはず
予約してたあしたの手/能登麻美子が届かないのは何の嫌がらせでしょうか…
能登の初個人名義CDなのにぃ
Spring Summer,Fallが中毒性の高いrapという噂なのでとても気になるのですが…
(私用:声優個人@2ch能登麻美子Part55へと移行)
EMIL CHRONICLE ONLINE
30日のアップデートで
・レベルキャップの引き上げ(65→70)
・憑依差制限の緩和(20→30)
が来るらしい
1st:65/50-34 kabbalist INT24+8+0(+10)=32(42),MAG96+16+2(+8)=114(122),M.ATK457-633(515-729)
2nd:55/50-23 druid INT1+13+2(+9)=16(25),AGI85+6+0(+12)=91(103),S.AVOID253(290),L.AVOID139(166),A.SPD691(762)
3rd:49/49 merchant DEX65+10+0(-)=75(-),INT38+12+0(-)=50(-),S.HIT204(-),L.HIT157(-),CAPA852(-)
4th:40/40 shaman INT6+7+1(+3)=14(17),MAG64+11+2(+7)=77(84),M.ATK238-355(270-393)
5th:37/37 wizard INT6+7+1=14,MAG60+11+1=72,M.ATK231-319
6th:37/37 farmer STR36+5+0,DEX26+6+0,INT26+6+0,VIT26+7+1,HP510,SP212
という状況なので憑依差制限の緩和は嬉しいかも(任意の組み合わせで憑依可能になる)
shamanやwizardにkabbalistが魂憑依してシナモン乱獲とかすればいいのかなぁ…
不遇職で狩る気が起きないので憑依落ちとクエストアイテム買取ゴーレムだけやってたら資金が1Mほど溜まった
2006年6月28日
O貫先生の講義(第2回)
polymer gelの弾性(phantom chainの場合)を前半で軽く終わらせて
後半ではentanglementの入ったtube modelでreptationを…
sigmapsiの卒業研究では難しいので割愛したtube modelですがO貫先生はわずか20分で終えてしまった…
自由度を潰していく統計物理にとってentangleは非常にやばい対象の1つで
絡み合っている場所の情報などを残そうなどと思ってしまうと死んでしまうのですが
絡んでいるという情報をいかに簡単に残すかというのが課題なわけです
tube modelは絡んでいる2箇所の間の部分鎖の状態数に着眼し
本来は着眼した鎖以外の鎖の隙間の中での状態数を数え上げるところを
tube領域の中で自由に動き回れるとさらに近似してしまい
大胆なことをたくさんやってかなり実験と一致するというなかなかになかなかのお話なのですが
たくさんやった近似の意味を考え出すとなかなか死ねるのです
さらにdynamicsではそのtubeが動いていくわけで…
高分子物理・相転移ダイナミクスの第3章と第5章
Phase Transition Dynamicsだと第3章と第7章
あたりかなぁ
高分子で有名な
de GennesScaling Concepts in Polymer Physics
Doi-EdwardsThe Theory of Polymer Dynamics
を読む方がいいかもしれない
polymer gelの弾性理論で重要なのは起源がentropyであること
弾性energyがkBTに比例する→加熱すると縮む
金属を考えれば加熱すると伸びやすくなるというのが普通なので
繋がっているという情報だけで物性が大きく変わってしまうというのはなかなか面白い
唐突にyamauさんから問題
例題:三,顔,仏→仏の顔も三度まで
生,不,者→?
日,人,十→?
どっかの中学入試問題らしい
正答率50%だそうな
・医者の不養生
・人の噂も七十五日
結構考えてしまった
魔法特化型闇魔法使いの道
LV6,MAG16+1+0=17,M.ATK41-57(ウッドスタッフ):black widow 1でグリーンプルル(15/17)あたりを
LV11,MAG22+1+0=23,M.ATK62-82(ロッド):適当にグリーンプルル狩りからワスプ狩りへと移行
LV16,MAG30+2+0=32,M.ATK87-126(悪魔の首輪+クロージャ):black widow 3でワスプ(51/49)確殺
LV21,MAG37+3+0=40,M.ATK116-161(悪魔の首輪+ショートローブ+セプター):black widow 3でローパー(55/55)確殺
LV26,MAG44+4+0=48,M.ATK140-190(悪魔の首輪+ショートローブ+マジックロッド):black widow 1×2(MP10CAST1.5×2)でシナモン(308/295)狩りが可能,1体で0.5%も入る
LV30,MAG52+5+0=57,M.ATK168-247(悪魔の首輪+ショートローブ+ノーブルロッド):black widow 5(MP26CAST3.5)やchaos widow 4(MP42CAST2.0)でシナモン確殺,1体で0.3%入る
LV35,MAG57+6+1=64,M.ATK195-280(リボンの帽子+悪魔の首輪+ショートローブ+エンシェントクロージャ):black widow 4(MP22CAST3.0)やchaos widow 3(MP36CAST1.5)でシナモン確殺,1体で0.2%入る
LV40,MAG64+7+1=72,M.ATK225-317(リボンの帽子+悪魔の首輪+ショートローブ+エンシェントワンド):black widow 3(MP18CAST2.5)やchaos widow 2(MP28CAST1.0)やshadow blast 2(MP17CAST1.5)でシナモン確殺,1体で0.1%入る
LV45,MAG71+8+2=83,M.ATK259-389(山羊の角+悪魔の首輪+ショートローブ+オパールロッド):black widow 2(MP14CAST2.0)やchaos widow 1(MP20CAST0.5)やshadow blast 2(MP17CAST1.5)でシナモン確殺(CW1確殺によりこれ以上のCAST効率はほとんど望めなくなる),1体で0.1%入らなくなる
LV52,MAG81+12+2=95,M.ATK304-478(リボンの帽子+悪魔の首輪+ショートローブ+時空の杖):black widow 1(MP10CAST1.5)やchaos widow 1(MP20CAST0.5)やshadow blast 1(MP10CAST1.0)でシナモン確殺(BW1,SB1確殺によりこれ以上のMP効率が望めなくなる),2体で0.1%入らなくなる
LV60,MAG92+14+2=108,M.ATK379-575(リボンの帽子+悪魔の首輪+ショートローブ+支配の杖):シナモン以上に効率の出せる狩場がないことに絶望する(transform 3→energy shock 1でCAST効率は上がるが…),3体で0.1%入らなくなる
LV64:シナモンの経験値が下がり(25%down)さらに絶望する,JOB39→40では1体当り0.00055%という地獄(182体狩って0.1%)
あまりにも不遇すぎてやる気がでない…(延々とシナモン狩るしかないっておかしくね?)
ルブナン(852/825)やイヴィルデッド(852/825)をhealing 5(MP35CAST0.5)でサクサク狩れるdruidが羨ましい…(1体当たり0.00205%…3.7倍の効率…)
狩場の混み具合とか考慮すると憑依落ちしてdruidさんから経験値を1/10吸ってるのが最大効率…
まともな狩場を実装してください…
家計簿から今月の食費を算出
→7k台に抑えたことが判明
頑張った
でもHさんはおからを主食にしているのでもっと安いらしい
自炊ってすごく食費が安いなぁ
2006年6月29日
今週の講義は先週の講義の理解が必須だったので少し復習
Nosé Hoover熱浴
(∂q/∂t)=p/m
(∂p/∂t)=-(∂H/∂q)-ζp
連続
(∂f/∂t)+(∂/∂q)・[f(∂q/∂t)]+(∂/∂p)・[f(∂p/∂t)]+(∂/∂ζ)・[f(∂ζ/∂t)]=0
定常
(∂/∂q)・[f(∂q/∂t)]+(∂/∂p)・[f(∂p/∂t)]+(∂/∂ζ)[f(∂ζ/∂t)]=0
分布
f(q,p,ζ)∝exp(-βH)
(∂/∂q)・[f(∂q/∂t)]=-βf(∂H/∂q)・(∂q/∂t)=-βf(∂H/∂q)・p/m
(∂/∂p)・[f(∂p/∂t)]=-βf(∂H/∂p)・(∂q/∂t)+f(∂/∂p)・(∂p/∂t)=βfp・[(∂H/∂q)+ζp]/m-fζdN
(∂/∂ζ)[f(∂ζ/∂t)]=f(∂ζ/∂t)(∂/∂ζ)lnf
βζp・p/m-ζdN+(∂ζ/∂t)(∂/∂ζ)lnf=0
平衡
feq(q,p,ζ)∝exp(-ζ2τ2/2)
τ2(∂ζ/∂t)=βp・p/m-dN
p・p/2mは(d/2)NkBTに緩和する
(q,p)→(q,-p)に対して方程式は不変なので時間反転対称な熱浴
ただし
(dH/dt)=-ζp・p/m
よりenergyは非保存
また
(∂f/∂t)+(∂q/∂t)・(∂f/∂q)+(∂f/∂p)・(∂p/∂t)=-dNζf
より位相体積も非保存
fluctuation theorem
transient fluctuation theorem:p(σt=A)/p(σt=-A)=exp(At)
位相点
Γt=(qt,pt)
微小位相体積
δV(Γt)=δqtδpt
分布
(∂f/∂t)+(∂q/∂t)・(∂f/∂q)+(∂f/∂p)・(∂p/∂t)=-Λf
f(Γt)=f(Γ0)exp[-∫dsΛ(s)]
微小位相体積内に位相点を見出す確率
p(δV(Γt))=δV(Γt)f(Γt)
Lagrange的な確率の保存
p(δV(Γt))=p(δV(Γ0))
δV(Γt)=δV(Γ0)exp[∫dsΛ(s)]
時間反転*:Γ*=(q,-p)
軌跡Γ(0:t):時刻0でΓ0,時刻tでΓtとなる軌跡
時刻t/2で軌跡を反転させることを考えると
δV(Γ(t/2))=δV(Γ*(t/2))
位相体積の時間発展は等価なので
δV(Γt)=δV(Γ*0)
従って
p(δV(Γ0))/p(δV(Γ*0))=δV(Γ0)f(Γ0)/δV(Γ*0)f(Γ*0)=δV(Γ0)f(Γ0)/δV(Γt)f(Γ*0)=[f(Γ0)/f(Γ*0)]exp[-∫dsΛ(s)]
散逸関数
Ωtt:=ln[f(Γ0)/f(Γ*0)]-∫dsΛ(s)
p(δV(Γ0))/p(δV(Γ*0))=exp(Ωtt)
これより
ln[p(Ωt=A)/p(Ωt=-A)]=ln[Σi|Ωt(i)=Ap(δV(Γ0(i)))/Σi|Ωt(i)=-Ap(δV(Γ0(i)))]=ln[Σi|Ωt(i)=Ap(δV(Γ0(i)))/Σi|Ωt(i)=Ap(δV(Γ*0(i)))]=ln[Σi|Ωt(i)=Ap(δV(Γ0(i)))/Σi|Ωt(i)=Aexp(-Ωt(i)t)p(δV(Γ0(i)))]=ln[Σi|Ωt(i)=Ap(δV(Γ0(i)))/Σi|Ωt(i)=Aexp(-At)p(δV(Γ0(i)))]=At
で今週の講義では
定常伝導系におけるfluctuation theorem
Nosé Hoover熱浴に外場を加えて
(∂q/∂t)=p/m+αF
(∂p/∂t)=-(∂H/∂q)+βF-ζp
(dH/dt)=[βp/m-α(∂H/∂q)]・F-ζp・p/m
currentを
-J・FV=[βp/m-α(∂H/∂q)]・F
とおいて同じような計算をしていくと
Ωt=-βJ・FV
p(Jt=A)/p(Jt=-A)=exp(-βA・FVt)
で平衡近傍を仮定すると
p(J)∝exp[-(J-<J>F)2/2σ2]
より
p(Jt=A)/p(Jt=-A)=exp(-2A<Jt>F/σ2)
<Jt>F=σ2βFVt/2
輸送係数は
L(0)=lim(F→0)<J>F/F=lim(F→0)σ2βVt/2
σ2t=<(J-<J>F)2>Ft=(2/t)∫dτ(t-τ)<ΔJ(τ)ΔJ(0)>F=2∫dτ<ΔJ(τ)ΔJ(0)>F+O(1/t)
Green Kubo formula
L(0)=βV∫dτ<ΔJ(τ)ΔJ(0)>0
fluctuation theorem+平衡近傍の仮定→linear response theoryということで
fluctuation theoremはlinear response theoryを含むより一般的な定理だという主張
熱力学第2法則の破れが有限の確率で起こるとしている
entropy production rateは正なので統計平均をとれば熱力学第2法則と矛盾はない
さて…
街を歩いていたら七夕竹を見つけた
短冊に書かれた願い事をみていたら
ようじょになりたい!!
と書かれた物があった
最近の世の中は難しいことになっているらしい
金曜なのでS原さんと遊ぶ
貸していた
悪魔様へるぷ☆
みおにっき
まじかるストロベリィ
等は1週間で帰ってきた
やはり読める人だったらしい
雑談の後は朝までいたストで対戦
イオ&イオラを全てS原さんに直撃させたsigmapsiは偉いかもしれない
仮面のアクトレスを買いに行ったついでに
リリカル・プログラム Be in love with your miracle
ナハトマールのあやつり人形
も購入
しばらくは読むものに困らなさそう
なんか罠っぽかったので090えこといっしょ。とか買ってみたり
→やっぱ罠だった…
2006年6月30日
DEATH NOTEを見にS原さんと三条へ
16:15の上映を狙っていたのだが422席が満席になっているという現実
諦めて19:05の上映を見ることに(毎月1日は入場料1k均一らしく混んでいたのはそのためかも)
GAMERSや喜久屋書店漫画館などで時間を潰す
んで映画
ミサミサバスとかミサミサのお菓子作りとかダメなものが出てきたりしてちょっと笑ってしまったけど
基本的には緊張感が続く感じ
月はかなり凶悪に
Lはちょっと弱い印象
設定は漫画とは少し変えてあった
月はdeath noteを拾う時点で既に大学生
見開き1ページに名前1人分というものすごい無駄遣いをしていたのが少し気になったり…
字が汚いのも結構気になった
レイ・ペンバーはレイ・イワマツに名前が変更されてた
東京のはずなのに何故か福岡市地下鉄(sigmapsiは鉄道ヲタではないけれどあれは見たらわかる)
Lとの学生生活っぽいものはなかったけどLとの初対面はなかなか(コンソメ味)
月が凶悪すぎてLがあんまり活躍していないように見えたので
後半でL勝利endにもっていくくらいやるかもしれない
映画版オリジナルキャラを使って対ナオミ戦あたりはかなりの変更が加えられていたので
漫画で読んでいてもなかなか楽しめると思います
無駄遣いして装備品買ってみた

タイニークラウンまだ装備できないよ…_| ̄|○
銀翼の兜微妙だよ…
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8位:Opera 8.54,Mozilla 1.6
10位:Mozilla 1.7.12,Netscape 3.01
ディスプレイは
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2位:1280×1024(32)
3位:1024×768(16)
4位:1024×768(24)
5位:1280×768(32)
6位:1280×1024(24)
7位:1360×768(32)
8位:1280×800(32)
9位:1400×1050(32)
10位:1280×1024(16)
です
6月のamazon associates収益
13点1.407k
2006年7月1日
某所でシナリオ目当てでダメなものを求めるある意味かわいそうな人にお勧めの小説の一覧があった
夜ごとのサーカス
フロベールの鸚鵡
ピンチランナー調書
蜘蛛女のキス
百年の孤独
雪白姫
覗くひと
ロリータ
ブリキの太鼓
見えない都市
それから
ソラリス
ヘリオガバルスまたは戴冠せるアナーキスト
エレンディラ
パロマー
嘔吐
薔薇の名前
ヴァリス
城の中のイギリス人
ナジャ
痴人の愛
読んでないのは読んどこうかな…
ライブアライブで長門が使っていたギター
ってかやっぱ京アニは凄いなぁ
AIRのDVDは持ってますがハルヒも買う価値があるかもしれない
AIRはBlu-ray Discで元のHi-Visionのまま蘇るらしいので
ダメな人はPS3でBD版AIRを鑑賞とかするのかもしれません
ってかこれからの時代のダメな人はBlu-ray Disc drive必須ですか…
ほへと生年月日占い
1984年2月10日生まれのあなた
今年の誕生日は来ましたね,それから142日目です
年齢22歳は忍耐と努力がテーマです
いかなる成功も目に見えない忍耐が隠れています
繰り返し過ぎ去っていく日々,目の前の事をしっかりして下さい
・基本性格
優れた思考能力を持ち分析,発想,応用能力を持つ(記憶力と決断力は無い)
情報通で興味のある事は詳しい(決して学校の成績が良い訳ではない)
思考と行動の矛盾を嫌い独特の美意識や哲学を持つ求道者
・人間関係
クールな一面,社交力は意外とあります
一見複雑で不可解な性格ですが,実は寂しがりやで甘えたさん
深層意識からの好奇心からかいろいろな人と出会います
・生活
ストレスに弱いので,ストレスに注意
人目はあまり気にしない,そんな格好
生活感は無い
・金運
いろいろ調べて比較して賢く買います
しかしお金は有れば有るだけ使う
金のかかる趣味は持たない事
インスタンスダンジョンをやってみた
挑戦したのは集う魔物
制限時間:120分
依頼内容:ライオウ×1,メイオウ×1討伐
達成報酬:宝箱9×1,4kG
平均LV65の8人PTで挑戦(brademaster×1,assassin×1,striker×1,sorcerer×1,druid×2,kabbalist×2)
同じような部屋が続いているのだが1箇所だけ大きく違う場所があってそこでBOSS戦(倒すと次の階へ進めるようになる)
1階:黒鬼蜘蛛×1(取り巻き:タランチュラ),白鬼蜘蛛×1(取り巻き:タランチュラ)
2階:キングローパー×1(取り巻き:テンタクル),最強の魔獣×1(取り巻き:ダークベア)
3階:アルビノキメラ×1(取り巻き:ベナマスキメラ),壊れたぬいぐるみ×1(取り巻き:ピッカブー),ふんどしマン!×1(取り巻き:モクギョー)
4階:グリムリーパー×1(取り巻き:レイヴンゴースト),アルカナキング×1(取り巻き:ガーズ),ナイトメア×1(取り巻き:レイヴンゴースト)
5階:ライオウ×1(取り巻き:ホウオウ),メイオウ×1(取り巻き:魔狼)
これは…
かなり楽しいです
報酬経験値はないですけどBOSS狩りで経験値が入ります
kabbalist×2でdark shieldとdark power circleを切らさないよう(被ダメージ軽減)に注意しつつchaos widowを連打で援護攻撃,取り巻きは氷結
druid×2でholy featherを切らさないよう(自然回復)に注意しつつrouse body&rouse mentalで能力上昇,封印&封魔でbossのskillを阻止
sorcererはsolid auraで物理攻撃無効化&dancing swordで攻撃
strikerは遠距離火力
assassinはscatter poisonで毒撒き
brademasterはエレキテル憑依で壁
メイオウ以外は死人を出すことも無くあっさり倒せました
やっぱメイオウ(MOBLV68)は強い
ethereal bodyが…
2006年7月2日
実験物理学特論レポート課題
2001以降の
Phys Rev Lett
Phys Rev E
を読んで
生命現象の物理
について
・要約
・分野の到達点
・今後の課題
・研究の指針
など
2006年7月3日
火曜はyamauさんが実家に帰るらしいので午後から遊びに行く
Pumpkin Scissors 5や機工魔術士 11を読んだ後は
randomで組んだbookを用いてyamauさんとCuldceptで対戦
領地が必要なDRAGON,EFREET,NIKE,PERIとかばかり入っていて全然召喚できず
やっと引いたと思ったらGOLDEN TOTEM
もしかして自分にCHANGELING撃たなきゃ召喚出来ないんじゃ…とかなり絶望気味
yamauさんの方はDECOY,BAROMETZ,WITCHとかなりずるい感じに思えた
まぁ2人ともZeneth&Goliganの前に成す術も無く負けたんだが…
ちょっと1人でいたスト
破産3人目標額高めに設定にして盗賊3人相手にどこまで稼げるかやってみた
盗賊は店や株に直接攻撃が出来ないので楽かと思ったんだが
とうぞくのカマ:全財産の5%分のお金をいただく!
ラムウ:みんなからお金の20%をいただく!
で終盤だと数万も持っていかれるのでかなりやばい感じ
店全部買占め&半分以上MAX増資までは頑張ったんだが
自分以外が株でもうけられないように
マホトラ:だれかの株を1エリア分うばいとる!
ふしぎなおどり:自分以外の人の株をすべて払い戻す!
を使っていたため自分以外のひとは全財産=お金状態
ラムウだけで危機に陥りそうな雰囲気が漂っていたので諦めて勝利してしまった
あと株価上げすぎてたのでいただきスロットの株もかなり危険(やっぱり数万入る)
NPC相手でやるのはやっぱ厳しいか
長門ってもしかして千影の服が似合ったりするのかなぁとか考えてしまった

そもそも長門の絵が描けないことに気付いて正気に戻った
長門に負けたからといってこんな摩り替えで自分を騙そうとしてはいけない
2006年7月3日
統計物理学特論レポート課題
F=∫dx{(ε2/2)(▽φ)2+(W/2)[(1/2-m)φ2-(1-2m/3)φ3+φ4/2]} (Kobayashi)
m(T)=a(T-Tc)+b(T-Tc)3+…
から界面方程式を導出せよ
Time Dependent Ginzburg Landau:(∂φ/∂t)=-Γ(δF/δφ) (non-conservative system)
Heat:cρ(∂T/∂t)=▽・(κ▽T)-K(∂φ/∂t)
notationは講義と違うけど気にしないで
2006年7月4日
危機的状況
case 1:sigmapsiの場合
教授が"夏休みに入る前に何か仕上げておかないとなぁ"とつぶやいた
case 2:sigmapsiの場合
家に帰ってきたら京都府警が群れをなしていた
case 3:sigmapsiの場合
軽く走行中の車と接触した
いろんな意味で危機です
輪読
(N2δij-NiNj-εij)Ej=0
N=k/ωε1/2μ1/2
という簡単なMaxwell方程式のdeterminantが面倒で計算できないという4年生
N2δij-NiNjのdeterminantが0なのは明らかで
εijはsymmetricなので
εについて1次の項,2次の項,3次の項を計算するだけ
しかもx,y,zの入れ替えに関して式が対称
sigmapsiでも暗算ですぐに計算できたのに…
とりあえず液晶系の光学は果てしなくだるいことがわかった
誘電率に異方性のあるような分子が規則正しく並んでるなんて…
真空なら楽なのに
死刑宣告
明日の午後に来てください
相変わらず憑依落ちでLV上げ中

まぁ知り合いは軒並LV70達成しているのですが…
SAGA 4で実装されるnecromancerに期待
kabbalist:闇に潜むものたちを従属させ,使役する能力を持ちます
necromancer:死を統べ,死を操り,さらに魂にいたるまで強制する力を持つ
と説明には書いてあるのですが
kabbalistに従属skillや使役skillはありません
全職skillのfood fighterと魂が最良skillという現実
対闇防御力は高いですけど…
transform 3でenergy shock 1が撃てるので対闇攻撃力は0ではなくなりますが…
どこをどう解釈したら従属させ,使役する能力なんでしょうか
でnecromancerは死を統べ,死を操り,さらに魂にいたるまで強制する力
周囲を巻き込む自爆技でも来るんでしょうか…
あと気になるのがdark stalkerの説明
dark stalker:闇をその身にみなぎらせ,光を封じ,敵を薙ぎ払う
闇は光に弱い&闇は闇に無力なのに…
属性関係に修正が入るのかなぁ
まぁ説明が正しくないのはいつものことなので気にしないでおこう
そして新MAPは光の塔
光場はきついけど闇場よりはましなはず
2006年7月4日
極限まで追い詰められ…
午後に教授と会うまでに解らないところを整理しておかないといけない
最初から順に考え直してみるもやっぱりわからない
風呂に入って落ち着いてから考え直そうと思い蛇口を捻ると水が出ない
しまった…今日は断水…
ある程度仕込みを終えていた食事も水が無くては調理が出来ない
いらいらしながら部屋に戻って考え直すもやっぱりわからない
突然震えだす携帯
こんな時間に誰が電話なんか…と思ったらalarmだった
表示される"第2回就職ガイダンス"という文字
忘れてた…
諦めかけていたので
教授と会うのキャンセルして就職ガイダンスに行こうかなと立ち上がったとき
何かが弾けた
これがbreak throughというものだろうか
作りかけていた
高分子で有名な解らないところlistが端から順に全部解決してしまい
気がついたら解らないところがなくなってしまった
疑問点が見当たらなくなってしまったので今ならかけた時間に応じた成果が出せる気がする
ευρηκα
と叫んだりはしなかったが
駆け出していって教授に
自己解決しました 多分出来ます
とだけ伝えて帰ってくる
くらいはした
今となっては何でいままでわかんなかったのかが疑問だ
あぁ~就職の機会を逃してしまった
真剣に就職を考えるとこまで精神的に追い詰められたのに
あと少しのところで解ることの快感を思い出してしまった
こうやって人生の敗者に転落していくんだろうなぁ…
第2回就職ガイダンス
自己分析をしっかりやるように
ということらしい
就職を決めるというのは
半年間の船旅の夕食をロシア料理の中から1種類選ばなきゃいけないというような状況と同じ
自分の好みをしっかり分析して
職に関して出来るだけ情報を集める努力をしなさい
自分に見えている自分は既に知っていることなので
自分に見えていない自分を探らなきゃダメ
とかそういった感じ
第3回就職ガイダンスは10/20です
軽く集中したいんだが自炊をやめてもいいだろうか…
ちょっと飯を作る時間がもったいない気分なので
3~4日くらい徹夜しても平気な気分
2006年7月5日
午後から教授の下へ
流体力学的相互作用
境界の濡れの効果
をちゃんと考えるようにいわれ
参考とすべき数値計算のsourceが倍以上に増える
あと根性出して3次元で計算しないと論文にはならないと…
一生の履歴として残るものなので論文は命を削って書くものだそうです(期限は夏休みに入るまで…ってえぇー)
軽く凹んでいるとS原さんから
近似してるかどうかすら分からないほど頭が終わってしまったらしい
というメール
状況が良くわからなかったので何度かやりとり
しばらくしてなんか解決したらしくS原さんが家に訪ねてきた
DEATH NOTEを見に行った時に時間潰しで見ていた
ゼロの使い魔とか読んだらしい
animeを見そびれたと言っていたので一緒にゼロの使い魔の第1話を見る
あとsigmapsiが華麗にthroughしたはずのMOON CHILDとか踏んだらしい(罠だったそうな)
sigmapsiが貸した三者三葉がそれなりに気に入ったらしくちょっと作者に期待してしまったそうな
sigmapsiはちゃんとthroughしたのに…
4コマは難しい分野で罠の作品が多いからそれなりに選んで貸してます
下手に作者買いとかすると失敗する危険が…
WORKING!!とかは読んだらいいと思う
でもS原さんはまろまゆは読めない人らしいので難しいところだ
せめてぱにぽにを読ませてからにすべきだったかもしれないけど…(どっちにしろ人を選ぶ作品か…)
いきなり心理テスト
あなたは今洗濯物を干そうとしています
次の4つのものをどの順番で干すか想像してください
①シャツ
②ズボン
③下着
④バスタオル
普段干している順番は②→④→①→③だなぁ…
並べた順はあなたが大切にしている順です
シャツ→一番人に見られるもの→周りにどう見られたいか→友達
ズボン→下に履くもの→土台→自分自身
下着→見せる相手は…→恋人
バスタオル→自分だけではなくて親や兄弟も使うもの→家族
ということは…
大切にしている順は自分自身→家族→友達→恋人
まぁそんなとこだろ
ふとした呟き
複素解析って物理以外に使い道ないんじゃ…
2006年7月6日
昨日S原さんが甘い物を食べたいといっていたのでケーキを求めて彷徨う
北白川でLe Patissier Okumuraというお店を発見した
なかなか
金曜なのでS原さんが遊びに来る
MOON CHILDを貸してもらった
雑談しながらケーキを食べた後は朝までいたスト&Culdceptで対戦
慣れない商人を使ったら初めて3位をとってしまった(1位or2位しかとったことなかったのに)&Zenethが強かった
ゼロの使い魔は今度まとめて貸してくれるらしい
なんか難しいものが出るらしい
いらなくね?
すごい今更ですが涼宮ハルヒの憂鬱の第10話の戦闘
朝倉の高速詠唱(1分22秒のとこ)は普通に聞いても何言っているか良くわからないのですが
低速で逆再生すると聞き取れるようになるようです
"キョン君のこと好きなんでしょ?分かってるって"
作り込み激しすぎ
第7話での長門の高速詠唱も同じく逆再生により
"Displays protocol statistics and current TCP/IP connections using NBT"
となるらしい
他の部分の高速詠唱は未だ処理方法が不明(聞き取れる形に出来ない)けど意味のないものではないと思われる
あと長門キック(1分17秒のとこ)はよく見ると痛くなさそうな所で蹴ってます…
原画9人も投入してるだけあっていろいろ細かい
参考までに
Fate/stay nightの戦闘シーンは原画5人程度
うたわれるものの合戦シーンは原画16人
涼宮ハルヒの憂鬱 第12話のライブは原画21人(指弾きとピック弾きを描き分けてた…)
気合入れて作りすぎ
涼宮ハルヒの憂鬱 第11話で長門が組んでいたプログラム
超高速ブラインドタッチ(23.6key/s?)のために高速でスクロールしているので普通には読めないのですが
低速で再生して解析してみると実際に動く
現在実行中のアプリケーションにアクセスするプログラム
だったりするとか
本当に作り込みが激しい
やるな京アニ
ジブリと張り合える質を実現できているのは京アニくらいだと思う(ジブリ映画のDVDはだいたい持ってる)
どうでもいいこと
キョンに見捨てられて寂しさで死にそうな涼宮を考えたら…
2006年7月7日
暑さでへたばり中
MOON CHILDを読んだ以外は寝てた気が…
本当に罠だった
今期見るべきanimeがないと言われたので情報収集
僕等がいた:結構好きかな
貧乏姉妹物語:あの母はいったい…
アンジェリーク:まだ見てない
う~ん
今期は能登作品がないのでsigmapsiは特に見なくてもいいんだけど…
キャスティングが多いのは
1位:能登麻美子(平均キャスティング数の9.5倍)
2位:川澄綾子(平均キャスティング数の約7倍)
能登は間違いなく最も忙しい声優なのでたまには休むのもいいかと
聖霊機ライブレード ディスタンス オブ ディザイアとか期待しとけばいいのかなぁ
今夏のツンデレ三部作とか言われてる
となグラ!:まりえに期待?
つよきす!:強気っ娘であってツンデレではないことに注意
ゼロの使い魔:なかなか良い出来
はまぁどれも普通そう
質の高いのはなさそうなのでやっぱ今期見るべきanimeはないかも
涼宮ハルヒの憂鬱を細部まで見るとか前期から続いてるのを見とけばいい感じ
長門の奇行(マウスビーム)の解釈

キョンに抱きつかれたかったという解釈には無理がある気がします
これだと朝比奈に抱きつかれるような…
キョンを見て正常な操作と勘違いしてマウスを持ち上げたという方が正しそう
2006年7月8日
yamauさんにDEATH NOTEとらき☆すたよろしくと言われていたので買い物へ
そしたら偶然にもS原さんと遭遇したので西瓜を食べたりゼロの使い魔を見たりしつつ朝までいたストで対戦
S原さんが2回も4位をとってしまうというやばいplaying(しかも1回は破産)
どうやらS原さんは先行逃切に向いた思考routineらしく逆転して勝つのは苦手らしい
丼を購入した
これでラーメンを鍋から直食いせずに済むと喜んで
通常の食事+ラーメン
という愚かなことをついやってしまった
凄い汗をかいた上にお腹がつらくなった
ちょっと遊びすぎたかも
2006年7月9日
精神的に参ってるので願書書いたら行っていい?
と言ってyamauさんが遊びに来た
そろそろ院試の季節か
去年はこの時期に何をしていたのかなぁとlogを読み返すと…
ユンケルスターを飲みながら徹夜でpost Newtonian approximationを計算していたっぽい
まぁsigmapsiは院試でうまくいっていない人なのでなんの参考にもなりませんが
頼まれていたDEATH NOTEとらき☆すたを渡し
Venus Versus Virusと金魚屋古書店出納帳を借りる
それからいたストで対戦
sigmapsiは苦手な商人の練習,yamauさんは盗賊の練習
MAPを見ずに選んだらオラクルベリー(商人有利)になり
sigmapsiの初期スフィアが天使のゆびわ×3と圧倒的に有利で
yamauさんのバシルーラで城に飛ばされたりくちぶえで遠い土地に呼ばれたりもろば斬りで誘導されたりとかなり妨害されるも
大舞台独占&格闘場3連鎖で勝利
yamauさんの敗因はメダル王の発動を誤ったことだろう
10株売りをかなりくらったりもしたけど
ホイミと天使のゆびわだけで買った気がする
先行逃切は好きじゃないんだけどなぁ
yamauさんが帰った後に1人で少々

お店価格の上限がいくつなのか不明(買い物料が6桁までいくのは確認)
空き地
→木の店(お店価格:1000,買い物料:200)
→6連鎖(お店価格:1000,買い物料:1350)
→リミットブレイク(お店価格:10999,買い物料:28347)
→増資限界(お店価格:14000,買い物料:36450)
→ベホマ(お店価格:21000,買い物料:55350)
→ベホマ(お店価格:31500,買い物料:83700)
→ベホマ(お店価格:47250,買い物料:126225)
→ベホマ(お店価格:70875,買い物料:190012)
と計算できるので
空き地+6連鎖+リミットブレイク×2+ベホマ×5
くらいでお店価格6桁の検証が出来そうなのですが
株価が変動率の補正を抜きにしても
空き地×6:8.59
→木の店:14.32
→リミットブレイク:85.91
→増資限界:107.40
→ベホマ:157.52
→ベホマ:232.70
→ベホマ:345.47
→ベホマ:514.62
と1株当り500以上儲けられてしまうので
相乗りでやばいほど儲けられる危険が伴う
株価1000越えの状態でラストエリクサー使われるのもかなり危険
なかなか難しい…
2006年7月10日
初歩的な摂動計算
x"+x+εx3=0
x=Σεnxn
ε0:x0"+x0=0→x0=a0eit+b0e-it
ε1:x1"+x1+x03=0→x1=(a03/8)e3it+(b03/8)e-3it+[a1+(3a02b0/2)it]eit+[b1-(3a0b02/2)it]e-it
ε2:x2"+x2+3x02x1=0→x2=(a05/64)e5it+(b05/64)e-5it+(3a02/8)[a1-7a02b0/8+(3a02b0/2)it]e3it+(3b02/8)[b1-7a0b02/8-(3a0b02/2)it]e-3it+[a2+(3a0b0a1+3a02b1/2+a03b02/16)it-(a03b02/8)t2]eit+[b2-(3a0b0b1+3b02a1/2+a02b03/16)it-(a02b03/8)t2]e-it
計算間違いをしていたら悲しい
なんか買い忘れていると思ったら少女七竃と七人の可愛そうな大人を未購入だった
あとtacticsも買い忘れた気がする
amazon(japan)のおすすめ商品一覧を久々に見てみたら
岩波講座物理の世界 物理と情報1
岩波講座物理の世界 物理と情報2
岩波講座物理の世界 物理と情報3
少女セクト
少女セクト2
岩波講座物理の世界 統計力学2
岩波講座物理の世界 統計力学3
ゼロの使い魔
ゼロの使い魔2
ゼロの使い魔3
ゼロの使い魔4
ゼロの使い魔5
ゼロの使い魔6
ゼロの使い魔7
ゼロの使い魔8
岩波講座物理の世界 物の理 数の理1
岩波講座物理の世界 物の理 数の理2
岩波講座物理の世界 物の理 数の理3
岩波講座物理の世界 物の理 数の理4
混ぜるな危険という雰囲気が漂っていたので見なかったことにした
もうすこししたらxxxHOLiCを買いに行かなきゃいけなくなるので
買い忘れたものはその時にでも買うとしよう
あとすごい今更だけどキミを救う最初の呪文って買っとかなきゃいけなかったのかなぁ…
6月の家計
平均と分散の比が低いのは
1位:食材(1.9)
2位:文献(2.1)
3位:音楽(2.6)
やっぱ安定しているのは食材だな
自炊により食の出費が低いため
下手すると漫画・小説による出費の方が上回りそう
まぁ文献費は食材費の3.3倍以上いってるんですが…
本買うのやめて飯に回したらとてもいい暮らしが出来そうだな
1人でいたストを少々
対戦相手を絶対に5倍買いしないスライム,クリフト,ビビ,リュックの中から適当に選び(クリフトは空き地に神殿建てるのでつらいかも)
6連鎖の土地があるMAPを全て空き地にして対戦開始
スライムは商人なため体力の泉,イフリートで店を買われる危険がある
とりあえず空き地を飛空艇として購入しマーク集めを有利にしてレベルをどんどん上げる
飛空艇による収入は周回ボーナスの10%なのでレベル上げは重要
資金に余裕が出てきたら飛空艇で踏みにいってスフィア集め&5倍買い
全ての土地を買占め終わったら飛空艇を活用して株も買い始めスライムが破産するのをまったりと待つ
スライムがいなくなれば土地が買われる心配はないので全て神殿に建て替える
神殿を踏みまくって資金が用意できたら
6連鎖を木の店に変えリミットブレイクで増資限界まで
その後ベホマを重ねがけ
お店価格の上限は65535でした(この時の買い物料は175594)
6桁の検証するつもりで用意したのに…

6連鎖を全部お店価格65535にしようと頑張っていたらいつのまにか全員破産してしまって達成できなかった
上限1つで株価476
上限2つで株価944
上限3つで株価1411
上限4つで株価1879
上限5つで株価2347
上限6つで株価2815
株儲け2.8Mの夢が…
2006年7月11日
憑依落ち

INT28+9+0,MAG99+16+2,M.ATK469-681
なので魂によりさらにM.ATK80上昇
実質的には魔法攻撃力152の杖です
druidさんはminimum.M.ATK684で時給300~450kとか出せるようになるので
憑依で10%吸っていれば時給30k
シナモンを30秒に1体狩るのと同程度の効率
シナモンが空いていないときは憑依落ちの方が経験値が稼げる…
そろそろ2次職専用LV65装備が欲しくなったのでクイーンの鍵集め

・小悪魔のナース帽
・小悪魔のナース服♀
・ナースシューズ♀
2次職専用LV45装備のときにダークナースと呼ばれていたのですが
いつの間にかナースが公式設定になっていた模様
まぁ服のdesignは悪くないので良し
職専用装備が全てスカートの丈が異様に短いのは何とかして欲しい
こんなに短いのに上半身&下半身を占有するため素肌を晒さないためにはタイツを穿くしかない…
そして店売りタイツはdesignが微妙…
仕方ないのでしましまオーバーニーで我慢
necromancerさえ実装されればもう素肌を晒さなくてよくなりそう
あんまり育ってないけど
1st:68/50-35 kabbalist DEX5+11+0,INT28+9+0,MAG99+16+2,C.SPD241,M.ATK469-681
2nd:55/50-24 druid INT1+14+2,AGI85+6+0,S.AVOID253,L.AVOID138,A.SPD691
3rd:49/49 merchant DEX65+10+0,INT38+12+0,S.HIT204,L.HIT157,CAPA852
4th:44/43 shaman DEX19+5+0,INT6+7+1,MAG67+12+2,C.SPD282,M.ATK259-384
5th:39/39 wizard DEX3+3+0,INT6+8+1,MAG63+11+1,C.SPD196,M.ATK229-345
6th:38/38 farmer STR36+5+0,DEX27+6+0,INT27+6+0,VIT27+7+1,HP530,SP216
今週中にはmerchantがtraderに転職できそうです
CAPAしか上げてないので転職しても何も変わらなさそうですけど
2006年7月12日
ソフトマター物理学基礎論レポート課題
(1)水の粘性の温度依存性
1.Arrhenius則に従っていることを示し活性化energyを求め1分子当りの潜熱と比較せよ
2.水のinstantaneous modulusが氷の0℃におけるshar modulusであると仮定して水の特徴的な振動数を見積もれ
(2)regular solution model
χ=600/Tのとき次の量を計算せよ
1.臨界温度
2.273Kで共存している2相の体積分率
3.273Kにおけるspinodal line上の体積分率
(3)臨界点近傍(Landau theory)
1.感受率がOrnstein-Zernike型になることを示せ
2.感受率の臨界指数を求めよ
2006年7月13日
O貫先生の講義
最終回だけあって一瞬本性を垣間見ました
液晶系でのLandau theoryでtensor order parameterを導入するあたりはまぁ普通だったのですが
dielectric tensorを導入して流動を考え出した当りから暴走
tensorは流れると回転しますよねといいながら減衰も伴ったtensorの運動方程式を書き出す
数年の思考により生み出された項が含まれているような方程式がいくつか見せられた後
数値計算した結果の動画を見せて終了
絡み合った部分でのみ力を及ぼしあう効果が取り入れられたpolymer solutionのshear flowとかかなりやばそう
なんか粘つきながら流れてたよ…
2006年7月13日
非平衡統計物理学基礎論第2回レポート課題
1.random walk
(1)軌道の自己交差確率が4次元を臨界次元としてそれ以下では殆ど確実に交差しそれ以上では殆ど交差がないことを示せ
(2)訪れる異なったsiteの数が2次元を境にしてそれ以上はstep数nに比例しそれ以下ではnよりずっと小さくなることを示せ
2.fluctuation dissipation theorem
(1)適当なmodelを選択してGreen Kubo formulaに基づき輸送係数を計算し他の方法で求めた結果と比較せよ
(2)d次元系での時間相関関数の長時間振る舞いがl-d/2に比例することを示し2次元系の輸送問題にはどのような困難があるかを考察せよ
3.nonlinear physics
非平衡物理に関して日頃研究していることを記述し授業との関わりを含めてその成果報告をせよ
自己完結した記述をすること
2006年7月14日
だいぶ髪が伸びてきたので散髪へ
お姉さんにいつもは1月経たないうちに来てくれたのにどうして先週来てくれなかったのと責められる(軽く髪を引っ張られたり…)
すいません先週はケーキ屋を求めて街を徘徊してたんです…
やっぱあのお姉さんは素敵だ
金曜なのでS原さんとyamauさんが遊びに来た
Le Patissier Okumuraのケーキを食べ
漫画・小説などの交換を行った後はいたストで対戦
yamauさんは盗賊,S原さんは商人,sigmapsiは賢者,NPCはセフィロス(勇者)
レミラーマ(ハズレスフィア)を引きまくったりセフィロスにサンダガでいじめられたりしたけど勝利した
けんじゃの石,世界樹のしずく,トルネコをうまくきめられたので満足
その後yamauさんの部屋へ移動
SantiagoとかModern Artで遊び
それから朝まで麻雀
海底撈月くらいしか頑張れなかった…
それからsigmapsiの部屋に戻って
ひぐらしのなく頃にを見たりしてから解散
レナの"かな?かな?"に反応するS原さん…
2006年7月14日
インスタンスダンジョンで遊んでみた
挑戦したのは戦慄のプリズン
制限時間:120分
依頼内容:ライオウ×1,ホウオウ×7,般若蜘蛛×10討伐
達成報酬:BASE6k,JOB3.5k,宝箱6×1,3.5G
平均LV68の8人PTで挑戦(brademaster×1,knight×1,sorcerer×2,elementaler×1,druid×2,kabbalist×1)
MAPがとても広く
スカーレットゴースト(LV60,闇,1450/1700)
スケルトンシューター(LV53,闇,862/810)
ドミニオン高位背徳者(LV62,闇,1511/1619)
ドミニオン・マリシャス(LV68,闇,1900/1780)
般若蜘蛛(LV62,地,750/1000)
ブリキングカスタム(LV50,地,816/639)
ホウオウ(LV64,火,1800/1543)
魔狼(LV64,闇,900/645)
が湧き結構経験値がおいしいので
ライオウを探す先行部隊(brademaster×1,sorcerer×1,druid×1)と経験値稼ぎの狩りをする(knight×1,sorcerer×1,elementaler×1,druid×1,kabbalist×1)に分かれて行動
制限時間が残り25分になったら合流してライオウを倒すことに
時給75kくらい出てたので結構おいしいかも
knightさんやsorcererさんやelementalerさんが高火力で敵を焼きdruidさんがholy feather&rouse body&rouse mentalで支援している中
kabbalistは全員にdark shieldをかけるくらいしかすることがなかった気がする
ブリキングカスタムくらいなら狩れるので暇を見て倒してたけど…
まぁ高い対闇防御性能のおかげでPT決壊時に1人だけ生き残って逃げ切った後
resurrection potionでdruidを蘇生してPTの建て直しに成功するという場面が2回ほどあったので
全く役立たずというわけではなかったけど
深夜にやったせいか途中で寝落ちが続出したのも楽しかった
先行していたbrademaster&druidはライオウ部屋の隅で寝落ち(ちゃんとBOSS経験値は吸える)
経験値稼ぎ担当のsorcerer&elementalerはnonactive部屋で寝落ち(ちゃんと経験値は吸える)
みんな寝落ちする場所が上手すぎる
まぁ前衛+攻撃SU+druidが残っていれば十分なので
ちゃんとライオウは倒せました
kabbalistは…ずっとdark globeを当てて地味に削ったりresurrection potionでdruidを蘇生したり…
狩りの安定性を高める存在というのも重要だとは思うけどどっちかというと主力をやりたいんだけどなぁ
merchantはtraderに転職しました

3キャラとも2次職達成!!
狩りしなくても育つもんだなぁ…
どうやら基本statusの上限が100らしくkabbalistにこれ以上の攻撃力増加が望めないことが判明
一応JOB38でMAG+1くらいにはなるはずだけど…
火力が足りなくて困っているのにこれ以上火力が増えることがないとは…
真剣に強化装備を作ることを考えなきゃいけないのかな
necromancerに神skillがくればなんとかなるかもしれないが…
2006年7月15日
あれ?いつの間にかbaseがレベルキャップに達してる

ほとんど憑依落ちしかしてないのになぁ
soloでmarionette憑依によりmax.M.ATKが735
quartetで魂×3+rouse mentalによりmin.M.ATKが735
1人で頑張る最大と4人で頑張る最小が同値
やっぱPT推奨なのかな
JOBのレベルキャップは廃人じゃないと無理
あと経験値が19.6Mくらい必要なのですが
今までの累積経験値が29.6M程度
1.66倍にしなきゃいけないんですか…
8人PTで必死狩りすれば時給200kくらい("睡魔x空腹x?"というPTで測ってみた)出せるので4日あれば余裕?とか思ったりするのは廃人だけ
憑依落ちの時給30kでまったりやるとまぁ最低1月はかかりますね
廃人でないsigmapsiには睡魔や空腹と戦いながら狩りをするような根性はないので
レベルキャップに達するのはまだまだ先の話でしょう
2006年7月16日
そろそろレポート書いたほうがいいのかな
なんか楽そうに思える統計物理学特論から
とりあえず界面が1個の場合
F=∫dx{(ε2/2)(▽φ)2+(W/2)[(1/2-m)φ2-(1-2m/3)φ3+φ4/2]}
l2(W/2)=ε2
F=∫dx(W/2)[(l2/2)(▽φ)2+(1/2-m)φ2-(1-2m/3)φ3+φ4/2]
Time Dependent Ginzburg Landau:(∂φ/∂t)=-Γ(δF/δφ) (non-conservative system)
(∂φ/∂t)=Γ(W/2)[l2△φ-2φ(φ-1/2)(φ-1)-2mφ(φ-1)]
isotropic:△=(∂/∂r)2+[(d-1)/r](∂/∂r)
界面近傍無次元座標:r=R+lρ
無次元parameter:χ=l/R
(∂φ/∂t)=Γ(W/2){(∂/∂ρ)2φ+[(d-1)χ/(1+χρ)](∂φ/∂ρ)-2φ(φ-1/2)(φ-1)-2mφ(φ-1)}
展開:φ=Σiχiφi
χ0:(∂φ0/∂t)=Γ(W/2)[(∂/∂ρ)2φ0-2φ0(φ0-1/2)(φ0-1)-2mφ0(φ0-1)]
χ1:(∂φ1/∂t)=Γ(W/2){(∂/∂ρ)2φ1+(d-1)(∂φ0/∂ρ)-2φ1[(φ0-1/2)(φ0-1)+φ0(φ0-1)+φ0(φ0-1/2)]-2mφ1[φ0+(φ0-1)]}
界面近傍:m=0
平衡
χ0:(∂/∂ρ)2φ0=2φ0(φ0-1/2)(φ0-1)
(∂φ0/∂ρ)2-α=4∫φ0(φ0-1/2)(φ0-1)dφ0=φ02(φ0-1)2
ρ-β=±∫[φ02(φ0-1)2+α]-1/2dφ0
if α=0
ρ-β=±∫[φ0(1-φ0)]-1dφ0=±arctanh(2φ0-1)
φ0=(1/2)±(1/2)tanh(ρ-β)=(1/2)±(1/2)tanh[(r-R)/l-β]
仮定
φ(r,t)=φ0(r-R(t))+δφ(r,t)
-(dR/dt)(1/l)(∂φ0/∂ρ)+(∂δφ/∂t)=Γ(W/2){(∂/∂ρ)2φ0-2φ0(φ0-1/2)(φ0-1)-2mφ0(φ0-1)+(∂/∂ρ)2δφ-2δφ(δφ-1/2)(δφ-1)-2mδφ(δφ-1)+[(d-1)l/(R+lρ)](∂φ0/∂ρ)+[(d-1)l/(R+lρ)](∂δφ/∂ρ)-6φ0δφ(φ0+δφ-1)-2mφ0δφ}
δφ0:-(dR/dt)(1/l)(∂φ0/∂ρ)=Γ(W/2){(∂/∂ρ)2φ0-2φ0(φ0-1/2)(φ0-1)-2mφ0(φ0-1)+[(d-1)l/(R+lρ)](∂φ0/∂ρ)}
φ0は界面近傍の平衡解
(∂/∂ρ)2φ0=2φ0(φ0-1/2)(φ0-1)
(∂φ0/∂ρ)2-α=φ02(φ0-1)2
(dR/dt)(1/l)(∂φ0/∂ρ)=Γ(W/2){±2m[(∂φ0/∂ρ)2-α]1/2-[(d-1)l/(R+lρ)](∂φ0/∂ρ)}
if α=0
(dR/dt)=Γε2[±2(m/l)-(d-1)/(R+lβ)]
if β=0
(dR/dt)=Γε2[±2(m/l)-(d-1)/R]
こんなもんか
後は
m(T)=a(T-Tc)+b(T-Tc)3+…
について
Heat:cρ(∂T/∂t)=▽・(κ▽T)-K(∂φ/∂t)
を解けばOK
近似しまくっている割になかなか進まないな…
例の細工を試してみたらmixiの足あとに今までなかった名前が増えた
トップページとか日記とかを踏まなければ足あとが残らない仕様なので
日記一覧とかコメント一覧とかマイミクシィ一覧とかコミュニティ一覧とかだけ見に行って特定するとかも出来たんですが
それだとすごく感じ悪い人なのでちゃんと全員のトップページを踏んでおきました
やっぱこの足あと機能がどうにも気に入らない
雨続き
sigmapsiは日光に弱いので晴れよりはましなのですが
洗濯物が乾かない&買い物に行くのがだるい
のでやっぱ日蝕が一番だよな(金環蝕がbest)とか思ったり
いや曇りでもいいんだが
さすがに食材が尽きてきたので買い物へ
1パック400の肉が2パック680(15%引)
それぞれに-100乗せて2パック480(40%引)
といつものごとく割引の重ね掛けで肉を仕入れ
ついでに半額になっていた西瓜も購入
今夜は冷しゃぶ~♪
柚子の香りで幸せになった後は西瓜
やっぱ1人暮らしはいいな
アカイイトの次はアオイシロらしい
SIMOUN第16話
ようやく伝説の翠玉のリ・マージョンに成功
効果は…蒸発?
とりあえずDominura&Limoneの乗ったSIMOUNは消滅
攻撃力は…皆無?
伝説の通りだと成功させたSibylla(巫女)たちはTempus Spatium(時空)の側に仕えたということなので
感じ悪い解釈をするとmotorisになったとか…
auriga(御者)とsagitta(射手)の2人でSIMOUNに乗ってるんだから時間担当と空間担当で対になってるmotorisにぴったり…
好意的に解釈すると時空移動系でしょうかね
初め見たときは意味わかんない単語の羅列に驚きましたが
おそらくLatinであってそう
Simulacrum(幻影)宮国
Argentum(銀)礁国
Plumbum(鉛)嶺国
chorus(歌舞隊)
tempestas(風雨,時勢)
caput(頭)
dextra(右手)
rubor(紅)
regina(女王)
aureus(金の)
dux(指導者)
animus(生命)
リ・マージョンの綴りが未だにわかんないけど…
margo:縁取り
あたりかなぁと思うのですが…
なんというか
日本語でおk
って気分だ
そしてLimone(能登)いなくなったら見なくてよくね?
2006年7月18日
なんか猛烈に眠くて寝てしまった
体力無いなぁ
少女七竃と七人の可愛そうな大人を読み終える
さようなら、雪風よ。
キミを救う最初の呪文を読み終える
理由があって不幸なのは微妙
ゼロの使い魔8を読み終える
巻を経るごとに女の子が増えていくのはどうかと…
モテちゃった占い
sigmapsiさんのモテモテのタイミング(モテミング)は
☆恋の性
★第1回目:23歳!!
・サディズム的な欲求が凄い刺激を与えていそうだね!
★第2回目:24歳!!
・サディズム的な欲求が凄い刺激を与えていそうだね!
★第3回目:38歳!!
・理性的なのに感性も優れているところにセクシーさを感じさせそうだね!
☆恋のラッキーアイテム
デザート
☆恋のライバル
ペット
2006年7月19日
米+味噌が一番安上がりな食事だと気付く
米&味噌は実家から送られてくるのでこれだと完全引き篭もりが可能
完璧じゃね?
ふざけた食生活していると叱られそうなので真面目に調理
食材は何故か大量購入するほど単価が安くなるので
涙を流しながら玉葱を1袋分刻みfrying panで炒めて冷蔵庫で冷やし
安く仕入れてきた多量の肉を使ってpattyを9個ほど捏ねる
人参とか冷蔵庫にあるしこれで数日はおかずに困らないんじゃねと思っていたら
LDSGさんから"すぐにだめになるよ"との突っ込み
確かに夏場は危険かもしれん…
EMIL CHRONICLE ONLINE
明日からSAGA4
SAGA0…飴満載のMAG極warlockがSUの中では強かった時代[でもPTではshaman>>warlock]
SAGA1…SU募集(魚六以外)[wizardにdancing swordという神skillが降臨,wizard>>shaman>>warlock,微かな希望をkabbalistとnecromancerに託して耐える日々]
SAGA2…シナモンonline[necromancerは実装されずkabbalistはHPが増えただけ(nothingnessはゴミskill),飴満載のMAG極でsolo最大効率が出るが…]
SAGA3…MAG極kabbalist絶滅危惧[殴りの方が強いという現実,最後の希望をnecromancerに託し耐える日々]
過去に一度たりともPT需要のあった時代がない闇魔法使い
属性の関係で最大火力はSUの中で最も低く
状態異常を数多く使えるが成功率の低さに実用性は…
盾装備可能,高いHP,dark shield,dark power circleと防御性能は高いが…
そして唯一の希望であるnecromancerのskillは
死霊召喚:undead monsterを召喚する(命令不能,HP自然減少,undead monsterが敵を倒しても経験値&dropはない)
reborn:monsterをzombie化させその場で倒すことで一定時間zombieとして使役できる(倒した瞬間に攻撃をやめないとzombieに敵と認識され殴られる)
…
要らない子→迷惑な子?
…
skill名からnecromancerに来ると推測されていた
necroresurrection:行動不能時に一定確率で復活できる
はdark stalkerに実装されることが判明し
skill効果からnecromancerに来て欲しいと期待されていた
energy freak:対象にdamageと共に自分の持っている状態異常攻撃skillの効果を与える
はskill名からの推測通りsageに実装されることが判明
さて闇魔法使いに未来はあるのだろうか…
上位シナモンが実装されるとの噂もあるが
黙々と殺伐に狩り続ける場所を提供するのではなく
PTで役に立てるように調整して欲しいものである
運営がやばいので有名なgunghoのROであるが
GMがzeny増殖&RMTをしていたことが判明
59回の不正accsessで計691Gzを生成
RMT買取相場を10kz~1と見積もっても相当な額です
RMT販売相場は10kz~1.5と見積もって差額もかなりの額なのでRMT業者も相当儲けてそう
内部の全通貨流通量のうち少なくとも6%以上はこの不正によって生成されたものだとか
さらに韓国ではGRAVITYとgunghoの癒着疑惑に対する調査が始まったらしい
まぁいろいろ怪しそうではあるが…
ECOの版権契約が高額であること
も疑惑の対象になっているので何かあるかもしれません
くじ引き1回500とかやばそうな稼ぎ方してたのも問題に上がってくるかも
3月のときは計35k回引かれたらしくこれだけで17.5Mの収益
6月のときは市場流通量から考えてもっと引かれてそうな感じだった
gunghoの資本金が
2006:4.211748G
2005:211.012M
凄い増え方をしているのも気になる…
まぁ人気があるのは間違いないが…
2006年7月20日
金曜なのでS原さんが遊びに来た
S原さんからおたくの娘さんが面白かったと勧められた
あと涼宮ハルヒの憂鬱の入ったHDを貸していたのが返ってきた
S原さんは称号とかに弱そうだったのでTwinkle Saber NOVAを勧めておいた
まったりしているうちにyamauさんもやってきたのでいたストで対戦
職業が重複しないようにカードを引いて決めた
sigmapsiは1回目は僧侶,2回目は魔法使い
S原さんは1回目は勇者,2回目は賢者
yamauさんは1回目は商人,2回目は盗賊
1回目はマークをシャッフルされ
2回目はライディンを当てられ
勝利には絶望的に遠かったのですが未だかつて4位になったことが無いという経歴だけはギリギリ維持…
敵が株を持っていない状況で魔法使いに出来ることなんてないよ…
それから
Zoff im zooとか
Sagaとか
Battle Lineとか
で遊んで朝を迎える
S原さんの引きが異様に強かった…(Sagaで1turn killされたりBattle Lineで1turn目に勝利宣告されたり…)
今日はどのgameも全然勝てなかった気がする
明日は1人で反省会かな…
どうでもいいこと
得点表作るのにS原さんのSとyamauさんのYを書いたら
sigmapsiを表すのに何を書いたらいいか悩んでしまった(結局Σと書いた)
SAGA4実装
necromancerのskill
呪縛:対象の回復系skillを一定時間使えなくする 詠唱中の回復系スキルを中断させる効果もある
necroresurrection:行動不能時に一定確率で蘇ることができる 蘇生後一定時間はundead状態になる
死霊召喚:undead monsterを召喚する skill lvでmonsterは変化する
召喚対象HP上昇:死霊召喚で呼び出したmonsterのHPを上昇する
召喚対象物理系上昇:死霊召喚で呼び出したmonsterの物理攻撃力を上昇する
召喚対象魔法系上昇:死霊召喚で呼び出したmonsterの魔法攻撃力を上昇する
necrohealing:死霊召喚で呼び出したmonsterのHPを回復する
reborn:monsterにzombie状態を付加する 一定時間内にそのmonsterを倒すとそのmonsterはzombie状態で復活する
necromancy:対象者を死に魅入られた体にする 成功すると対象の体は一定時間undead属性になる
life take:対象の武器にその武器が与えたdamageの一部を持ち主がHPとして吸収できる効果を与える
soul burn:対象のMPにdamageを与える
spirit burn:対象のSPにdamageを与える
魂抜き:対象者の憑依状態を強制解除する 成功すると対象の体は一定時間undead属性になる
これは…
necroresurrectionちゃんとnecromancerに来たよ…
そしてwarlockのskillに修正
dark globe:不具合により1Hit→ちゃんと6Hits(1Hit当たりの攻撃力は弱体化されたけど一応強化)
こ…これは…
さらにkabbalistのskillにも修正
transform:長DELAY→DELAY無し
nothingness:3×3分散無し範囲攻撃→5×5分散無し範囲攻撃
こ…こ…これは…
そして最強職だったknightはstatusが大幅弱体化
最高の効率職だったdruidはhealingやrouseが弱体化
そして強い職だったblade masterもHPが弱体化
ついに闇魔法使いの時代が来るのか…?
ところが…
死霊召喚で呼べるundead monsterが弱くて使い物にならないとの噂
呼んでも瞬殺されるとか
攻撃しても2桁しか与えられないとか
1体しか召喚できないとか
…
希望をください
さらにjob switching systemには大きな罠が
switch先のjobのlvが現在のjobのlv/5減衰(経験値は0%)
現在expert jobは40までtechnical jobは30まで実装中
technicalからexpertに戻ろうとすると最大で40→34の減衰
経験値で26M相当です…_| ̄|○
switchingをするのに必要な禁断の書は100k
lv減衰を1軽減する記憶の砂は50k
まともにやるには400k必要ですか…
そして空を飛ばないと移動できないMAPの実装
搭乗券の価格はbase lv×0.2k
いくらなんでもこれは…
yamauさんに
スト・パニが面白い件について
と言ったら
ぇぇぇぇぇぇ
ダウト
という返答がきた
なんかSUNRISE的…と思ったら第15話の演出が
谷田部勝義:勇者エクスカイザー,太陽の勇者ファイバード,伝説の勇者ダ・ガーンの監督
だったり…
とりあえず合同文化祭の話は面白いと思う
2006年7月21日
見たらやれbaton
■status
HN:sigmapsi
年齢:8199日
職業:院生
病気:やばい時なのになんとかなるような気がしてしまう
装備:mechanical drafting pencil&scratch paper
口癖:嘘ではないけど誤解を招きそうな表現に自動で変換される
[靴のサイズ]26cm
[両親は今も結婚してる?]Да
[兄弟姉妹]7歳違う弟
[pet]直立二足歩行するhamsterとかいた
■好きなもの
[色]紫,銀,金,白,黒 というかwarlock専用LV55装備(下の画像)みたいな感じ

[番号]2,10 地味に目立つのが好き(1着の次とかギリギリbest10入りとか)
[動物]立場を弁えて行動できる動物は可愛がる
[飲みもの]珈琲
[ソーダ]水に無機塩類を加え二酸化炭素を飽和させたもの NUDAが結構お気に入り
[本]本より重いものは持てません 6階建てくらいの書庫が欲しいと思うくらいには好きです
[花]花より団子 でもNarcissusとかAmaryllidaceaeのはそれなりに好き
■質問
[髪染めてる?]24歳で白髪になることは小さい頃からの夢なので2年以内に白染予定
[カンニングしたことある?]試験って自分の実力を測れるから楽しいんじゃないの?
[お酒飲む?タバコ吸う?]身体が弱いので飲めません&吸えません
[ジェットコースター好き?]怖くて未だ乗った事がないというのは秘密にしておこう
[どこかに引っ越しできたらな~と思う?]港の要らない飛空艇とかに住めたら楽そう
[掃除好き?]自分を中心とした直径1mの円内は片付いている
[web camera持ってる?]Да
[運転の仕方知ってる?]Нет 小さい頃に私有地内で運転したけど…
[computerから離れられる?]尽きることなく本と食事を用意してもらえるならTVもcomputerもない世界でも生きていけるよ
[殴り合いのケンカしたことある?]後で正当防衛を主張できるよう初動は相手に譲りcounter blowでしとめるのが好き 実際に出来たかどうかはお察しください
[犯罪犯したことある?] 法に裁かれたことはないが悪いことをたくさんしたという自覚はある
[お水/ホストに見間違えられたことある?]Нет
[嘘ついたことある?]嘘をつかずに騙すのが鮮やかだと思っている
[誰かを愛したことある?]ずっと一緒にいられたらいいなぁ以上の感情にまだ出逢ったことがない
[友達とキスしたことある?]ない
[誰かの心をもてあそんだことある?]ない もてあそばれてみたい
[人を利用したことある?]自利利他の精神に則っているので為にならないことをさせたりはしませんよ
[使われたことは?]使える人募集中
[浮気されたことある?]ない
[何かを盗んだことある?]技は教わるものではなく盗むもの
[拳銃を手にしたことある?]ない
■今現在
[今着てる服]bath towel(bare top状態)
[今のムード]風呂上り
[今のテイスト]風呂上り
[今のにおい]石鹸
[今の髪型]今ならまだ自在
[今やりたいこと]bare topの服を着てみたいかも
[今聞いてるCD]こといろの日々と ことほぎの君と
[一番最近読んだ本]少女七竃と七人の可愛そうな大人
[一番最近見た映画]DEATH NOTE
[一番最後に食べたもの]西瓜
[一番最後に電話でしゃべった人]美容室のお姉さん
[ドラッグ使ったんは?]口内炎がね…
[地球のほかの惑星にも人類がいると思う?]人の定義次第
[初恋覚えてる?]發来い!
[まだ好き?]緑一色の夢なんて…
[新聞読む?]rss配信されてるのは
[ゲイやビアンのともだちはいる?]腐った人なら…
[奇跡を信じる?]起こさないとやってられん
[成績いい?]悪いので単調増加が可能
[帽子かぶる?]昔は外に出るのに必須だった 今はそもそも外に出ない
[自己嫌悪する?]嘆いても仕方ないけどねぇ…鬱鬱
[なんかに依存してる?]気分に
[親友いる?]申請制です 登録者はまだ1桁
[身近に感じれる友達いる?]みんな能力が高いので身近とは…
[自分の字すき?]そのうちsigmapsi font配布するよ(あ以外まだ作ってないけど)
[見た目気にする?]脳内で変換されるので問題なし
[ファーストキス]…ごめん
[一目惚れって信じる?]直感は全てに勝る
[ビビビ!を信じる?]直感は全てに勝る
[思わせぶりははげしい方?]sigmapsiは普通です
[シャイすぎて一歩を踏み出せない?]…(黙って挙手)
■自分のこと
[よく物思いにふける]何も考えていないように見える時に最も考えている(顔に意識を回す余裕がない)
[自分は性格悪いと思う?]こんな奴いたら刺し殺すね
[いやみっぽい?]いやみを言う余裕なんて…
[天使?]慈悲の心で身動きとれずってのはすごく天使っぽい気がするけどな オレのこと好きになって天使やめちゃえ
[悪魔?]私だって悪魔なんか好きになりたくなかったわよ! 嫌だっていったって私にしばりつける
[シャイ?]shy,内気,はにかむ,はじらう
[よくしゃべる?]沈黙を破るまでが長いですが喋りだしたら止まらないですよ
[疲れた?]湯冷めした
[次のbatonの人は??]見た人
1人でいたスト
魔法使いの特性を極めるべく練習
メテオで株価減少&イオで奪って10株売りを繰り返し株価をほぼ1桁に抑え他人が稼ぐのを防ぎ
株価をほとんど上げない範囲でこっそり増資し続け
他人のお店は凍結して通行料を奪われなくする
株価をどれだけ押さえ込めるかが勝負の鍵っぽい
誰も稼げない状態になるので時間はかかるけど最終的には2000枚以上株数で負けているにもかかわらず圧勝できた
あと僧侶系がいたら無理なこともわかった
株価を4とかに抑えて頑張ってるとこでハイポーションなんて使われたらねぇ…
長期戦になると賢者が異様に強い
旅のカブ屋(株購入)&マホトラ(株吸取)→ハイポーション(株数×5)
パルプンテ(lv30)&しあわせのたね(lv1~3up)→メダル王(周回bonus3倍)→世界樹のしずく(周回bonus獲得)
リミットブレイク(限界増資)→ベホマ(50%up)
という脅威の連携が使え
風のぼうし(任意移動)&ギルガメッシュ(任意集合)
という凶悪な移動手段まである
いてつく波動(スフィア消去)が使えないのが唯一の弱点か…
2006年7月22日
6/11~7/10の家計をgraphにしてみた

1日当りの平均出費
単位はk
家計の半分が遊びに見えるのは何故だろう…
そして6/1~6/30だと7k台だったはずの食費が何故か13k台になっている不思議
7月になってから食べ始めたものって…西瓜とケーキか…
血迷ってanimeのDVDを2作品分全巻購入したのが最大の出費…
今月は血迷わないはずなので大幅に削ってみせよう
2006年7月23日
決して暇ではないのだが何故かyamauさんの家へ
おとぎ銃士赤ずきんを見ながらZoff im zoo
初めてライオン5枚取りに成功した…
そしてしゅごキャラ!とかいう難しい漫画を借りた
2006上半期のjuvenile fiction
couple best 5
1:ホロ&クラフト・ロレンス
2:高須竜児&逢坂大河
3:戎崎裕一&秋庭里香
4:モレク&チェルノボーグ,平賀才人&デルフリンガー
character best 5
1:ホロ&クラフト・ロレンス
2:高須竜児&逢坂大河
3:戎崎裕一&秋庭里香,陣内ショウゴ
5:リア・ガーネット・ジュイティエフ,浅利ケイツ
author best 10
1:支倉凍砂(狼と香辛料,狼と香辛料 Ⅱ)
2:竹宮ゆゆこ(とらドラ!,とらドラ2!)
3:野村美月("文学少女"と死にたがりの道化)
4:米澤穂信(夏期限定トロピカルパフェ事件,さよなら妖精)
5:橋本紡(半分の月がのぼる空 6,半分の月がのぼる空 7,流れ星が消えないうちに)
6:桜庭一樹(荒野の恋 第二部,GOSICKs Ⅱ,少女七竃と七人の可愛そうな大人)
7:海原零(銀盤カレイドスコープ vol.7)
8:あざの耕平(BLACK BLOOD BROTHERS 5,BLACK BLOOD BROTHERS S 2)
9:清水マリコ(侵略する少女と嘘の庭)
10:ヤマグチノボル(ゼロの使い魔 7,ゼロの使い魔 8)
title best 10
1:狼と香辛料 Ⅱ
2:狼と香辛料
3:とらドラ!,"文学少女"と死にたがりの道化
5:夏期限定トロピカルパフェ事件
6:銀盤カレイドスコープ vol.7
7:BLACK BLOOD BROTHERS 5
8:半分の月がのぼる空 6
9:荒野の恋 第二部,侵略する少女と嘘の庭
だそうです(2ch情報)
author best 20
11:高橋弥七郎(灼眼のシャナ XII,灼眼のシャナ S)
12:岩田洋季(月の盾)
13:藤原祐(レジンキャストミルク 2,レジンキャストミルク 3,レジンキャストミルク 4)
14:ろくごまるに(最後の宝貝),長谷敏司(煉獄の虚神 上,煉獄の虚神 下),葉山透(9S Ⅶ,9S SS)
17:有川浩(図書館戦争),田口仙年堂(吉永さん家のガーゴイル 9,吉永さん家のガーゴイル 10,コッペとBB団 その2)
19:櫂末高彰(学校の階段,学校の階段 2),上月司(カレとカノジョと召喚魔法 6),うえお久光(shift Ⅱ)
title best 20
11:月の盾
12:最後の宝貝
13:レジンキャストミルク 4,灼眼のシャナ XII
15:とらドラ2!,煉獄の虚神 下,図書館戦争
18:カレとカノジョと召喚魔法 6,shift Ⅱ
20:9S Ⅶ,ゼロの使い魔 7,ゼロの使い魔 8
竹宮ゆゆこ,橋本紡,桜庭一樹,海原零あたりは買って読んでいる
高橋弥七郎は弟が買ってるので実家で読んだ
ヤマグチノボルはS原さんに借りて読んだ
あとsigmapsiが買って読んだのは…
Boogiepop Intolerance "Ark of Orpheus":title 26
涼宮ハルヒの憤慨:title 37
SHI-NO:title 37
あたりか
雨の日は立ち読みしたりもしているのでそれなりに読んでるっぽい
狼と香辛料は大きく取り上げられていたからあえて買わなかったりとか…
2006年7月24日
特別講義
マイクロ分散相の基礎と応用
DNS
LES
と言われてなんのことか解らず焦った
multiscale structure of bubbly flows
ということで
nano bubbleのsurface effect(micro scale)からwater purificationのbubbly flow structure(macro scale)まで
1コマ目では気泡運動に対する水中の不純物の影響に関する講義
2コマ目では上昇気泡群の挙動に関する講義
bubbleが非線形振動子であることを利用して
毛細血管を通る大きさの微小気泡を血液中に送り込み
超音波を当てて振動を熱に変えて癌細胞を焼く(動物実験までは終わってて実用は近いらしい)とか
cavitationを利用して
結石付近に高周波を当ててbubbleの雲を作り低周波で集団的な振動を励起して結石を削る(従来の音速差による破砕に比べて細かく削れるため痛みが少ない)とか
医療応用の話題もしっかりと
かなり重たかった(でもまだ2コマ)
あと6コマもあるのか…
1コマ→2コマで人数が激減したのには驚いた
赤血球は非圧縮で体積一定&表面積一定でありながら変形することによって毛細血管を通り抜けられる(球近似は成り立たない)とかいいだすところから始まったし…
H口さんがsigmapsiの麻婆豆腐を食べに来ることに
Y内さんは家具を買う前の部屋しか見ていないはずなので
阪大仲間で初のお客様かも(毎週遊んでいるS原さんは別)
H口さんがjuvenile fictionの棚の涼宮ハルヒの憤慨を手にっとっていたように見えたのは気のせいということにしておこう
sigmapsiの麻婆豆腐は実家から送ってもらった豆板醤を多量に使用しているだけで特に何の変哲もない麻婆豆腐です
食事だけでお帰りいただくのもなんなのでBlokus duoで対戦
1勝負だけといって始めたのだがH口さんに気に入っていただけたのかもう1勝負することに
まぁさすがにやってる回数が違うからsigmapsiの2勝でした(H口さんが思ったより暗いplaying[誰のものでもない領域を増やしていく]をする人だったので少し焦った)
1人でいたスト
関所のスフィアを生まないという強さがどれほどのものか試してみた

自分が建てるのは関所
他人の土地踏んだら5倍買いして関所化
召喚スフィアを駆使して関所の値段上げ
城を通過するより関所の価格上げ
ということをやっていたら
関所の通行料が500超えるあたりで全員破産して終了
建造物が関所しかないので株価がほとんど上がらないというのも強みかな
まさか株なし増資なしで勝てるとは思わなかった
株儲けが出来ないと無力な僧侶がまず破産
株に攻撃しか出来ない魔法使いが次に破産
直接お金に攻撃できる盗賊はまぁ強かったけど周回bonus<<関所の総通行料なので時間の問題
もしかして関所はすごく強いのではと思い
対戦相手をセフィロス&アーロン&竜王にして検証
sigmapsiは気合で城周り4つを関所化しあとは適当に飛空艇をばら撒くplaying
関所の値上げ→飛空艇で戻る
を繰り返しつつ
他人が買った株を買う→10株売り
で軽いいじめ
関所の通行料が600超えるあたりで全員破産して終了
最初に増資をしたために全員に10株売りされた竜王がまず破産
5倍買いをしたために資金不足になったセフィロスが次に破産
酒場では関所に対抗できずアーロンも時間の問題
関所強くね?
怖いのはザキ・ザラキ・イフリートといった店を売るスフィアか
2006年7月25日
続・特別講義
何故か阪大組の院生が見当たらない…
why?
3コマ目では自由表面流のCFDの基礎講義
ALE,BEM,FEM,MAC,VOF,TVD,CIP,ENO
3文字略語が当たり前のように次々と出てきて軽く泣けた
午後からはH口さんが復活
4コマ目では境界適合格子の講義
一般座標系での方程式の項の数に泣く
5コマ目ではnano bubbleの講義
火山の噴火形態という応用の話題もしっかり
ソフトマター物理学基礎論のレポート問題が一番悩むこと少なそうと言ったら
H口さんが講義とってなかったにも関わらずレポートだして単位とるといいだし
問題を写しにsigmapsiの家にやってきた
それからBattle Lineを数回対戦
これも結構お気に召したらしい
それから何故かH口さんこといろの日々と ことほぎの君とを手にとってしまい
難しいCDだよと忠告したにも関わらず聴いてみたいというので2人で聴くことに
感想は…
女性専用車両に乗っているような恥ずかしさ
だそうです
恥ずかしさを楽しむ領域にはまだ到達できない
涼宮ハルヒの憂鬱くらいで限界
と言い残して帰っていきました
H口さんが涼宮ハルヒの憂鬱をreal timeで見ている人だったことに驚いたsigmapsiでした
あれ?暇じゃないはずなのに3日連続で遊んでる…
どうりで寝不足なわけだ
2006年7月26日
続・続・特別講義
6コマ目ではmicro scopicからmeso scopicへの架け橋の講義
bubble周辺はMDで計算し離れた領域では流体計算
だんだん粗視化していくのも結構大変らしい
7コマ目では船舶の底にmicro bubbleがあると抵抗が減るという未解決問題の講義
まだ理論的によく解っていないらしい
8コマ目では最先端の研究
教授陣が参加しバシバシ質問していた
H口さんからregular solution modelがわからないと言われた
前に書いた気がするけど…
2種類の液体分子A&Bの混合状態を考えます
平均場なので状態数Wと平均energyEから分配関数がZ=Wexp(-E/kBT)と書けます
総格子数:Ω=NA+NB
最近接格子数:z
A:NA
B:NB
として
W=Ω!/NA!NB!
さらに
A-A相互作用:JAA
B-B相互作用:JBB
A-B相互作用:JAB
と最近接相互作用を置くと
E=(zΩ/2)[JAA(NA/Ω)2+JBB(NB/Ω)2+2JAB(NA/Ω)(NB/Ω)]
体積分率を
φA=NA/Ω
φB=NB/Ω
としてfree energyを計算すると
F(Ω,φA,φB)~ΩkBT[φAlnφA+φBlnφB]+(zΩ/2)[JAAφA2+JBBφB2+2JABφAφB]
Aのみの状態はF(ΩφA,1,0)
Bのみの状態はF(ΩφB,0,1)
なので混合のfree energyは
Fmixture(Ω,φA,φB)=F(Ω,φA,φB)-F(ΩφA,1,0)-F(ΩφB,0,1)=ΩkBT[φAlnφA+φBlnφB]+zΩ[JAB-(JA+JB)/2]φAφB
無次元化
χ=(z/kBT)[JAB-(JA+JB)/2]
fmixture(φA,φB)=φAlnφA+φBlnφB+χφAφB
でφA+φB=1なので
fmixture(φ)=φlnφ+(1-φ)ln(1-φ)+χφ(1-φ)
とも書けます
(dfmixture/dφ)=lnφ-ln(1-φ)-χ(2φ-1)
(d2fmixture/dφ2)=1/φ+1/(1-φ)-2χ
なので
coexistense:χ=[1/(2φ-1)]ln[φ/(1-φ)]=2Σ(2φ-1)2k/(2k+1)
spinodal:χ=(1/2)[1/φ+1/(1-φ)]=2/[1-(2φ-1)2]
となり
critical:φc=1/2,χc=2
以上
レポート問題はχ=600/Tのとき
critical
T=273のcoexistense
T=273のspinodal
を計算しろというだけ
coexistenseはちょっと気合がいるかもしれません
2次で止めて
(2φ-1)2=3(χ/2-1)~0.296…
と収束性は非常に悪そうに見える
変形して
(2φ-1)=tanh[(2φ-1)χ/2]
3次で止めて
[(2φ-1)χ/2]2=3(1-2/χ)~0.270…
も収束性が悪そうに見える
まぁ有効数字3桁っぽいので頑張ればなんとかなるでしょう
2006年7月27日
金曜なのだがS原さんは遊びに来ずyamauさんが遊びに来た
雑談してから軽くいたストで対戦
それからNHK-BShiでやってた"劇場版カードキャプターさくら 封印されたカード"を見て解散
先週実装されたnecromancerのskillがあまりに終わっていたので今週は上方修正
即死していた死霊召喚のundead monsterがなんとか戦える強さになった
これはもしかして頑張れるのではないだろうか
necromancerを集めてPT結成してみた

死霊召喚 5で呼べるsummon armourは攻撃力,防御力,HP共にまぁまぁの強さ
召喚したundead monsterに命令をすることはできず勝手に近くの敵を殴り始めるのだが
なんか異様に索敵能力が高いらしく
SUではfirst attackとるのが困難な非常に混んでいる狩場なのに敵が湧くと同時にsummon armourの群れが敵を取り囲み殴り始めるという素敵な事態に
詠唱1秒で召喚可能
複数召喚はできず2体目を呼ぶと同時に1体目は消滅
同じものを召喚した場合にもHP完全回復状態で呼び出される
という仕様により
削れたsummon armourを1秒で再生という反則的な行為が可能
さらに闇魔法使いは状態異常の使い手でもあるので
summon armourを盾に出来なかった敵に対しては気絶&凍結&石化で足止め
まさか闇魔法使いに乱獲の時代が来るとは思ってなかった
summon armourいれば前衛いらなくね
というのりでひたすら乱獲
数時間でjob lvが3も上がってしまった(最大時には8人+summon armour×5+living staff,14人で狩っているのと同等の経験値を8人で分配すれば美味しいのは当たり前)
ちなみに
死霊召喚 5:MP36
magic stun 5:MP46
magic freeze 5:MP40
magic medusa 5:MP42
と消費MPはやばいので
holy featherによるMP自然回復がなければこの乱獲は成立しませんでした
感謝感謝
もちろん他職の最大効率にはとうてい及ばないけれど
闇魔法使いがついに活躍できる日がやってきたということに対する喜びで祭状態
ウハwwwwwwww夢が広がリングwwwwww
というわけで少しlvが上がりました
1st:base 70-warlock 50-kabbalist 37-necromancer 22
2nd:base 57-wotes 50-druid 25-bard 1
3rd:base 51-merchant 50-trader 17-gambler 1
レベルキャップの70-50-40-30なんて全然届きませんよ
2006年7月28日
生活の痕跡がないので確かなことはわからないが
どうやら食わず寝ずの状態で2日ほど過ごしていたらしい
日付が飛んでて驚いた
大学でHさんと遭遇したので雑談
それからこっそり行くことにしていた夏の学校の準備
さらにS原さん用のお茶碗を買いに行く
金曜遊べなかったからとS原さんが遊びに来たので
悪魔様へるぷ 3を読んだりFLUXXで遊んだりしてから買い物に行き
ひぐらしのなく頃にを見ながら夕飯
まぁ眠さが限界に達しかけていたので手抜きの麻婆豆腐なんだが…
それから西瓜を食べながらいたストで対戦
勇者のみで戦ったら基本的に総資産が減少していくという悲惨な展開に
決着がつかないような雰囲気が漂っていたがなんとかsigmapsiの勝利(lv一番低かったんだが…)
2006年7月31日
第51回物性若手夏の学校
失ったもの
・62k
・5days
手に入れたもの
・北島顕正さんに貸していた本
・炭水化物(朝食+昼食+菓子+夕食+酒)
・夏学Tシャツ
・女性のmail adress(家族以外で初かもしれん…)
・観覧車記念写真
・ういろ
とにかく炭水化物の摂取が多い
朝食でご飯+炊き込みご飯を食べた後は講義
昼食で丼を食べた後は菓子をつまみつつお話
夕食でご飯+炊き込みご飯+dessertを食べた後は酒を飲みながらお話
こんな生活である
睡眠時間は酒を飲む時間を削っただけ得られる
sigmapsiは1時半に寝て5時半に起き朝風呂という生活にした
露天風呂に2時間くらい浸かると癒される
sigmapsiは女性にtraumaがあるので話をするときはとても慎重になる
話題を振られても反応せずに知らないことにして聴く事に専念し
相手が話し終わったところで流して終了するのが最も関わらずに済む
だからMALICE MIZERという言葉に反応しかけてもぐっとこらえて黙っていたのだが
さらにMana様という言葉が出てきたのでつい反応して
Moi-meme-Moitieって知ってる?
とたずねてしまった
Mana様のoriginal brandで特にElgant Gothic Aristocratのconceptが特に気に入っていて
sigmapsiがたまに服を買ったりするお店である
ついでに言うと今まで誰からも話題を振られなかったので黙ってたけど実はMana様のfanでもあったりする
どうやらその女性かなりのMana様fanだったらしく(desktopもMana様だった)話が通じてしまった
maid服はdesignが良くないとか
bootsは厚底longが良いとか
紫色が好きとか
そんな話をして気付いたらmail adressを交換していた
8/17 19:00から代官山であるMana様のLIVEの感想を送ってくれるらしい
せっかく名古屋まで赴いたので少し遊んで帰ることにした
目立つ建物を見つけては移動ということをしていたら
いつの間にかSUN SHINE 栄の観覧車(52m)に乗っていたり
まぁ馬鹿と煙は…ってことで
5日間で読んだもの
まじしゃんず・あかでみい Ⅲ:yamauさんに借りっぱなしなのでそろそろ読む気になった
マリア様がみてる イラストコレクション:気分で
悠久展望台のカイ:金帯がついていたので買ってみた(今までに金帯を見て買ってみたのは涼宮ハルヒの憂鬱だけ),ちょっと展開が強引だけどまぁ普通,World's Tale seriesとして続編は書きやすそう
彼女はミサイル 3:買い忘れていたので補完,いわゆる罠という奴
xxxHOLiC アナザーホリック ランドルト環エアロゾル:xxxHOLiCの方が面白いと言ってみる(CLAMP好きとして読むのは微妙,西尾維新好きとして読むべき)
DEATH NOTE ANOTHER NOTE ロサンゼルスBB連続殺人事件:文字が小さいので↑より読みやすい
人前で読める何かをよこせという北島顕正さんにそんなものはないと答えたのはおそらく正解
教授からmailがきてた
Have you spent some money to attend the summer school?
I can pay some part of it.
We then meet on Monday 5 pm,though it is crazy hot.
やべ
まだ何もやってね
月曜17時までになんか出来るのかな…
疲れをとるために2日ほど寝ようと思ってたんだがなぁ
2006年8月5日
嘘だぁぁぁ
明日が月曜だなんてぇぇぇ
yamauさんに指摘されるまでweekend気分を味わっていました
ちなみにsigmapsiの一週間は日曜始まりです
思っていたより1日足りない…
疲労回復したり5日分の洗濯したりでまだ何もやってねぇ

5日分のLV上げなんてしてる場合じゃなかった…
憑依落ちの日々に戻らねば
5回強化支配の杖(魔法攻撃力59+13)より4回強化タイニーロッド(魔法攻撃力64+9)の方が微かに強いので作ってみた
本当はタイタニアロッド(魔法攻撃力67)を強化したかったんだけど入手方法(プラチナの棒+金糸のリボン+ペリドットで製造?)がわからなかったんで…_| ̄|○
7月のアクセス解析結果
all:1356
unique:629
20.3回/日
去年に比べて31%減
検索ワードは
1位:永年方程式 シュレディンガー,固有値,mixi 足あと,消し方,デュアル・クロノ・ブレイク・キャノン,デュアルクロノブレイクキャノン,ナハトマール
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OSは
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ブラウザは
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3位:Mozilla 1.8.0.5
4位:Mozilla 1.8.0.1
5位:Mozilla 1.7.10
6位:Mozilla 1.7.8
7位:Opera 8.5
8位:Mozilla 1.7.12
9位:i-mode,Opera 8.53
ディスプレイは
1位:1024×768(32)
2位:1280×1024(32)
3位:1024×768(16)
4位:1024×768(24)
5位:1280×1024(24)
6位:1280×768(32),1360×768(32)
8位:1280×800(32)
9位:1280×1024(16)
10位:1600×1200(32)
です
7月のamazon associates収益
15点2.785k
久しぶりに食事を作る
→ついつい作りすぎて食べ過ぎる
→眠くなる
の連携が発動
2006年8月6日
美容室のお姉さんからお手紙
夏の日差しは髪を傷めるので手入れを怠らないように
楽しい夏を
とのこと
しっかり食べてしっかり寝て体力が回復し始めた
風呂に入って身体を清め死装束(白服)に着替えて大学へ
夏の学校の費用が4泊5日で39.2k
自宅-京都のバス料金で0.4k
京都-蒲郡の乗車券が学割で5.7k
蒲郡-西浦の乗車券が0.6k
京都-名古屋でのぞみに乗ったので6.6k
締めて52.5k程度
かかったのは参加費39kと交通費ぐらいですと述べると
100kくらい?
と返ってきたので
それは貰い過ぎです
と述べる
結局50kくらい出して貰うことになった
のぞみ使ったりしなければもっと安くなったはずなのでまだ貰い過ぎな気がする
ついでにRecent Advances in Soft Matter Physicsに出るなら交通費と宿泊費を出してもいいとのこと
行ってみようかなぁ…
明日の17時にsource codeを印刷した上で進行状況を報告することに
一晩で何かそれっぽいものをでっち上げられれば生存の可能性があるようだ
2006年8月7日
さすがに後がないので少しだけ真面目になってみた
具体的にいうと小説1冊読んで漫画2冊読んでgame1時間やった以外は集中してみた
要求されている最低限のものをversion.0と呼ぶとするとversion.-8相当くらいのものがでっち上げられた
まぁ全然ダメなわけだが
比喩だとわかりにくいので具体的にいうと
version.0では
∂φ/∂t=▽φ(1-φ)▽{ln[φ/(1-φ)]-χ(2φ-1)-D△φ-gcationccation-ganioncanion-εα(▽U)2}
∂ccation/∂t=Dcation▽ccation▽[lnccation-gcation(φ-1/2)+U]
∂canion/∂t=Danion▽canion▽[lncanion-ganion(φ-1/2)-U]
-▽[1+ε(φ-1/2)]▽U=(ccation-canion)/α
が解けている予定
versionを上げていくとblock copolymerになったりionの流動が入ったりするハズ
ちなみにversion.-8っていうのは
∂u(x,t)/∂t=▽D(x)▽u(x,t)+f(x)
という型の方程式をimplicitにx方向にperiodic boundary,y方向にfixed boundaryで解くというしょぼいもの
periodic bpundaryが難しいよう…
さすがにあまりにしょぼすぎたせいか教授にその場でversion.-2相当のものを作られてしまった…
8月中にversion.1くらいにならないかなぁ…
研究室でbeer
そういや今日はまだ何も食べてねぇ…
空きっ腹に酒はやばくね?
2006年8月8日
最悪の日
今日は能力が閾値以下で何も出来なかった
目が覚めたら首筋に浅い穴のような傷があってちょっと血が出ていて軽く気分が悪く
それから冴えない頭で料理して3時間ほど食事を摂る
作業しようにも気分が乗らず
気分転換しようと小説を手にとってもすぐに力尽きる
やっぱり作業が進まないのでgameでもしようかと思ったら5分で寝落ち
じゃあ気分転換にshoppingだと試してみるも効果なし
ネットで巡回して気分が乗るのを待とうかなと思ったが時間が過ぎただけ
このままじゃダメだとLAN cableを引っこ抜き作業に集中しようと思うと今度は気絶
頭腐ってんじゃね…?
絶望的な気分で教授のところへ行き今日は頭が全く稼動しませんでしたと一瞬で退散
一遍死んできた方がいいかもしれない
というわけで明日は清水に行こうと思います
う~ん何がいけないんだろ?
A.実は吸血鬼に噛まれた
首筋に変な傷あったしな…
でも1個しかなかったし噛まれたからというって能力が下がるわけでもなかろう
B.実は8/9は狂う日
去年って何してたっけ…
ある意味おかしくなってはいたみたいだ
C.実は病気だった
まぁ頭が重たかったり立ち上がろうとして眩暈がしたりするけど
普段とどう違うのか説明が困難
う~ん
やっぱ死んだ方がいいかもしれない
2006年8月9日
清水行ってきた

朝食→風呂→昼食→yamauさんの家→清水
8/9から千日詣なのですよ
それからyamauさんと千日分楽しもうということになって
京都の街を散策
本屋でお買い物をしてから
三条でカラオケ
それから夏の学校帰りのS原さんを捕獲し
軽く飲みに行って
川沿いを歩いて帰ってきた
出費
バス:220
本屋:5.78k/2=2.89k
カラオケ:2.48k/2=1.24k
飲み9.32k/3=3.11k
計7.46k
2006年8月10日
7/11~8/10の家計もgraphにしてみた

1日当りの平均出費
gameとかDVDとか買わなかったので出費は大幅減
でも服を買ったり靴を買ったりしたので全体としてはそこまで下がっていない
院試の発表
yamauさんはちゃんと京大の院に合格したらしい
おめでとう
famさんは残念だったようです
引き続き院試頑張って
というわけでyamauさんの祝勝会&famさんの激励会
軽く飲みに行って
それからsigmapsiの家でいたストの勇者対戦
勇者は基本的に足を引っ張る職業なので全体としての総資産がじわじわと減っていくなかなか終わらない展開
かなり長引いたけどfamさんの勝利で終了(sigmapsiは2位,yamauさんは4位)
そのままfamさんはsigmapsiの家に一泊
明日からまた頑張ってくださいな
出費
飲み6.888k/3=2.296k
LDSGさんからちょっと訊ねられたので
∫(px+q)m(ax2+bx+c)n/2dx
型の積分を部屋にあったTABLE of INTEGRALS,SERIES,and PRODUCTSや数学公式で調べたり
まぁいろいろ弄っていって解ける
∫(px+q)0(ax2+bx+c)-1/2dx
∫(px+q)-1(ax2+bx+c)-1/2dx
に帰着させるだけなのでそうたいしたものではない
とりあえずaの符号で答が変わってくるのは見て明らかなのだが今回欲しいのはa<0の場合だった
なんかGAMERSが出来てた

playerのgraphicsに対してデジコのgraphicsが異様に綺麗に思えるのは気のせいだろうか
とりあえず本日実装の花火を装備して柱に放火し…
2006年8月11日
散髪に行ってきた
美容室は来週お休みらしいので
ちょっと忙しかったらしく1回目の洗髪だけはいつものお姉さんとは違う人
まぁ普通
散髪・洗髪(2回目)・マッサージはいつものお姉さん
癒される
ちょっと待ち時間があったので他の人相手にはどうしてるのか見ていたのだが
どうやらお姉さんはsigmapsiの髪を切るときだけ眼鏡をかけているようだった
何の罠だろう…
そして何故こんなにもあの眼鏡に惹かれるのだろう…
花火は武器らしい

固有motionがないばかりか殴りmotionもないので直火焼きが通常攻撃
地味だ…
そして魔法使用時には杖と同じmotionが適用されるため花火を激しく振り回すことに…
混雑した狩場で花火を振り回してたら
熱いよ
危ない危ない
尻尾焼かないで
といろいろ言われまくったので
地味に自然物を焼いて楽しむ(無駄にlife takeで与えたdamageの50%回復してみたり)ことにした
花火はなかなか良い出来だと思う
ついでにレベルキャップが70→75に引き上げられたらしい
まぁ廃人じゃないので関係ないんだが
70→71で必要経験値1.4Mくらいらしいです
ってことは1日で1Mくらい稼いだのか…
最低でも時給42kくらい稼がないと1日で1Mって無理に思えるんだけど
どうやって稼いだんだろ
優遇職による経験値の理論上最大値は24時間で14Mらしいので
限界に近い狩り方をする人に使ってもらえたのなら憑依落ちでも1Mくらいは稼げるようですが…
きっと廃神に拾ってもらえたに違いないということにしておこう
花火振り回している間に経験値300kくらい稼いでたような気がしないでもないけど
忘れないうちに(忘れてもいいんだが)覚書
10日のカラオケで歌ったの
Neko Mimi Mode/Dimitri From Paris
恋せよ女の子/田村ゆかり
スタートライン/COACH☆
Dual/YeLLOW Generation
冒険でしょでしょ?/平野綾
ハレ晴レユカイ/平野綾・茅原実里・後藤邑子
せんちめんたる じぇねれ~しょん/時東ぁみ
桜キッス/河辺千恵子
Silly-Go-Round/FictionJunction YUUKA
美しければそれでいい/石川智晶
恋のミクル伝説/後藤邑子
くらいかな…(既に忘れかけてる)
歌おうかと思ったけどやっぱやめたの
tsubasa/FictionJunction KAORI
everlasting song/FictionJunction ASUKA
風の街へ/FictionJunction KEIKO
かりぬい/能登麻美子
少女迷路でつかまえて/美郷あき
夢想歌/Suara
亡國覚醒カタルシス/ALI PROJECT
ひぐらしのなく頃に/島みやえい子
あしたの手/能登麻美子
歌える気がしないとかそもそも配信されていないとかまぁ事情はいろいろ…
最近animeとか全然見ないから歌えるの少ないよ…(なんでanime song限定&一度歌ったのは禁止なんだろ…)
angelaとかFictionJunctionを端から順に全部歌うとかいうplayingをすれば歌えないこともないですけど
それはさすがに飽きるしなぁ…
yamauさんは
ハッピー☆マテリアル/麻帆良学園中等部2-A
いちごコンプリート/千葉紗子・折笠富美子・川澄綾子・能登麻美子
といった明らかに1人で歌うようにできていないものとか歌っていた気がする…
2006年8月12日
S原さんが来た
前の飲み代の支払いというのが口実
貸していたBoogiepopを返してもらい
FLUXXで遊んでから
ゼロの使い魔を見る
そろそろ終わらせるためにいたストやりこみ
5連鎖空き地で株価の上限を調べたら11999だったので
・初期株価率(0.04296)×株価変動率(1+0.07×n)<1→株価<65535
・株価<12000
のどちらかであると思われる
要検証
未入手だったスフィアを補完
・みんなの恨み
LV5スフィアなので空き地4連鎖の買い物料1kを踏みまくるplayingで数時間頑張るも全く出ず
もしかしてと思い全て飛空艇に変えてスフィアマスを踏みまくるplayingに変更したら出た
スフィアマスからしか出ないとかターン数制限とかあるのかもしれない
・ミナディン
LV4スフィアなので酒場とか飛空艇で700前後に調整したら出た
Boogiepopは面白い面白くないというよりは好き嫌いなので
あまり人には勧めないのですがS原さんにはそれなりに好評のようです
設定が細かいからオタク向けだと思うんだが…
technical jobがレベルキャップに達したのでjob switching

reserve skillは
necroresurrection:死亡時に30%の確率でundeadとして復活 連続発動で敵の群れから逃げ切ったりすることもある
死霊召喚:undead monster召喚 死霊部隊を編成すればそれなりに強い
life take:対象の武器に与えたdamageの50%or最大HPの20%吸収能力付与 辻支援に最適
の3つ
そしてexpert jobに戻りskillを再習得しようと…
何か必要なskillあったっけ…?
・死霊部隊編成
死霊召喚→magic stun,magic freeze,magic medusa→chaos widow乱射
必要skill:状態異常成功率上昇
・BOSS
dark shield&dark power circle
必要skill:dark power circle
・憑依落ち
闇の魂
必要skill:闇の魂
使うのはこれくらいか
状態異常成功率上昇とdark power circleと闇の魂でskill pointを17消費
残りskill pointは20
カンストすれば残りskill pointは23
刻印+infernal mark+dark painというネタに走ればskill pointを19消費
medusa skinやhinder handやtransformといった使えないこともないものをとってもskill pointを19消費
warlockの夢&憧れだったはず(現実は厳しかった…)のnothingnessをとればskill pointを7消費
悩む
2006年8月13日
最近は生活が夜型
配達物の受け取りを16時以降に指定しているので起床時間は15時頃
夏場なのでゴミを出すのに失敗すると大変なことになるので就寝時間は9時頃
この生活で難しいのは洗濯機をまわしたり掃除機をかけたりする時間帯
早朝に洗濯し始めて干す前に寝たりしてしまったら大変なことに
あと風呂に入る時間帯
20時頃に買い物に行って22時頃に食事なので
そしてlogを書く時間帯が一番謎
花火がかなりお気に入り

このやる気ない感じがかなりいい
決して前屈みの女の子を斜め上から眺めるのが好きというわけではない
ここのところALI PROJECT COLLECTION SIMPLE PLUSしか聴いていない気がする
Anniversary of Angelとかかなり好きかもしれない
前半は爽やかにWish(Wish,夢のあとに aprés un rêve)やCLAMP学園探偵団(ピアニィ・ピンク,月夜のピエレット)
つなぎに廃盤曲だった2曲(Anniversary of Angel,天使に寄す)
後半にはNOIR(コッペリアの柩,après le noir,赤と黒)やAVENGER(月蝕グランギニョル,未来のイヴ,地獄の季節)
かなり完成度が高いと思う
禁じられた遊びとか聖少女領域といった最近のは入っていないのでそういうのが好きな人には向かないかも
最近買ったDIAMOND WAVEよりは間違いなく買う価値があったと思う
2006年8月14日
ついカッとなってやった いまでは反省している
いやね 男の絶対領域という言葉を見たんですよ
そしたら何か閃いちゃって
気付いたらこんなだったんですよ
血迷って辛さ当社比2倍の麻婆豆腐を作ってみた
とりあえず見た目に赤さが毒々しい
ちょっとやりすぎたかな…
人の食べ物としてかなり限界にきてた
具体的に言うと一口でご飯4杯と水1Lが消えた
それだけでお腹いっぱいになってしまった…
しばらくはおかず作らなくてよさそうだ
2006年8月15日
岩波基礎数学
線型空間:○
Jordan標準形と単因子論:○
2次形式:○
テンソル空間と外積代数:○
アフィン幾何・射影幾何:×
対称群と一般線型群の表現論:○
線型不等式とその応用:○
群論:○
群と加群:×
ホモロジー代数:○
可換環論:×
体とGalois理論:×
数論:×
保型関数:×
集合と位相:○
解析入門:○
測度と積分:×
関数解析:○
複素解析:○
Fourier解析:×
確率論:×
常微分方程式Ⅰ:×
常微分方程式Ⅱ:×
1階偏微分方程式:○
数理物理に現れる偏微分方程式:×
定数係数線型偏微分方程式:○
非線型楕円型方程式:×
非線型発展方程式:×
線型偏微分方程式論における漸近的方法:×
超関数論入門:×
スペクトル理論Ⅰ:×
スペクトル理論Ⅱ:×
多様体論:○
位相幾何学:×
微分位相幾何学:×
組合せ位相幾何学:×
微分幾何学:○
複素多様体論:○
代数幾何学:×
Lie群:○
○はsigmapsiの部屋にあります
ちまちま集めてるんだけどなかなか揃わない
いたスト株価検証終了
株価の上限に関しては
初期株価率(0.04296)×株価変動率(1.07n)<1
であることを確認
というわけで
お店価格<65535
3連鎖買い物料<97552
4連鎖買い物料<130070
5連鎖買い物料<156084
6連鎖買い物料<175594
株価<65535
です

バイキルトで100%up出来るので
3連鎖買い物料<195104
4連鎖買い物料<260140
5連鎖買い物料<312168
6連鎖買い物料<351188
雷平原で120%up出来るので
4連鎖買い物料<286154
5連鎖買い物料<343384
ってとこでしょうか
最大いただき額に関しては神殿で総資産の10%をいただくことが出来るので
3511880以上持った状態で振り込めば余裕
株400枚くらい持って4連鎖をリミットブレイクして株価変動率をカンストさせればそれだけで4Mになるのでちょっと頑張ればなんとかなるでしょう
株の相乗りしない対戦相手を選んで2人は破産させておき残り1人は神殿で破産しないように生かしとかなきゃいけないけど
資産の表示は999999で限界だけどちゃんと計算されてます
株資産の限界が12×65535×999と推定されることを考えればまぁ余裕か
お店資産の限界でも50×65535なのでそれくらいはちゃんと想定されてるだろうな
そんなことよりバイキルトが1ターンしか持続しないせいで当てるの難しいんだが…
某育成gameで平日は全て自宅で休ませ休日にのみ一緒に図書館へ行くというあやしいplayingをしてみた
ほとんど家で休んでいるので体力は消費せず
休日には図書館に行ってるので微妙に知力upしてるため試験には通る
引き篭もりのくせに文化祭や体育祭などの強制eventはちゃんと出席
という感じ悪さ
悲しかったのは引き篭もりENDが用意されていなかったこと…
日ごとのscheduleに自宅療養が選べるようになってたから3000日も引き篭もらせてみたのに何もないなんて…
負けた気分
まぁ引き篭もってたおかげで他へのvlagは立たないので楽だったけどさ…
realの子育てでこんなことしたら衰弱していきそうだなぁ
惑星とは十分な質量を持つために自己重力が固体としての力よりも勝る結果重力平衡の形を持ち恒星の周りを回る天体で恒星でもまた衛星でもないものとする
というわけでPlutoとCharonは二重惑星になるらしいです
境界領域が曖昧なのは物理ではよくあることな気がしますけど惑星か否かってそんなに大きな問題なのでしょうか…
恒星(核融合発光してる)でも衛星(共通重心が取り込まれてる)でもなければ惑星っていうのはかなりいい感じな定義だと思います
さすがにずっと篭っているわけにもいかないので明日くらいに実家に帰るかも
2006年8月16日
約束のmailが来た
Mana様の美しさとか次回のLIVE情報とか
次は9/18 18:00から恵比寿で
日本物理学会2006年秋季大会のちょっと前なんだよな…
学会で会ったときに詳しく話を聞かせてもらうことになったので多分なんとかして学会に行くのでしょう
乱獲
前衛7人+kabbalistというあやしいPTを作ってみた
どうskillを使ってもまともな狩りができないので支援特化してみたのである
といっても支援skillが大量にあるわけではない
使うのはlife takeのみである
これがかなり優秀なskillで
MP36消費で対象の武器に与えたdamageの50%を吸収する能力を50秒間付与する
というものである
一応一回で最大HPの20%までしか吸えないようになっているのだが
最近の前衛職はSTR極が多いので5発でHPが全快するという脅威の能力である
全員にかけるとMP36×7=252くらい消費するわけだがMPは1k近くありmarionetteで回復も容易なので
life takeだけ使っている分にはMPの心配は必要ない
攻撃SUという言葉を忘れ敵には一切見向きもせずに狩場を走り回り味方にlife take
全く敵を攻撃せずに経験値だけもらっているのでなんだか悪いような気もしたが
前衛さん達にはlife takeは神skillと好評だった

いつの間にかLVも上がってた
druidなしでも乱獲PTが結成できるとはしらなかった
まぁdruidがいればHP回復だけでなくskillが無尽蔵に使えるようになるので圧倒的に劣るんだが
乱獲狩場が混雑してきたら今度はBOSS狩りに
さすがにdruidがいないと狩れないので前衛4人+druid3人+kabbalist
druidがいると本当にすることがないのでBOSSが湧くまではMAPの隅の方でお座り
BOSSが湧いたら全員にdark shieldかける作業をしたあとは邪魔にならない場所でまったりする
そんな感じ
乱獲からの流れでBOSS狩りでもPTleaderだったので
行動指針決定とか獲得物分配とか仕事させられた
あんまりPTleaderとかやるの好きじゃないんだけどなぁ
まぁタイニーメダル獲得できたので狩りの成果はあったかな
他にBOSS狩りしているPTがいてMPK騒動になったりして大変だった
9回挑んでFA取れなかったのが4回(カッパーメダル3回タイニーメダル1回)
カッパーメダルが3枚
タイニーメダルが2枚
まあまあかな
2006年8月17日
実家でまったり
レッツゴー!陰陽師とか見てのんびりと過ごす
母に見つかってしまい結構あせった(母は神職だし…)
しばらくして母からこの運動結構激しいねと言われさらにあせった(踊ってたのか…)
どうでもいいこと
舞女&巫女は神職ではない
神職は宮司&禰宜&権禰宜だけです(伊勢神宮以外)
もっとどうでもいいこと
実は稲荷神が好きじゃない
だから朱鳥居も好きじゃない
伏見稲荷大社の千本鳥居なんか行ったことがない
弟はどうやらjuvenile fiction読みらしいのだが
どうも見たことがない本が多い気がしたので数えてみた
そしたらなんと143冊もあった
金額でいうと85k分
高校1年生にしては持ちすぎじゃね?
これにはsigmapsiの買った分は入っていない
それも合わせたら何冊になるんだろ…
弟はなんか軽めの小説を読むのが好きらしい
一番の愛読はなんと徒然草
もともと記憶力のいい奴なので一度読んだ本は覚えるんだけど
何度も読んでる徒然草にいたっては第何段とか完全に覚えているっぽい
sigmapsiは徒然草を読んで何度も読みたいと思ったことはないんだけどなぁ…
堤中納言物語とかならわからんでもないが…
母はsigmapsiを産むときには源氏物語を弟を産むときには太平記を読んでいたらしいので
その影響が好みに出ているのかも…
2006年8月18日
おねだり
ここにある服の中だとこれが一番ましなdesignに見えるんだけど
→この中だとそうだね
じゃあこれ買って
→いいよ
どっちの色にしようか迷っちゃう
→そういうときは両方買えば?
というわけで1着20kのdrape knitを親に買ってもらいました
わ~い
あと欲しかったアイロン台(14k)も買ってもらった
わ~いわ~い
たまに実家に帰ると甘やかされるようです
お中元で貰った品々をご馳走になっていたら食事ごとに体重が1kg増えていったのでちょっと運動
waistが0.61mもあったからさすがに焦った
たしかwaistが0.4mに育った幼き日に細腰の人になるという誓いを立てたのだが
身体の成長は止められずwaistは0.5mを超えていき
未だ0.6mには達していないことが心の拠り所だったのである
それが0.61mだなんて…
というわけで読書しながらside step運動
別に腰に効く運動ではないけどsigmapsiが唯一得意とするのがside stepなので…
何十分も延々と反復横跳びを続けるとかとても無意味なことだけ出来てもなぁ
足の皮がやばくなってきたくらいで終了
体重はもとに戻ったけど…
欲を出すならwaistは0.56mくらいがいいんだけどなぁ
弟とFLUXXで遊んだり
2006年8月19日
BOSS狩り
狩場は混雑していたけどBOSSは空いていた
安全を確保するために一帯の敵を一掃した状態でBOSSと戦うのだが
お掃除の時にかなりの勢いで敵を狩るので経験値もそれなりに美味しい
ちゃんと人を集めることさえ出来れば簡単なのがBOSS狩りのいいところである
前回の戦績が2/5でタイニーメダルと良かった(カッパーメダル以外見たことないという人も多いのが現状)こともあり
また前回のPT名が結構気にいった(現状を簡潔に"理想:熊 現実:κ"と表しただけなのだが…)といってやってきた人もあり
人不足に陥るようなことはなく狩り続けられた
今回のPT名は欲を出して"理想:虹 現実:κ"
κはカッパーメダル,熊はタイニーメダル,虹はタイニーレインボーメダルのことである
メダルは単体でアイテム交換が可能,さらに集めると上位のメダルと交換が可能
破れた魔法書×10→カッパーメダル
カッパーメダル×10→シルバーメダル
シルバーメダル×10→ゴールドメダル
タイニーメダル×10→タイニーレインボーメダル
現在実装されているアイテム交換の中では
タイニーレインボーメダル×3との交換が一番きつい
タイニーメダルの流通量が増えてきたので相場は200kくらいに下がっている(500kくらいしてたのに…)けれど
それでもタイニーレインボーメダル×3となると6Mになってしまう
資金力に乏しく買うのは無理なのでせっせとBOSSを狩りあるのみ
結果:熊率36%,虹率0%
前回を下回ってしまった…

ちょっとLVが上がりました
MAGのJOB補正が1増えて24n+7になったのでmaximum.M.ATK&minimum.M.ATKが大幅上昇
soloの攻撃力としては上限に達しました
INTを上げれば地味にminimum.M.ATKを上げることは可能ですが
レベルキャップに達したとしてもINT70MAG127が限界
今後の能力向上はほとんど望めないようです
rouse mental 5:DEX+14,INT+11,MAG+10
pops 5:DEX+10,INT+10,MAG+10
を重ねがけしてもらえば…
レベルキャップが完全開放されればINT145MAG151の夢を見ることもできそうですが…
前衛職には
居合い(ATK260%)→居合い2段(ATK270%)→居合い3段(ATK290%)→兜割り,巨木断ち,隼の太刀,霞斬り,アギト砕き(ATK460%) 計ATK1280%
連続突き(ATK120%×6) 計720%
といった高倍率の瞬殺skillがあるのに(しかも敵のDEFが高いと威力が向上する)
3秒も詠唱かかってM.ATK380%しか与えられないblastくらいしか高倍率skillがない魔法職に未来がある気がしない…
elementalerなら属性補正5/3倍&禅2倍で1267%なので未来はありそうだけど
2006年8月20日
4thのshamanがelementalerに転職

巫女の衣が着られるようになりました
ついでにブルードラゴも入手してみた
1stのkabbalistは75になったようです
yamauさんがやってきたので真剣にひぐらし
でも情報が足りないのであんまり進展はなし
それからいたスト
5時間ほどかけて87のチャンスカードを引くことに成功
さらに4時間ほどかけて84のチャンスカードを引くことに成功
全てのチャンスカードを引き終えた
2006年8月21日
恐怖
昼頃Strawberry Panic!を読んでいたのだが
ふと本を横に置いてしばらくすると
突然視界に紫色の靄が大量に発生してきてmosaic状になり
そのまま色情報が失われていって灰色の世界になって
同時に猛烈に気分が悪くなって
そのまま目が見えなくなった
かろうじて目が見えている間にベッドまでたどり着けたので横になったが
目を開けていても見えないし気分も優れないのでそのまま眠ることにした
10時間ほど眠ったら視力が回復した(買い物に行けなかったよ…_| ̄|○)
20分ほどで視界が白く霞んでくるのでまだ無茶は出来ないらしい
何だろ…
2週間ほど前からなんか頭に妙な拘束間があって冴えないし
さすがに病院行った方がいいのかもしれん
でもどこいったらいいんだろ…?
目が見えなくなったのは本当に怖かった
この先どうやって生きていこうか真剣に悩んだ
暗算で積分実行できるほど優秀じゃないし
寝てる間も悪夢に魘されるしかなかったし
辛かった
5cmの距離で本の文字が読めるだけの視力があれば生きていけるので
片目がほとんど見えなくても不自由はなかったのだけれど
目が見えなくなるというのはなかなか困るなぁ
いざという時のことを考えて他の感覚器の訓練しておいた方がいいかも
2006年8月22日
閉まってた
近所の病院にいってみたのだが営業時間のはずなのに閉まっていた
他にも首を傾げている人がいたのでどうやら突然休んだっぽい
珍しく病院行く気になったんだがなぁ…
そのまま別の病院を探す気にもならず引き返して帰ってくるあたりダメだな
3週間ほど前から爪先に痺れた感覚があったのだがどうやらじわじわと広がっていたらしい
爪先はもはや完全に感覚がなくなている
なんだろこれ
まぁまだ歩くのに支障は出ていないので問題ないんだけど
視界の方はあれから特に問題ないんだけど今度は何故か膝がおかしくなった
動くと軋む
どうなってんだこの身体?
以前気分転換のはずのshoppingで買ったつなぎ

袖は着脱可能
下に縞々の服とか着ればそれなりの格好になるかも
別に やらないか ネタをやりたくて買ったわけではない
Strawberry Panic!を読み終えた
アストラエアの陰の女帝が本領発揮
顔のない悪魔によって
雪の女王が支える天音×光莉は失格
六条院の姫君が支える静馬×渚砂は辞退
残っているのは女帝に送り込まれた真箏×籠女のみ
この展開は読めなかった…
輝かしい始まりでは千華留お姉様はかなりやる気ない感じで影の女帝というほどには活躍しなかったけど
愛の試練での千華留お姉様の暗躍を見れば納得
六条院の姫君こと深雪お姉様や雪の女王こと詩遠お姉様を完全に操ってる
真箏お姉様はかなり格好良いし籠女はかなり強くなりそう
やべぇ次巻読みてぇ
影の女帝設定でこれだけ千華留お姉様が活躍するなら
六条院の姫君の物の怪が操れるという噂設定も期待していいのかなぁ
あ公野櫻子信者の戯言なので気にしないでください
どうでもいいんだけど公野櫻子女史の紹介文が毎回変わっている
Sister Princess:少女の内面から世界を見つめる独特のスタイルで"少女の世界"を瑞々しく描き評価される
Strawberry Panic!1:みずからの女子校経験を存分に生かしつつ(?)無垢なる正統派百合の世界を描く
Strawberry Panic!2:小説の執筆に加えコミック版の原作も手がけるなど幅広く活躍している
まぁ確かにStrawberry Panic!1はマリア様がみてるの方向性だったけど
Strawberry Panic!2はトーマの心臓に向かっているような…
さらにどうでもいいんだけどjuvenile fictionで押し倒す描写はいいのか?
男性が一切出てこないからokなのか?
とりあえずお子様には読ませられません
真箏お姉様が威圧感(公野櫻子女史的には褒め言葉)キャラなのでかなり期待
普通に行けば噛ませ犬なんだけど…
紫色のオーラとか出る人なので頑張ってくれるかも
ストパニキャラ占い
sigmapsiさんは夏目檸檬タイプです
夏目檸檬タイプのあなたはいつでも明るく元気
友達からの信頼も厚く友達100人なんてめじゃありません
でも特定の子と仲良くしすぎでは??
自分と同じようなタイプの子とだけではなくもっと幅広くお付き合いしてみるのも良いかも
そんな貴方のお勧めパートナーは白檀籠女ちゃんです
sigmapsiさんの弱点はつむじです!
…
眼鏡っ娘かYO!
2006年8月23日
病院行ってきた
とにかく話の通じない人だった
京大生?
(yes)
院生?
(yes)
理学部?
(yes)
貧血です
(…)
聴診すらなしかYO!
症状を訴えても聴いてもらえない
低血圧で貧血なら身体の調子悪いの当たり前だろみたいな雰囲気
とりあえず点滴 話はそれからだって感じ
大量の栄養剤出されて月曜日まで様子見てからまた来いと
風邪の症状がないからってその扱いはひどくない?
ありえない失敗
残すmailと消すmail間違えた…_| ̄|○
判断力も低下しているらしい
夏の学校以降体調を崩していったのは
何もしないで食事が出てくる生活を5日も続けてしまったせいで食事を真面目に作る気力が失せたからではないか
という可能性に気付いたので4時間ほどかけて真剣に夕飯を作ってみた
そして食べる人間が1人しかいないことを考慮に入れ忘れた量に絶望した
…もう食べられません
夕飯はひぐらしを見ながら
学校の先生の名前が知恵留美子→知恵留先生?!とか思ったりはしない
オヤシロさま→0846とか数字に直して素因数分解していろいろ考えてみて相関を見出せなかったけど泣かない
目明し編を見終えても綿流し編で容易に推理できた内容が確認取れただけで謎な部分が全然解決しなかったよ…
自分で考えろってことなのかなぁ…
金星「あれさ、グランドクロス?おまえ参加する?」
木星「うぃ」
火星「参加」
地球「一応いまんとこ」
海王星「あー…あれなぁ…俺公転周期微妙にあわねぇんだよなぁ…」
水星「マジ?」
天王星「周期なげーと大変なんだよなぁ」
土星「だよな、そっちどーよ?」
冥王星「いや、おれ…」
金星「どしたん?」
冥王星「その、おれ…無理なんだ…」
海王星「なんで?周期だいじょぶっしょ?」
冥王星「そうじゃなくて…」
水星「なになになに、まさか自転がらみ?あらあらあらきてんじゃねーこれ、うはww」
冥王星「はは…そうじゃないよ。そうじゃなくて…俺やめるんだ」
木星「うん?」
冥王星「……惑星…止めるんだ」
一同「…」
ちょっと前に惑星の定義案を書きましたが
惑星とは太陽の周りを回り十分大きな質量を持つので自己重力が固体に働く他の種々の力を上回って重力平衡形状を有しその軌道の近くでは他の天体を掃き散らしてしまいそれだけが際だって目立つようになった天体である
にどうやら落ち着く方向らしい
でdwarf planet(矮惑星?)の定義の方に
dwarf planetとは太陽の周りを回り十分大きな質量を持つので自己重力が固体に働く他の種々の力を上回って重力平衡形状を有しその軌道の近くで他の天体を掃き散らしていない天体であり衛星でない天体である
衛星でないという条件をもっていくらしい
さらばPluto&Charon
とても曖昧な気がする…
噂によるとCharacter materialがヤバいらしい
きっとS原さんあたりがなんとかしてくれるのだろうと信じて傍観することにしよう
2006年8月24日
数学物理研究会
famさん,Ultさんが帰省しているのでyamauさんの部屋に集まる
適当に近況を話し合ったり
いたストやGGXX/など
Kanon prelude
OPは30fps
絵コンテには3f単位で細かい指示が書いてあった
さすがによく動くなぁ 指とか 噴水とか 草原とか
でもその割には麦畑は微動だにしていなかったのがちょっと気になったかも
秋子さんは可愛かった この点に関しては文句なし
祐一の顔に格好良さが足りない気がする
最初からvlag総立ちに近いKanonの主人公が涼宮ハルヒの憂鬱のキョン程度の顔ってのはちょっと…
祐一の顔CGはなく想像に任されているのですが
個人的にはKanonの祐一<<AIRの往人くらいかと
Sister Princessの兄級の超人じゃないとKanonの主人公は務まらないと思っているのですが…
舞,祐一,佐祐理さんのいつまでも仲のいい3人状態(LOVELESSさんの同人誌参照)がbestな人間関係のあり方の1つだと思っているので
舞,佐祐理さんに釣り合う次元の顔じゃないと祐一は構図的に許せないのですよ
EDを見る限りではあゆルートなのかな?
やっぱLOVELESSさんの同人誌は神憑っていたと思う
2002年LOVELESS活動終了のComic Market 62 無料配布本
たった3Pの舞,祐一,佐祐理さんの漫画と同じくたった3Pの千影,兄くんの漫画
色もついていないようなコピー本だけれども
これ以上語るべきことなどないと…
男性向け同人誌を描くLOVELESS名義を終了しただけで
その後も女性向け同人誌は別名義により描いています
sigmapsiが女性向け作品に手を広げた時期と相関があるかもしれませんね
ちょっと身体に負荷をかけてしまったので
月曜までにちゃんと回復しないと…
2006年8月26日
親と弟がやってきた
お見舞い&梨のお裾分け
のはずだったのだが京都の暑さにやられたらしく
ダウンした親のためにケーキを買いに行って珈琲を淹れてやることに…
rose hipとか持ってきてくれたのでvitaminに困ることはなさそう
S原さんがやってきた
Character materialを貸してもらった
貸していた冥王と獣のダンスはお気に召したらしい
sigmapsiも発売当時に読んでBoogiepopより面白いじゃないかと思った覚えがある
Boogiepop and Othersの次くらいに読んだ回数が多い上遠野浩平作品だと思う
Boogiepop Missing "Peppermint wizard"もかなり好きだけど…
Blokus duo,FLUXXで対戦し
ゼロの使い魔を見て
Kanon preludeを見て解散
2006年8月27日
再び病院
前回よりさらに血圧低下
問答無用で点滴…_| ̄|○
ちなみにsigmapsiは注射が嫌いである
針が刺さっている感覚が何とも耐え難いのだ
痛いとか痛くないという問題ではない
針が刺さっている時間の長い点滴が最も嫌いである
叫び暴れながら拒絶したいところだが一応理性はある
針が刺さっている間にだんだんと葛藤が膨らんでそのうち意識を失うので実際にはとても静かである
点滴が終わってしばらくして意識を取り戻し
前回より強力な薬を処方してもらい
病院から出ようとしたときに一瞬くらっときてしまったのを医者は見逃してくれなかった
待ちなさいと声がかかる
大丈夫ですと逃げようとしたが捕まってしまい
そのまま病院の奥のベッドへ連行
病院は嫌いなんだよう
早く出たいよう
という心の叫びもむなしく
体力が回復するまで寝ていくように
という厳しいお言葉
うぅー
数時間後にようやく病院から解放された
ただし条件付きである
明日も点滴を受けに来ること
嫌だー
一度行ったらなかなか抜けられなくなるから病院には行きたくなかったのに…
明日もか…気が重いなぁ…
猛烈に眠い
睡眠薬でも盛られたか…?
2006年8月28日
またまた病院
やはり昨日は睡眠薬を盛られていたらしい
出された薬にはなかったはずなのにと思ったら病院から去るときに飲まされたものがそうだったらしい
おかげで何も出来なかったと文句をいったら
その身体には長時間の睡眠による休養が必要だ
と言い返された
そしてまた点滴
やはり針が刺さっている感覚が嫌だ
気持ち悪い
また病院のベッドで休んでから帰ることになる
ついでに言うと点滴は直に体重が増えるので嫌だ
身体が重くなる…
また明日も点滴を受けに来なきゃいけないらしい
嫌だぁぁぁ
親から電話
身体の調子が悪いのはもしかして塩分が足りていないのでは?
とのこと
確かにspaghettiを茹でる以外に塩を使っていない気がする
塩分摂り過ぎで高血圧が流行る時勢で塩分不足による低血圧
う~む
試しに今日の夕飯には塩使ってみるか…
そういう親は親で毎週病院で高濃度酸素吸入をやってるらしい
不健康な家族だ
実はRubik's cubeを未だかつてやったことがなかったので試しに買ってみた

とりあえず3×3を眺めて考える
6個の面を回す操作が生成元
やりたい操作を先に全部作っておけば解くのはすぐじゃないか
と思い紙と鉛筆とcubeを手に考えること数時間
何とか解けた…
基本的に操作が非可換なので
ABA-1B-1みたいな操作で一部だけ変わっているという状態を作れるから
適当に組み合わせていったら入れ替えとか向き変えが作れました
疲れた…
でもこれって凄く遅い気がする
625<43252003274489856000<626なので賢くやれば全て26手程度で出来るのかも…
さて次は4×4だ
生成元は9種類
多いな…
考えるのめどい
こういう作業こそcomputerにさせるべきだ
2006年8月29日
今日も病院
そろそろ点滴やめて欲しいんだが…
腕の感覚がなくなってきたよ
Rubik's cube
4×4に6時間ほどかかってしまった
真ん中2列を先に揃えとけば3×3に帰着するから楽勝じゃねと甘く考えていたのがいけなかった
3×3だと回転中心が不変だけど4×4だとそういう場所がないので結構違うgameだった
対称な位置に移動しやすいので1段1行2列目に入れるために4段4行3列目に運んでおくとかなかなかいい感じ
さて最後は5×5だ
頑張ろー
そういえば確か父親がspeedcubingな人だったはずなので今度実家に帰った時にでも見せてもらおう
sigmapsiは解けたら満足なのでspeedcubingには興味ないですけど
あれ?
8月中に提出しなきゃいけないレポートなかったっけ
睡眠薬が切れたらレポート書かないと…
OVA カレイドスター ぐっどだよ!ぐぅーっど!:5.355k
小説版 カレイドスター レイラ・オン・ザ・エッジ:3.5k
どっちの方がより罠なのだろうか
きっと両方買わないのが正解
微妙に医療費が家計を圧迫
毎日1k以上とられていく…
健康な人は安上がりでいいなぁ
ECOのドラマCDは~とふるMAPが難しいらしい
気になったので聴いてみた
vol.1:コッコーにやられるexplorer(開錠持ちなのに…INT極か?!),陰険sorcerer(職服着てるのにenergy spear1発でMP切れ…常時energy barrierでもしてるのか),口の悪いdruid(skeletonにholy light…healingの方が効くのに…),PT組める仲間が究極の財宝だそうです
難しかった…
vol.2:knightのお姉様,strikerのお姉様,箱入り娘のdruid(holy globeで味方も粉砕),男の人が苦手だそうです
もっと難しかった…
vol.3に期待っと
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京都(綾部,京都)からの訪問が多いのはまぁ当然か
大阪(吹田,大阪,守口)よりも東京(東京,武蔵野)が多いのは意外だった
次が奈良というのもまぁわかる
岐阜とか札幌には心当たりがない
未だにkyoto-u.comから来ている人がいるのには…
いろいろ機能充実しているのでかなり使えそう
2006年8月30日
ようやく睡眠薬を盛られなくなった(飲むようにとは言われてる)
久々に研究室に行ってみた
ソフトマター物理学基礎論の単位認定mailが届いていた
Hさん,H口さん,sigmapsi,Y積さんの名前があった
あれ?
講義受けてないはずのH口さんも単位出てる…
問題を教えたり軽く説明したりしたけど
無出席で単位獲得はちょっとずるい気が…
まぁ労力が無駄にならなかったと喜ぶべきなのかな
sigmapsiよりH口さんのほうが今期獲得する単位数が多そうなのは気にしないでおこう
久々にCuldcept
save dataを無くしてやる気が失せていたのが少し回復したので
とりあえずメダルを41枚ほど集めてみた
俊敏なる翼(20roundまでにサドンデス以外で勝利する)がなかなか厳しかった気がする
カードが全然揃っていないのでREINCARNATIONで必要なのを引いてきて使ったらすぐにLIGHTCRAFTでブック初期化というあやしいplaying
聖域の住人(聖堂のないmapで護符だけで3000G以上獲得して勝利する)を取るときはSHATTER(item破壊)→TEMPARANCE(HP30に)→HOLYWORD(踏みに行く)→SANCTUM GUARD+COIN OF PIETY(護符15枚get)→LIGHTCRAFTを立て続けに3回とかやったり
本当はCENTAUR+COIN OF PIETYで稼ごうと思ってQUETZALCOATLとか入れた風ブックにしてたんだけど
十字路の真ん中にいたSANCTUM GUARDが先制ST90という強さになってしまいじわじわ護符が増えていった
護符が集まったらAURORA→LIGHTCRAFT連発で目標達成
足りなくてもなんとかなるものらしい
大地の守り手(mapをGOOBAのみで埋め尽くす)や風に乗る者(mapをPOWDER EATERのみで埋め尽くす)はさすがに1枚じゃ無理だった
PEACEやSIMULACRUMが足りなくて守りきれない
OLD WILLOWやKELPIEが1枚しかないからなぁ…
2006年8月31日
S原さんとyamauさんが遊びに来た
いつものようにいたストで対戦
スフィアは時間がかかるだけという意見により通常戦×2
お店が買えなくて惨敗した…
久々に気合を入れてECO

8/13にjob37
8/20にjob38
なので8/13~8/20で4.5M,8/20~9/1で4.9M稼いだらしい
ただし8/25~8/28は真夏の昼夜の夢だったことを考慮しても1日当たりの稼ぎが0.1M減っている
身体の調子が悪いとやっぱダメだな
39→40に必要な経験値は5.8M
まだ5M以上あるよ…
経験値の表示が0.1%単位なので5.8kごとにしか変化が見られないのが苦痛
quest報酬が30kなので1回で0.5%
1日3回までなので計1.5%
questのみだとあと2月ですね
憑依落ちでどれだけ吸えるかが勝負だな
明日はSatuさんが京都に来るらしいので真剣に遊ぶのでしょう
2006年9月1日
遊ぶ日
昼間はGGXX/をやるみたいなので
格闘系は1人でまったりやるtypeのsigmapsiは夜から参加することに
というわけで昼間のうちに病院へ
…
なんか鬱の薬を出された…_| ̄|○
ちょっと鬱っぽいらしい
夜から法地下へ
Satuさん,S原さんと共にシミュ研
非電源系で朝まで遊んだ
Edel,Stein and Reichとか
El Grandeとか
Magical Athleteとか
Raとか
Rasende roboterとか
Sagaとか
Zoff im zooとか
なんか全然勝てなかった
drawとdiceの弱い日に勝つなんて無理だ
2006年9月2日
遊び続けた
朝まで法地下で遊んでからSatuさんとsigmapsiの家へ
眠くなるまでFLUXXで対戦し
起きてからはBlokus duoで対戦
それからyamauさんの家で麻雀
九蓮宝燈の夢を見損ねたりして悲惨な結果
なんとか箱らずには済んだけど…
ちょっと四条でお買い物
NINTENDO DS Lite Jet Black
Rune Factory
気になってたけど周りに持っている人がいなさそうだったので…
DSLは小型化したといってもGBASPで2個分なのでやはり大きく感じる
タッチペンに関しては非常に優秀
輝度もかなり高いので夜道playingにも問題なし
画面2つというのに慣れるのは少し時間がかかりそう
Rune Factoryをどれくらい真剣にやるかはまだ未定
そういえば弟が陸上の県大会で優勝したらしい
種目は競歩
そういえば従妹も競歩やっていたなぁ
身体に対して足腰の強さが少し高めな一族なのかも
まぁsigmapsiに運動は無理なのだが
それにしても弟の"本番に強い"能力って万能だなぁ
高校から陸上始めて1年生でいきなり選手で県優勝して近畿大会出場ですか
夏休みは部活動とアルバイトに励みまくっていたので努力の賜物ではあると思うけど
優秀だよなぁ…
sigmapsiもなんか使い勝手のいい能力が欲しいなぁ
lifeを1/nに削ることでstatusをn倍にするとか
2006年9月3日
tiny adventure
不思議のダンジョン?
ちょっと違う点がいくつか
まずlvというものが存在しない
HP,MPは基本的に20のまま
自然回復は15ターンに1ずつ
空腹度は存在しないので延々と同じ階に留まれるのかも
statusはちから,まもり,すばやさ,かしこさの4種
成長はしない
店売りの装備品でちからorまもり,すばやさorかしこさをそれぞれ底上げ可能
敵に合わせて持ち替えるのが有効かな
MPを消費してskill使用
初期skillは
ポケポケ:MP2 前1マスの敵を5ターン麻痺状態にする
ワイドレンジスタン:MP4 前3マスの敵を5ターン麻痺状態にする
と強すぎ
skillは杖に刻まれているらしく属性杖を入手すると属性skillが使用可能に
ウィンドステッキ入手後は
タイフーンアタック:MP3 風の力を集めて竜巻を飛ばす
バキュームホール:MP5 前1マスの敵を真空の空間に閉じ込めダメージを与える
の2つが増える
タイフーンアタックがまた強い
1直線に貫通するので
敵の群れを通路に誘導→ポケポケで先頭を麻痺→タイフーンアタックで一掃
とかできる
まぁMPのパフォーマンスでいうと
ちから上昇装備しといてポケポケ→殴るが一番強い気がする
アイテムは32個まで持ち歩ける(現在の装備は数えられない)
ダンジョンにはHP10回復,MP10回復といった回復薬がごろごろ落ちている
状態異常系のアイテムとしては
麻痺薬:投げると敵を麻痺状態にする
毒薬:投げると敵を毒状態にする
混乱薬:投げると敵を混乱状態にする
鈍足薬:投げると敵を鈍足状態にする
があるのだが
1回で使い捨ての麻痺薬よりMP10回復の方が偉い気がするし
毒の効果が微妙で
混乱させても殴られることに変わりはなく
使い勝手は微妙
鈍足でhit&awayは弱くはないのだが
倍速薬:使うと倍速で動ける
が存在するために劣化品にしか思えない
倍速薬→ポケポケ→10回殴るが強すぎ
投擲系武器としては
ミニ手榴弾:敵に投げると少しダメージを与える
ノーマル手榴弾:敵に投げるとダメージを与える
とかあるのだが
skillで遠距離攻撃できるので使い捨ての手榴弾よりMP10回復の方がやっぱり偉い気がする
火→水,水→地,地→風,風→火と属性間に強弱はあるので無属性遠距離攻撃が出来るという点では偉いのかな
無属性攻撃がしたいなら麻痺させて殴ればいいという話が…
罠は存在しないので歩くのに慎重になる必要はない
またノンアクティブモンスターも多い
不思議のダンジョン系をやった人からすると温すぎるかも…
クエストを受けてダンジョンに潜り達成すると報奨がもらえる
採取系クエストなら敵を1体も倒さずに達成可能
資金を貯めるとおうちを豪華にしていける
倉庫は全街共通で192個まで保管可能
手数料はなし
装備が強化できるわけでもないので倉庫の用途が不明
回復薬は店で売ってるし…
とりあえず最大HP5上昇とか最大MP5上昇とかを倉庫に溜め込んでみたが…
まぁこんな感じでgameとしてはかなり微妙
でECOとの連携について
tiny adventure自体では敵を倒すことにほとんど意味はないのだが
敵を倒すと稀に宝箱を落とすことがある
アイテムには数えられず別計算で24個まで所持可能
街に持ち帰ると開錠することが出来る
基本的には薬とか出るのだが稀にECOの"古びたコイン"のアイテムコードが出る
古びたコイン50枚でねこねこスリッパやしましまオーバーニーと交換可能
という感じ
全ての敵が宝箱を落とすっぽいのでクエスト進めずに延々とプルル狩るのがいいのかもしれない…
普通にやってたら1日かけてもコイン4枚しか集まらなかった
8月のアクセス解析結果
all:1106
unique:559
18.0回/日
去年に比べて52%減
接続元は
1位:infoweb.ne.jp
2位:eonet.ne.jp
3位:kyoto-u.ac.jp
4位:starcat.ne.jp
5位:canvas.ne.jp
osaka-u.ac.jpがずいぶん下に…
OSは
1位:Windows XP
2位:Linux
3位:Macintosh
4位:Windows 2000
5位:Windows 98
MEが消えました
ブラウザは
1位:Internet Explorer 6.0
2位:Mozilla 1.8.0.6
3位:Opera 9.01
4位:Mozilla 1.8.0.4
5位:Mozilla 1.8.0.5
6位:Mozilla 1.7.8
7位:Netscape 7.01
8位:Mozilla 1.7.10
9位:Mozilla 1.8.0.1
10位:Opera 8.5
IE:Mozilla=249:223もう少しでIEを抜きそう
ディスプレイは
1位:1024×768(32)
2位:1280×1024(32)
3位:1024×768(16)
4位:1024×768(24)
5位:1280×768(32)
6位:1360×768(32)
7位:1280×1024(24)
8位:800×600(16)
9位:1280×800(32)
10位:1280×1024(16)
です
google analyticsによる地域
1位:Kyoto(Kyoto,Ayabe,Tamamizu,Kameoka)
2位:Tokyo(Tokyo,Chofu,Musashino)
3位:Osaka(Suita,Osaka,Hirakata,Moriguchi)
4位:Nara(Nara)
5位:Hokkaido(Sapporo,Tomakomai)
6位:Aichi(Nagoya)
7位:Saitama(Yoshikawa,Nagareyama)
8位:Hyogo(Kawanishi)
9位:Kanagawa(Kawasaki)
10位:Gifu(Gifu),Akita(Akita)
特定できない人の方が多い…
東京,奈良,神奈川は住んでたことがあるから誰か見ていても不思議ではないけど
8月のamazon associates収益
6点1.336k
2006年9月4日
戯言
今年のG's企画Marriage Royale
都道府県の代表の名前と設定が公開されdesignは募集して決定というなかなか変わったもの
東京代表:大場 湊
大阪代表:宇目田 深波
秋田代表:秋田 小町
愛知代表:新城 音羽
福岡代表:朝倉 美弥子
北海道代表:日高 八雲
広島代表:佐伯 世羅
新潟代表:三条 朝日
本誌では北海道代表まではdesign発表済み
となっているのだが
大場湊の制服が独創的すぎて他が色褪せて見える…
絵のうまさではなくセンスやアイデアを競う(採用後に絵師が書き直す)のだが
制服並べて見比べたらどうしても大場湊のに目が行ってしまう…
さらに戯言
雑誌とかの投稿イラストをじっくりと見ていくのが結構好きなのだが
最近注目している投稿絵描きさんがほとんど九州勢なのが気になる
人が育つ土壌でも整っているのだろうか
tiny adventure clear
しましまオーバーニー(緑白)入手しました

古びたコインは現在27枚
平均して1時間に1枚出るという感じ
9/4 openだったのでまだ始まってから50時間も経っていないのにplay時間が25時間越えてることを気にしてはいけない
5回は充電したなぁ…
携帯電話は操作性があまりよろしくないので長時間gameやるのはつらい
あとお金無限増殖バグを発見した
イストラにて適当なクエストを受ける→東の看板を調べる→裏を見ますか?でいいえを選択→何故かどんぐり採集クエストを達成したことになり報酬獲得
1回ごとにお金が7kずつ増えていきます
一番高額な買い物でも15kなのでお金の使い道がないのが難点
ハウスブックがなかなか完成しない
-家-
最初の家:☆
小さな家:☆☆
中くらいの家:☆☆☆
大きな家:☆☆☆
黄金の家:☆☆☆☆
カボチャの家:☆☆
昭和30年代の家:☆☆
アラビアンな家:☆☆☆
欧風の:☆☆☆
タイニーハウス(ミニ):☆☆☆☆
タイニーハウス:☆☆☆☆☆
氷の家:☆☆☆☆
-柵-
ロープでつなげた柵:☆
木枝の柵:☆
白木の柵:☆
植え込み:☆
汚れた鉄柵:☆☆
木の塀:☆☆
アラブ様式の防御壁:☆☆☆
丸みのある塀:☆☆☆
りんご板の壁:☆☆☆☆
氷の柵:☆☆☆☆☆
-門-
低い門:☆
スクエアゲート:☆
アーチ:☆
木の扉:☆
壊れかけの門:☆☆
ノスタルジックな木の扉:☆☆
アラブ様式のアーチ:☆☆☆
欧風の鉄柵門:☆☆☆
かわいいアーチ:☆☆☆☆
氷の門:☆☆☆☆☆
-庭-
スプリンクラー:☆
サクラの木:☆☆
カラフル花壇:☆☆
タイニー模様の芝:☆☆
すべり台:☆☆
ブランコ:☆☆☆
バスケットゴール:☆☆☆☆
グレイブストーン:☆☆☆☆☆
盆栽セット:☆☆☆
砂漠風たき火セット:☆☆☆
噴水:☆☆☆
お菓子のオブジェ:☆☆☆
人面木:☆☆☆
物干し台:☆☆☆
オアシスセット:☆
動物型の植え込み:☆☆
テーブルセット:☆☆☆☆☆
キノコのオブジェ:☆☆☆
ゆきだるま:☆☆☆☆
池:☆☆☆☆
畑:☆☆☆
水田:☆☆☆☆☆
スリーピー:☆
コウモリ:☆☆
柴犬:☆☆☆
サソリ:☆☆☆☆
ダックスフンド:☆☆☆☆☆
小鳥:☆☆☆☆☆
-乗り物-
三輪車:☆
キックボード:☆☆
ママさん自転車:☆
ロケットのおもちゃ:☆☆☆
ソリ:☆☆
スクーター:☆☆☆
バイク:☆☆☆
自動車:☆☆☆
汽車:☆☆☆
小さな飛空庭:☆☆
古ぼけた馬車:☆☆☆
リアカー:☆☆☆
ラクダ:☆☆☆
クラシックカー:☆☆☆☆
ハリボテの帆船:☆☆☆☆☆
魔法のほうき:☆☆☆☆☆
オート三輪車:☆☆☆☆☆
ゾウ:☆☆☆☆
黒塗りの自動車:☆☆☆☆
タイニー気球:☆☆☆☆☆
-家の飾り-
三日月の飾り:☆
太陽の飾り:☆
?????:?????
虹の飾り:☆☆☆
飛行船パーツ:☆☆☆
衛星パーツ:☆☆☆
?????:?????
?????:?????
?????:?????
?????:?????
凧パーツ:☆☆☆☆
空飛ぶじゅうたん:☆☆☆☆☆
?????:?????
風船の飾り:☆☆☆
?????:?????
?????:?????
ランプの魔人:☆☆☆☆
?????:?????
?????:?????
アイスクリスタル:☆☆☆☆☆
敵が落とすことでしか手に入らないものもあるらしい…
まぁそのうちwikiに載るんだろうけど
ってかコイン集めがつらい
古びたコイン 1枚:ハートフルビーンズ 3個
古びたコイン 5枚:セレブの紹介状
古びたコイン10枚:オシャレな眼鏡(赤)
古びたコイン10枚:オシャレな眼鏡(ピンク)
古びたコイン10枚:オシャレな眼鏡(緑)
古びたコイン10枚:オシャレな眼鏡(水色)
古びたコイン20枚:ウイングヘルム(ブラックシルバー)
古びたコイン30枚:エプロンドレス♀(水色)
古びたコイン40枚:シナモンのぬいぐるみ
古びたコイン50枚:ねこねこスリッパ(白トラ)
古びたコイン50枚:しましまオーバーニー(緑白)
しましまが1Mの価値だとするとコイン1枚20kの価値
1時間で20kしか稼げないのか…
ECOで箱叩きやって結晶出す方がよくね?
2006年9月5日
ゆびさきミルクティー7
水面にユキが負けた…
(耄けてる)
理想が現実に負けるなんて…_| ̄|○
左の成長以外に読む楽しみがなくなってしまった…
未記を越え左智をも越えてくれることに期待しよう…
仮面のメイドガイ4
なんか星十字の紋章を持つ仮面のメイドが格好良いんですが…
メイドガイの方は新技がなかったので微妙(メイドガイカッターは妄想だったし)
2巻でドジッ娘メイド宣言されてから路線変更されて格好良いシーンがなくなっていたフブキさんもほんの少しは活躍した
あと腰えくぼとかいう難しい専門用語が…
…
鏡で調べたらあったよ…
なんでこんなとこに窪みが出来るんだろう?
ぷちモン7
その魔法はセルシウスの最大級…
会得したものがほとんど存在しない禁断の魔法よ
爆発で可逆カルノーサイクルの逆プロセスを起こし全てを凍結させる…
代償としてその魔法を使った者は結晶の姿になるわ
…
……
………
えっと意味がよくわからないのですが
まず爆発ってことは断熱可逆膨張かな?
で自分の絶対温度が下がる
それからどうすんだろ
相手に接触して熱奪う(等温可逆膨張)のか?
それから断熱可逆収縮して最後に等温可逆収縮…
って熱どこに捨てるんだよ
相手の熱を逆カルノーで奪うなら自分は高温熱源側
奪った熱量以上の熱量を得てしまうわけですが
なるほどそれで結晶化か
見た感じでは手のひらに収まるくらいの小さな結晶になっていたので
人体を圧縮するのにエネルギーを消費すれば…
ってことはあの結晶はとても高エネルギーで不安定
手で触っちゃ危ないんじゃ…
魔法の説明に物理用語を混ぜられてしまうといろいろ悩ましい
体重計が欲しい
ないと健康管理(というより危機管理)が出来ない
体重を把握せずに暮らしていると食が細っていく
体重が減っていることを見れば慌てて食事で補う気になるので
2006年9月6日
明日は闇鍋
三者三葉4に難しい闇鍋が載っていたので
明日S原さん家でやってみることになった
公開情報としてわかっているのは
光の
・らっきょう
・こんにゃくゼリー
・ゴーヤーチップ
山路の
・ゼリービーンズ
・ハニーローストピーナッツ
・さんま蒲焼
は可能な限り再現するということ
既にchaosな鍋になることが確定しているので
・1人3品目準備すること
・うち2品目は通常の鍋で入れるものにすること
ということになった
甘さ分は十分に足りていそうなので辛さを加えにいくか酸っぱさを加えにいくかなど悩むところ
闇鍋初体験なのでかなり楽しみ
S原さんがMELTY BLOOD Act Cadenzaを貸してくれた
長いことやってなかったけどとりあえず使い勝手が良かったような記憶のある秋葉
防御係数が一番高いから死ににくい&アークドライブの使い勝手がいい
足技の使い勝手がいいのもお気に入り
鳥を落とすも強い
次に黒鍵で遊びまくった覚えがあるCiel
空中戦さえ考えなければかなり強いと思う
ダッシュの性能がかなりお気に入り
下段弱のリーチが欲しい…
ワンツーフィニッシュはなかなか
攻撃力と防御力も欲しい…
EXブレイドシンカー→第七聖典原罪救済で超絶ダメージはでるけどさぁ…
それからArcueid
性能は高いと思うんだけどダッシュの使い勝手が気に入らないので苦手
何したらいいのかいまいちわかんない
次は普通に強い志貴でも使うかなぁ…
2006年9月7日
闇鍋の猛威
・らっきょう
・こんにゃくゼリー
・ゼリービーンズ
・さんま蒲焼
・甘栗
・ソフトクッキー
・白菜
・麩
最も攻撃力が高かったのは…らっきょう
さんま蒲焼,甘栗は変化なし
こんにゃくゼリー,ゼリービーンズ,ソフトクッキーは溶けた
麩は汁が滲みてやばいだろうとsigmapsiが準備したものだったが白菜に比べるとはるかに攻撃力が低かった
白菜を食べるのがきつい鍋なんて…
とりあえず2度と闇鍋はやらなくていいと思った
あまりにも酷かったので普通の鍋を2回やって口直し
ECOにまたもやくじ引き1回500が…
今度は
・濃縮マジスタポーション
・紙袋(犬)
・スキル石(モンスタースケッチ)
・コンテナ4
・レプリカ宝箱
・のぼり(クエストやってます!!)
・色男のバトラースーツ下♂
・リボン付きミニスカート♀
・色男のバトラースーツ上♂
・ベイビータイニーのおしゃぶり
・ねこのひげ
・うわばき
・マリオネット・歌舞伎インスマウス
・ウェイトレスの服♀
・スクール水着♀(白)
・天使のリュック
・おおかみの耳(黒)
・ティタのアンクレット
らしい
いつものように1回くらいはドローしとくか…
…ねこのひげ
うさ耳が含まれていないから今度こそ安心と思って引いたら今度はねこか…
lv×100kくらいの資産は持っているのが普通らしい
そんなに持っていなかったので露店で少し頑張ってみた

job×100kならなんとか…
レベルキャップに達すれば転売に専念とか出来るようになるので
稼ぐのはそれからだな
2006年9月8日
ついに来てしまった
教授からmailが
11日に来てくださいとのこと
憑依落ち
結構経験値が入ってた

レベルキャップまであと1.7Mくらい
廃人に拾ってもらえれば3日以内に達するかも…
どうでもいいけどskinをdefaultからMac OS Xに変更してみたり
従妹の誕生日だ
何も用意してないよ…
2006年9月9日
Rune Factory初月攻略
-初日-
ミストのイベントが終了するまで時が止まっているのでその間に牧場に落ちているものは全て拾う
桟橋へ移動しサラからボロのサオをもらう
カジミール遺跡前で釣りまくり酒場で売って2k稼ぐ
イヴァンから小さいキッチン(1k)と冷蔵庫(1k)を購入
-2日~-
ジャコリヌス邸でビアンカからボロのオノをもらう
オノで枝を木材に変えつつ釣りで資金稼ぎ
・牧場を100マス耕す
雑貨屋でロゼッタからボロのカマをもらう
町長からカーマイト通行証をもらう
ジャコリヌス邸でタバサからなかよしグローブをもらう
春の作物は連作2日のイチゴが効率良さそう
・カーマイト洞窟を50マス耕す
鍛冶屋でボロのハンマーをもらう
鉱石採集で資金稼ぎ
・木材100以上
カミュにモンスター小屋を建ててもらう
カーマイト洞窟でハッチを捕獲
ノイマンから収集カゴをもらう
ハッチから3日ごとにハチミツ採集,連れて歩けば遠距離攻撃
・カーマイト洞窟のBOSSを倒す
町長からトロス通行証をもらう
トロス洞窟でツンドレを捕獲
水まきをたのむ,連れて歩けば遠距離貫通攻撃
-7日-
イヴァンからタネメーカー(1k)を購入
余裕があればマヨネーズメーカー(1k),チーズメーカー(1k),ヨーグルトメーカー(1k),毛糸玉メーカー(1k)も購入
-13日-
イヴァンから小さい棚(1k)を購入
余裕があれば小さいテーブル(500)も購入
-18日-
春の感謝祭
クッキー4枚につきラブ度1上昇(ビアンカ,シャロン以外)
ただし初年ではWi-Fi以外でクッキーを入手する手段がない
-20日-
小さいキッチンを持っていればイヴァンから包丁セット(1k),フライパン(1k),ミキサー(1k)を購入
ようやくある程度の料理が可能になる
とりあえずハンマーの入手が一番重要です
木材を集めるには枝をオノで割る必要があるのですが
耕した土地には枝が発生しないので
通行証を貰ったら耕した土地をハンマーで荒地に戻すという作業が重要
さらに資金稼ぎの面から見ても作物を育てるよりハンマーで鉱石採集した方が効率が良いため
畑を極力耕さないで枝と石を叩き続けるというなんとも不思議な牧場物語
石を叩けるようになるまでは釣りの方が効率が良いし…
基本価値×レベルが出荷価格になる(レベルは1~100)のですが
牧場で育てられる最大レベルが10なため作物では稼げない
ハンマーをMAXチャージして採集するとレベル30~60くらいの鉱石が…
バランスおかしいよ
もうひとつおかしいところは
・カブ電波なミスト
・ほんわかツンデレなロゼッタ
・内気眼鏡っ娘なトルテ
・おこりんぼナースなラピス
・ダークエルフメイドなタバサ
・元気魔女っ娘なメロディ
・孤独神秘的なシャロン
・病弱お嬢なフィル
・わがままドリルなビアンカ
・年上くのいち(しかしロリ)なめい
・眼帯軍人なリネット
と結婚可能な攻略対象がたくさんいること
どうみてもギャルゲー
何故かvoiceあるし…
憑依落ち

レベルキャップまであと1.4Mくらい
2006年9月10日
8/11~9/10の家計もgraphにしてみた

1日当りの平均出費(単位はk)
NINTENDO DS Lite Jet Blackとか買ったので電源系が大きい
Rubik's cubeを買ったので非電源系も増加
あとはアイロン台とアイロンとか買ったので雑貨が大きいかな
ちゃんと食べているつもりでいたけど食費が小さいところを見ると食べてなかったのかもしれない
S原さんやyamauさんとケーキ食べたり西瓜食べたりということがなかったので交際費も少なめ
そして点滴しまくったために医療の項目が…
文献が少ないのは講義がなかったせいであまり調べたいことが増えなかったからかな
ちょっと遊びすぎですね
教授に気力だけじゃなく体力も重要なのだと諭される
教授が通っているというKONAMI SPORTS CLUB 北大路を勧められた
教授は大学院で5年間毎日1km泳ぐことで研究に必要な体力を身に着けたらしい
運動している間は馬鹿になるけどそれがまた気分転換によいのだそうな
体重がどれくらいかとかちゃんと食事を摂っているかとかきかれた
金銭面で苦労しているようなら70kくらいなら謝金で渡せるよと言われた
それだけあればfitness clubに通ったり外食して栄養を摂ったりする余裕があるだろうとのこと
あと学振とるには10月の時点でネタが出来上がっていなきゃいけないからkampherで頑張るようにとも言われた
発破を掛けるので隣にいるようにとのこと
…
完全に退路を断たれたかな
M1の単位修得率
統計物理学特論:73.7%
ソフトマター物理学基礎論:50.0%
分母が受講者数ではないので何ともいえませんが…
実験物理学特論と非平衡統計物理学基礎論は単位を捨てたので不明
2006年9月11日
ゴミを出しそびれた
朝起きてECOにin
クエストをこなして憑依落ちしようと思っていたら
あと少しでカンストなら上げてしまおうという声がかかり
乱獲をすることに
憑依して経験値をもらっていただけでほとんど何もしなかった気がするけど
時給180kくらいの勢いで経験値が増えていった
カンストまで残り0.2%というところで収集車の音が聞こえてきて
ゴミを出しそびれたことをしった
がーん
そして軽く凹んでいるうちにカンストした

廃人じゃないので全員カンストとかは無理
2006年9月12日
【いまさら?】研究室生活 1日目【遅いよ!】
発破を掛けてもらいに行く事が義務づけられたので
自宅引き篭りを卒業するついでに研究室生活を始めることにした
多くの大学院生は既に研究室生活をしているので何をいまさらと思われるかもしれないが
月に4時間も研究室に滞在しなかったsigmapsiとしては…
とりあえず鈍った頭を元に戻すためにversion.-2のprogramを走らせてみる
water-oil系にsaltを加えて相分離の様子を見たという状況設定
横方向はperiodic boundary
縦方向はflux fixed boundary
wettingはhydrophilic
水色が濃いほどwaterの体積分率が大きいです
anionとcationは等量
topの電荷はbottomの電荷+cation-anion
cationとの相互作用をanionとの相互作用の2倍にしてあるので違いはあるはず…

あまり面白くない結果だ
ion分布を見てみるとcationは見事にtopに貼り付いている(一番上の濃い所に局在)
当然electric potentialの分布を見てもtopとbottomの近傍以外は一様である
まぁ面白い結果が出ないようなparameter設定したけどさ…
top電荷,bottom電荷,cation,anion,cation相互作用,anion相互作用,wettingあたりのparameterは動的にいじれるので
oilはcation大好きだけどanionは大嫌いとか
cationたくさんあるのにanionぜんぜんないとか
topに馬鹿みたいに電荷を与えてみるとか
いろいろ遊べなくもない(現実的ではないが)
ただ遊ぶにしてもversion.-2なのでまだまだいろいろダメで
計算を簡単にするためにしたいろいろな近似を除去しなきゃいけない
そしてwettingがまだよくわからない
boundaryで
g*φ=h+dφ/dz
という関係が成り立つと言われても…(長い歴史の上に成り立つ式らしい)
論文探さないとなぁ
壁面にあまりにionが局在してしまいmainだったはずの誘電率が空間依存する系でPoisson方程式を解いているという効果がほとんど見えていないので
縦横共にperiodic boundaryにして様子を見るというのが最初の課題
周期的ならwettingとか考えなくていいから楽かなと思うんだけど
Poisson方程式を解くのにperiodicだとfixedの2倍時間がかかるので
ただでさえ遅いprogramがさらに遅くなるという…
両方periodicだと普通の相分離と何も変わらない可能性があるあたりもやる気を失わせる要因
何か違いがあれば面白いけどね(水と油が最終的に分離した状態になるという過程に塩を入れたぐらいで何か変わるだろうか…_| ̄|○)
やる気を無くしかけている所に教授から餌が
最近予算が入ったらしく頑張ったらnote PCをプレゼントとのこと
うわぁ
デュアルコアCPUだよ
大画面だよ
防水だよ
軽量だよ
ステレオだよ
300kくらいするよ
ちょっとやる気出たかも…
ってかどうみても映画鑑賞用のnote PC
明らかに研究に必要ないものに見えるのは気のせいだろうか
2006年9月13日
"光"。ひろがる。ひびきあう。
ようやく光開通工事の連絡が来た
9/29の午後に開通予定
夏の学校の費用をもらうついでに物理学会の費用も申請してきた
というわけで9/22~26は関東にいると思われ
Sanjay Puri&Kurt Binderの論文を漁りながらwettingについて調べる
g*φ=h+dφ/dz
はどうやら普通のGinzburg Landauにlong rangeのsurface potentialをいれて出したらしい
普通のGLだと
βH=∫dx[(c/2)(▽φ)2-(κ2/2)φ2+(u/4)φ4]
(∂φ/∂t)=-∇(-L∇δ(βH)/δφ)+θ
なので
(∂φ/∂t)=∇L∇(-c△φ-κ2φ+uφ3)+θ
となるのだが
surfaceからの距離zをparameterとして導入し
βH=∫dx∫dz[(c/2)(▽φ)2-(κ2/2)φ2+(u/4)φ4]
と書き直すと
surfaceにおいてno fluxとなる条件から
(∂/∂z)(c△φ+κ2φ-uφ3)|z=0=0
またsurfaceのdelta function field(short range)により
(∂φ/∂z)|z=0=Cφ|z=0
と2つのboundary conditionが得られる
さらにlong rangeなsurface potential V(z)を導入して
(∂φ/∂t)=∇L∇(-c△φ-κ2φ+uφ3+V)+θ
としてやると
no fluxの条件は変わらず
(∂/∂z)(c△φ+κ2φ-uφ3)|z=0=0
でdelta function fieldの方はsurfaceにおけるorder parameterの値を平衡値に留める条件として
(∂φ/∂t)|z=0=V|z=0+gφ|z=0+γ(∂φ/∂z)|z=0
となって
(∂φ/∂t)|z=0=0
としてみたら
あら昨日のboundaryの条件式っぽいものになってる…
まだちゃんと論文を読めていないので何とも言い難い
2006年9月14日
カレー
論文読んでいたらあっという間に時間が過ぎ去ってしまい
食事を忘れがちになるので
カレーを作っておいた
後は米を炊くのを忘れなければ大丈夫
濡れというか界面張力はとても奥が深い問題のようだ
身近なものほど難しいというけれどこれは…
そして濡れを扱っている中で塩や電場を考えているものはほとんどない
やばい分野に足を突っ込んでいるんじゃないかなぁ…
電気的な相互作用があると全然違うものになる可能性は十分にある
実験系の論文も探して様子を窺った方がいいのかも…
ふと塩水なんて接触させたら錆びるんじゃね?とか思ったりもしましたが
ただでさえややこしいのにさらに問題をややこしくしても仕方ないし
きっと時間スケールが違うと信じて忘れることにした
う~ん
2006年9月15日
wettingに関しての知識が全然足りない
表面張力の物理学―しずく、あわ、みずたま、さざなみの世界(Capillarity and Wetting Phenomena:Drops,Bubbles,Pearls,Waves)を軽く読んでいたのだが
なかなか…
コロイドの物理学―表面・界面・膜面の熱統計力学(Statistical Thermodynamics of Surfaces,Interfaces,and Membranes)あたりもかなり詳しく書いてあるらしいので読まないとなぁ…
ってか時間ねぇ
2006年9月16日
ちょっと遅くなったけど散髪へ
今日何日でしたっけ?とまた1月以上経ったことを遠まわしに責められる
お姉さんの格好が難しかった
jeansの裾をbootsの中に入れてしまうのはちょっと…
というか踵の高い靴で作業をするのは危なくないのだろうか
体重計を買った
体重:49.2kg
基礎代謝:5.4×106J
体脂肪率:8.6%
体内年齢:16才
ちょっと待った
4月の健康診断の時には54.5kgあったはず
5kgも減ってる…
食生活の改善を図った後でこの体重だと点滴してた時期はいったい何kgだったんだろう…
本気で死に掛けていたらしいですね
おかしいなぁ
何で体重減るんだろ
お米1合でenergy2.1×106J,protein9.5×10-3kgなので
1食1合食べればenergyは足りるし1食2合食べればprotainまで足りる
お米好きなsigmapsiはこれだけで生きていけるという計算だったのに
脂質が足りなかった可能性とか塩分が足りなかった可能性は否定できないけど
痩せるような生活をした覚えはないんだがなぁ
体重1kg当りの基礎代謝は1.1×105Jか…
・体温が低い
・体を動かすことが少ない
・血圧が低い
と基礎代謝が少ない条件を満たしているはずなのにちょっと高め
この年齢だと1.0×105Jくらいが適正
まぁ誤差の範囲か…
きっと脳が大食いなんだと解釈しておこう
2006年9月17日
増えない体重
元の体重を取り戻すべく昨晩から1食2kg摂取することにした
これで少しは体重が増えただろうと計ってみると…
体重:49.1kg
基礎代謝:5.5×106J
体脂肪率:6.1%
体内年齢:15才
え…減ってる…
体脂肪が1.2kgほど減って基礎代謝が105Jほど増えてる
食事の量を増やす→内臓に負担→energy消費?
どうなってんだ
体重計が壊れているんじゃないかと疑ってみた
戦闘用の装備に着替えて体重計に乗ると…
ちゃんと10kg増えてた
壊れてはいないらしい
どうすれば体重増えるんだろ
さすがに1食3合に増やすのはきついからなぁ
S原さんは食事の回数を増やしてみたらどうかという
LDSGさんは筋トレしたらどうかという
ふむ
部屋に転がっていた12kgのweightをつけてみる
sigmapsiは本より重いものは持ったことがないけれど
ドラムバッグに本を詰めるよりははるかに軽いので日常生活を送るだけならたいしたことはない
その状態で無駄にharuhidance full version(conte)を踊ろうとしたりなんて異様に心拍数が上がるようなことはやらない
なんというか腕を前にだす仕草がつらい…
"可憐に"とか"もっと可憐に"とか"キョンアルベルト"とか書き込んであったのがいい
あと左右指さし確認は見たかったかも…
って話が脱線してしまった
conteの方が可愛いと思ったことは秘密
恵比寿のLIVEの感想mailがきた
Mana様が投げたバラの花束のうちの1本をキャッチ出来たそうな
おめでとう
いいなぁ…
検証結果から考察
dark weapon:ATK×{1+0.1×[1-1×闇属性値/100-(1/2)×光属性値/100+(1/2)×max{火属性値/100,水属性値/100,土属性値/100,風属性値/100}]}=ATK×(0.95~1.15)
攻撃力が増えることはあっても減ることはないので常時かけてよいというのは嘘だったことが確かめられた
属性間係数がそのまま用いられているので
holy weapon:ATK×{1+0.1×[1-1×光属性値/100-(1/2)×max{火属性値/100,水属性値/100,土属性値/100,風属性値/100}+(2/3)×闇属性値/100]}=ATK×(0.95~1.16)
fire weapon:ATK×{1+0.1×{[1-(1/3)×闇属性値/100+(1/3)×光属性値/100]×[1-1×火属性値/100-(1/2)×風属性値/100+(2/3)×水属性値/100]}}=ATK×(0.96~1.22)
ice weapon:ATK×{1+0.1×{[1-(1/3)×闇属性値/100+(1/3)×光属性値/100]×[1-1×水属性値/100-(1/2)×火属性値/100+(2/3)×土属性値/100]}}=ATK×(0.96~1.22)
acid weapon:ATK×{1+0.1×{[1-(1/3)×闇属性値/100+(1/3)×光属性値/100]×[1-1×土属性値/100-(1/2)×水属性値/100+(2/3)×風属性値/100]}}=ATK×(0.96~1.22)
lightning weapon:ATK×{1+0.1×{[1-(1/3)×闇属性値/100+(1/3)×光属性値/100]×[1-1×風属性値/100-(1/2)×土属性値/100+(2/3)×火属性値/100]}}=ATK×(0.96~1.22)
だろうか
最低でもATK×0.95は補償されているというのが魔法との大きな違いだろう
魔法だと
闇:M.ATK×[1-1×闇属性値/100-(1/2)×光属性値/100+(1/2)×max{火属性値/100,水属性値/100,土属性値/100,風属性値/100}]=M.ATK×(0~1.5)
となるため属性上どうしようもない敵がいることになる
まぁ最大攻撃力が高い代償というなら納得がいかないでもない
問題なのは実質的な最大攻撃力は魔法の方が低いということだ
min.ATK=STR+[STR/9]2
max.ATK=STR+[(STR+14)/5]2
min.m.ATK=MAG+[(MAG+9)/8]2
max.m.ATK=MAG+[(MAG+17)/6]2
レベルキャップが低かった頃はMAGだけ上げればいい魔法型に対しバランスを考えてSTRを上げなければならない物理型は攻撃力では低めだった
ところがstatusがカンストするようになると
min.ATK=136+152=361
max.ATK=136+302=1036
min.m.ATK=133+172=422
max.m.ATK=133+252=758
属性補正を考慮して
ATK=361×0.9~1036×1.3=324~1346 mean835
M.ATK=422×0~758×1.5=0~1137 mean568
これが殴った方が強いと言われる所以だろう
さらなるレベルキャップ開放によって
物理型では最低攻撃力・攻撃速度を上げることによりさらなる強化が可能であるのに対し
魔法型では最低攻撃力を上げても属性によって0になることは避けられず詠唱速度を上げるとMPが尽きるのが速くなると未来は暗い
そろそろ本格的なバランス修正がこないと…
2006年9月18日
体重が少し増えた
食事量と運動量を増やした成果か
体重:50.0kg
基礎代謝:5.5×106J
体脂肪率:6.5%
体内年齢:15才
元の体重まであと4kg
頑張るぞー
LDSGさんも学会に行くらしい
夜はラッキー西千葉店とか言ってた
何かしようぜーと言われたけど
はたして時間的に余裕はあるのだろうか…?
2006年9月19日
変化なし
体重:50.0kg
基礎代謝:5.5×106J
体脂肪率:6.5%
体内年齢:15才
安定化した?
溜まっていたjuvenile fictionを消化
・SHI-NO 天使と悪魔
・とらドラ3!
SHI-NOは相変わらず純愛系
結末への伏線が敷かれたくらいが進展か
あと女の子が1人増えた(?)
"ただでさえ事情が事情な上に,テーブルに額がつきそうなくらい頭を下げられて,それでも断るなんて事,出来よう筈も無い
っていうか,あの状況で「だが断る」なんて発言が出来たとしたら,それは完全無欠に人間失格っぽいだろう"
とか
"不意に凄く近くから聞こえた声に,現実に引き戻される
道路の向こう側,もうとっくの昔に通り過ぎてしまった背中を求めて向けていた視線を戻すと,目の前に真白ちゃんの顔があった
漫画だったらドンッという効果音でも聞こえてきそうなくらいのどアップ
あるいは僕が子供の頃に流行った暴走族漫画なら『!?』という記号が写植されているだろう
さすがに『ゴゴゴゴ』はない
それだとちょっと違う感じになるし"
とか読者を選びそうな表現は大丈夫なのだろうか…
とらドラ!は微妙だった
人物の追加はなし
会長の登場もなし
大河はあんまり暴れない
実乃梨がよく喋るのでそれに和むくらいしか…
"ふはははは!
どうだ,櫛枝家に伝わる秘伝の水鉄砲の威力は!"
"やめたまえ!
……拳に傷がつくぜ?"
"…高須くんが落としたのはぁ,このカナヅチの大河かな……?
それとも,このカナヅチの大河かな……?"
少し話は進展する(?)のですがなんとも微妙
次巻と合わせて1冊分くらいの中身な気がする
2006年9月20日
多重散乱
今日は危険な日だった
まず交差点
信号無視の自動車が突っ込んできて軽く危機的状況
gauge消費してex edge割り込みにより華麗に回避
delay中に自転車が突っ込んできて非弾性衝突
一体となって運動してしまった
暗転回避なんて半端な手段とらずにex shieldからlast arcに繋げればよかったのかも…(無理です)
それから次の交差点で再び衝突の危機
さすがに1日に2度も衝突する気にはなれないので気合で避ける
それから踏み切り前でまたもや衝突の危機
これもなんとか回避に成功した
なんなんだ…
厄日だろうか
無意識のうちにsigmapsiがinvisibleとか発動させてたっていうなら非はこちらにあるのかもしれませんが
危なっかしい動きをした覚えがないのにこんなに連続して危機が…
うわぁぁん
やっぱ手っ取り早く太るには甘いものかな
と思いmisdoで2kほど食べてみた
ポイントが300で1点だったことを忘れていたため
中途半端に6点(8点で交換 9/24まで)溜まってしまった
明日も600ほど食べるかなぁ
ついでに自分がこんなに食べることの出来る身体だった事に驚き
15歳の時を越える勢いで食ってるかも…
あの頃は無性にお腹がすいててポケットというポケットに握り飯を入れて歩いてて暇があれば食ってたからなぁ
なんというか雪兎さん状態だった
それにしても食べたものはどこに消えているんだろう
全く身体につく様子が無い
まだ10日しか経っていないのに既に先月の食費を上回ったことは秘密
なんか難しい本がでるらしい
紹介されているのはDebianらしいです
とりあえずツンデレにしておけば売れるのか…?
難しいよう
凄く個人的なこというと
流行する前に見つけて気に入ったものがしばらくしてから流行になった
というのが好きなので
media展開し始めたり産業になったものには興味が…
templateを作るのは好きだけど使うのは別に好きじゃないというか…
テレビ東京は素晴らしい
どんな時でも動じず特番など組んだりすることなく放送を続けるのが素敵なのですが
今回はちょっと違う方向に…
新総裁強そうだ
2006年9月21日
関東入り
明日からの学会にそなえて関東入り
出発直前にN中さんから今晩飲まないかとお誘いの電話があるも断る
宿泊するのは北欧風の静かなhotel
鍵のデザインに凝っていたり
部屋の風呂が少し広めだったり
窓の外に花壇が広がるカフェがあったり
結構気に入った
そしてとりあえず秋葉原へ
適当に見て回ってから夕食を摂ってきた
初学会なのでちょっと緊張中
2006年9月22日
学会1日目
TGSの誘惑に負けたりはしない
領域12は午後からなので誘惑に負けるという手もあったが
領域11に吉野先生がいることわかっていたので会いに行く
ちゃんと覚えていてくれたので少しお話した
頑張って教授を越えるように言われた
明日の"レオロジー研究の新展開"シンポジウムでまた会えるかもしれない
午後は領域12で高分子
半分がお茶大による発表だったため女性率が異様に高かった
結構面白い話が多かったのだが
1人15分でサクサク進んでいくためにゆっくり考える時間などあるはずも無く
次々と新しいことが入ってきてすごく疲れた
こんな調子で4日はきついかも…
終了後は適当に
ラッキー西千葉店でLDSGさんに挨拶してから
秋葉原でH口さん,beeplexさんと会う
S原さんが買ったというかんなぎがどんなものかをとらのあなで確認した後
喫茶で夕飯を食べ
それから居酒屋で飲んだ
2006年9月23日
学会2日目
午前は領域12でgel
今日も女性率が高かった
そういう分野なのだろうか
お昼に夏の学校で知り合った女性と待ち合わせ
待っている間にPetrosky先生から明日の招待講演を聴きに来ないかとのお誘いを受けた
ちゃんと見つけられるか不安だったけど30分ほど待っていたら黒服&紫靴という目立つ姿が現れたのですぐに気付く
普段は普通の格好をされているんですか?と訊かれたので
普通に見えますか?と訊き返してみた
20kの上着とか着てたんだけどな…
服のdesignの話をしつつ一緒にお昼を食べに
何歳までこの格好続けられるかな?という質問に
年齢とかじゃなくて鏡を見られる間は良いのでは?と答えたり
それから今TGSやってますよねといった話を
お互い行ったことがなかったのでどんな感じかなぁと期待を膨らます
選択肢:「一緒にTGS行こうよ」
なんて展開になったりは…

……
………
今日は吉野先生,赤井先生,野末先生に会った
ポスターセッションでN村さんがハトの羽の発色機構について説明しているのも見た
そこでY下さんにも会った
Y内さん情報によるとS原さんがsigmapsiに毒されているらしいねという風になっていたので
S原さんは勝手にダメになっていったのでsigmapsiは関係ないよと訂正しておいた
それにしても学会は疲れる
1時間30分後とに休憩はあるけど
発表が1人15分なので発表6人分ごとに休憩という方が正しい表現
聴いているだけでいっぱいいっぱい
レオロジーは1人30分だったので少しだけ楽になれたかな…
あと2日頑張るぞー
明日は領域11で非平衡基礎論かな
2006年9月24日
学会3日目
午前も午後も領域11で非平衡基礎論
みんな見ているscaleが異様に小さい
fluctuation theoremという言葉が頻繁に出てくる
熱力学第2法則が危ういかが気になるお年頃らしい
Petrosky先生の講演は夏の学校で聴いたのと内容はほとんど変わらない
Liouville演算子はHermiteだけど熱力学極限においては固有関数のnormが0になるため固有値がrealである必要は無く
そこから時間の対称性の破れが出てくるのであって粗視化によって出てくるというわけではないというもの
連続spectrumで熱力学極限の場合はいいだろうけど離散だったり有限だったりした場合にはどうなんだろ…
あと時間の対称性が破れるのはいいにしてもこっちではこの向きに破れてあっちでは逆向きに破れてみたいなことが起こらずにみんな同じ方向に破れるというのはどこから…
論文とか読んだわけではないので的外れかもしれないけど
δ関数のnormを考えようとしてどこまで空間拡張しなきゃいけないのか悩んだ覚えのある身としては
δ関数とかあればHilbert空間でダメなのは当たり前だし
解析接続すればかなり無茶なこと(関数の偶奇性を変えたりとか…)まで出来るというのも当たり前なので
いまいち…
夜は何故かhotelでRune Factory
竿get→釣り→鎚get→採石→斧強化→木材採集→家増築→薬学&鍛冶&料理&装飾→素材採集
で現在lv80台後半
いまだ牧場物語という雰囲気にならない
いつになったら農耕牧畜をする必要が出てくるんだろう…
主人公の強さがありえません
多分あとダンジョン1つでクリアなのですが
隣国の新兵器である重戦車に片手剣1本で挑み撃退するとか…
戦車の遅い攻撃の非ダメージが2くらい(こちらのHP600以上あります)
こちらの4連攻撃の与ダメージが各100くらい
記憶喪失前は剣聖だったのではという疑惑が…
現在の装備は
スマッシュブレード:4回攻撃,CRI+63%
ルーンシールド:ふきとび抵抗+16%,転倒抵抗+16%,どく抵抗+5%,封印抵抗+5%,マヒ抵抗+5%,全属性+8/+15
クリティカルリング:CRI+20%
クリティカルリング:CRI+20%
封印くらうと痛すぎるので
サイレントリング:封印抵抗+75%
の方が使い勝手はいいんだけど
クリティカル連発の方が格好良いので…
そして結婚は罠
とりあえずロゼッタ(ツンデレ乙女)と結婚してみた
呼び名が選択可能で
・ラグナ
・あなた
・ダーリン
・ラグナ様(選択不可)
ツンデレ乙女に様付けで名前を呼ばせるのは不可能なようです
リセットしてタバサ(褐色エルフメイド)と結婚
・ラグナ(選択不可)
・あなた
・ダーリン
・ラグナ様
メイドに主人の名前を呼び捨てにさせることは出来ないそうです
リセットしてメロディ(元気魔女っ子)と結婚
・ラグナ
・あなた(選択不可)
・ダーリン
・ラグナちゃん
何故あなたが不可なのだろう
1人1つずつ難しい呼び名が設定されている模様
ぽん,ぴょん,っち,どん,殿,…
結婚→出産(5季経過?)→EDらしいので全員のEDみるにはかなり何度もクリアする必要があるらしい
ギャルゲーにしか思えない…
2006年9月25日
学会4日目
領域11でポスターセッション
Lie symmetryとかくりこみ群とかいった言葉に反応してみたり
結構面白そうなことやってる人がいるんだなぁというのと
最先端の分野というのはなかなか進展しないものなのだなぁというのが感想
勉強している間は既に出来上がっているものを学ぶだけなので次から次へと進む先があったけど
ちょっとしたことから少しずつ潰していかないと進めないというのが最先端
そう簡単には感嘆が得られるようなことはでてこないらしい
せっかく海辺にでてきたんだからとお昼は寿司にしてみた
秋刀魚,烏賊,鯨が美味しかった
学会で使った費用
・交通費29k
・宿泊費29k
・食事費12k
・参加費5k
・概要費3k
計78k
なかなか激しい出費だ
LDSGさんとかはかなり安くなるよう頑張っていたっぽいので半額くらいで済ませているのではないかと思われる
まぁこれは公式な出費であって
学会に関係ない部分での出費もあるわけで…
ここ1週間で家計簿上の出費は210k
財布の残額は3k
さてどうやって暮らそうかな…
beeplexさんが大阪に帰るらしいので
集まってカラオケをしようかとたくらみ中
S原さんもbeeplexさんも木曜の昼からならいけそうな感じらしい
楽しみだ
hotelで食事とかしていたので少しは健康になったかなぁと体重測定
体重:50.5kg
基礎代謝:5.6×106J
体脂肪率:9.0%
体内年齢:16才
ようやく身体に脂肪を蓄え始めたらしい
元の体重まであと3.5kg
Rune Factoryクリア
そして主人公の記憶は戻らない
スタッフロールが流れたあと何事も無かったかのように翌日が始まったのには驚いた
クリアボーナスは
・リネット少佐が攻略可能
・長期作物の種が店売り
結婚しているとEDの最後にドレス絵あり
全員分のドレス絵みるのは至難…
ギャルゲーにしか思えないのでお勧めはしませんが
かなり高く評価していいと思える作品です
特定条件下でフリーズしたり
特定条件下でセーブデータが壊れたり
致命的な欠点はありますけど…
難易度は低いです
攻略の上で重要となるのはキャンセルのテクニック
ステータスウィンドウを開くと全ての行動がキャンセルされるので
行動後の硬直発生をキャンセルすることでなくすことができ
これで敵をノーダメージで倒したり仲間にしたりできる
このキャンセルがなければ難易度はそれなりなんだが…
仲間はRPを消費しないというのも重要な知識かな
RPが残っているかどうかにだけ判定がかかるので
HPが尽きかけるまで働く→料理を食べてRPを微量回復→仲間のキュアでHP全快
が可能なため時間ギリギリまで働くことは容易
建物の中やボス戦では時間が流れないので組み合わせればほとんど時間経過することなくスキル上げが出来ます
こういうことしなければ難易度かなり高いかも…
クリア時(2年目突入後すぐ)のステータスは
lv99
HP706
ATK125
DEF93
所持金10M
結構時間ロスしたので短時間クリアには程遠いです
やるべきことはわかったから最初からやりなおすかな…
ツンドレを仲間にするまでの時間がどれだけ削れるかが鍵だと思う
2006年9月26日
起きたら夜中
結構疲れていたらしく目が覚めたら既に夜
まぁそんな日もある
juvenile fictionはドイツ語で読む時代らしい
Gosick
Boogiepop
Rosen unter Marias Obhut
買うのかなぁ…
ようやく智代アフターの情報が出始める
DUNGEONS&TAKAFUMISに変更はなしかなぁ…?
MTGの新expansionがやばいらしい
Time Shifted(こっちの方がいいか?)というカードに昔のが帰ってきたとか
やばそうなカードが目に付くのは気のせいだろうか
Rune Factoryは一応クリアしたので未やりこみに積み替え
あと未攻略の方に積んであるのは
PC:東方サッカー
PC:ひぐらしデイブレイク
PS2:片神名(イザナミが能登)
PS2:FINAL FANTASY ⅩⅡ
PS2:龍刻(美流が能登)
DS:ポケモン不思議のダンジョン
DS:FINAL FANTASY Ⅲ
どれからやるべきか…
龍刻やりかけてみた
"みなさま,よろしくお願いつかまつります"
また能登はお嬢様か…
快盗天使ツインエンジェルをどうするか悩み中
slotとかやったことないんだが…
しかし能登…
demoを見る限り罠にしか思えないあたりがなんとも…
明日はカラオケ
お昼くらいに四条河原町集合かな
2006年9月27日
シュレディンガーの函(元阪大組)の集い
ひさびさにS原さん,beeplexさんと3人が揃った状態になる
カラオケに行こうという予定だったが昼間から歌うのもなんなのでとりあえず出町柳集合
お昼を食べた後でS原さんの部屋やsigmapsiの部屋で雑談
夜は飲み屋へ
難しい話をたくさんしたような気がする
S原さんが丸顔(cf.メロンパンナちゃん)がいいとか言い出したり…
それからカラオケ行こうかとも思ったけれど
sigmapsiの体温が低下して結構やばめな状態になったため
sigmapsiの部屋に戻ることに
飲み屋の前でS原さんに抱きつかれた時はどうしようかと…
華奢だと言われてしまいました
しばらく雑談してから解散
そのままbeeplexさんはお泊り(池袋系な展開に発展したりはしない)
2006年9月28日
祝!光開通
ようやく光回線の工事が来た
外から直接ひっぱってきて部屋の中まで光ファイバーが来てます
工事の間S原さん,beeplexさん共に黙々と風の谷のナウシカを読んでいたために
男3人集まって会話もなしに漫画を読み耽っていると異様がられたり
まぁ確かに異様な風景ではあったかも…
回線速度の体感での違いは結構微妙
普通に使う分には少し速くなった(?)程度
動画を見るくらいすれば違いは感じられるけど…
beeplexさんの体調が優れなかったため
四条で食事をした後は解散
それからS原さんと2人でカラオケ
ハレ晴レユカイとかdisillusionとか歌っているS原さんを暖かく見守る
まぁsigmapsiはひぐらしのなく頃にとか夢想歌とか歌っていたので何か言える立場ではないけど…
sigmapsiの部屋に戻ってからはBattle Line
結構熱くなった
体重が49kg台に逆戻り
何故だー
2006年9月29日
ネットワーク構築
LANケーブルを買い足して
ルーターの設定を弄ったり
無駄に無線LAN環境にしようとしたり
プリンターを共有しようとしたり
いろいろやろうとしてたらすぐに1日が経ってしまった
土曜は大学の事務が閉まっていることを忘れていた
月末までに申請する単位を貰いそびれた予感
やばくね?
2006年9月30日
1/4
大学院に入って半年が経過しました
修士2年間の1/4です
…
何もしないうちに1/4も過ぎてしまったのか
9月のアクセス解析結果
all:1013
unique:554
18.5回/日
去年に比べて32%減
接続元は
1位:infoweb.ne.jp
2位:kyoto-u.ac.jp
3位:eonet.ne.jp
4位:osaka-u.ac.jp
5位:ocn.ne.jp
osaka-u.ac.jpが復活…
OSは
1位:Windows XP
2位:Linux
3位:Macintosh
4位:Windows 2000
5位:Windows ME
MEが復活
ブラウザは
1位:Internet Explorer 6.0
2位:Mozilla 1.8.0.6
3位:Mozilla 1.8.0.7
4位:Netscape 7.01
5位:Mozilla 1.7.8
6位:Safari,Mozilla 1.8.0.4
8位:Mozilla 1.7.10
9位:Mozilla 1.8.0.1
10位:i-mode
IE:Mozilla=282:224
ディスプレイは
1位:1024×768(32)
2位:1280×1024(32)
3位:1024×768(16)
4位:1280×1024(24)
5位:1024×768(24)
6位:1280×800(32)
7位:1280×768(32)
8位:1360×768(32)
9位:1280×1024(16)
10位:1600×1200(32)
です
google analyticsによる地域
1位:Kyoto(Kyoto,Uji,Muko,Ayabe,Kameoka,Tanabe)
2位:Osaka(Suita,Osaka,Sakai,Toyonaka,Hirakata,Takaishi,Mikunicho,Matsubara,Ibaraki)
3位:Tokyo(Tokyo,Kami-meguro,Hikawa,Chofu,Shibadaimon,Kakoicho,Musashino,Fuchu,Kami-renjaku,Machida,Furuichimachi,Marunouchi,Kami-takada,Komae)
4位:Kanagawa(Yokohama,Kawasaki,Fujisawa,Hodogaya,Imai-kamicho,Atsugi)
5位:Hyogo(Nishinomiya,Kawanishi,Arima,Sumoto,Ashiya,Kakogawa,Tsutsuicho,Amagasaki,Takarazuka,Kibi)
6位:Saitama(Yoshikawa,Kawagoe,Nagareyama,Soka,Tokorozawa,Toda,Sugito)
7位:Aichi(Nagoya,Toyota),Shizuoka(Mori,Shizuoka,Hamamatsu,Gotemba)
9位:Nara(Nara,Ikoma)
10位:Ibaraki(Tsukuba,Sugaya,Fujishiro,Tsukuba-kenkyugakuen-to)

相変わらず特定できない人が多い…
東北方面からの来訪はいないようですね
9月のamazon associates収益
4点302
Rune Factory走り書き
結婚後の弁当が罠にしか見えない
カブ電波,弁当:天ぷらうどん,1人暮らし
ダークエルフメイド,弁当:とうもろこし,メイド
('・ω・`)シャローン,弁当:ドーナツ,1人暮らし
ほんわかツンデレ,弁当:焼きとうもろこし,父子家庭
病弱お嬢,弁当:チョコクッキー,父子家庭
内気眼鏡っ娘,弁当:焼きりんご,母子家庭
元気魔女っ娘,弁当:カレーうどん,1人暮らし
わがままドリル,弁当:ケーキ,父子家庭
おこりんぼナース,弁当:薬草,父子家庭
年上くのいち(しかしロリ),弁当:焼きおにぎり,1人暮らし
眼帯軍人,弁当:アップルパイ,1人暮らし
そして攻略対象の家庭環境で両親共に存在するものがないというのがとてもあやしい
鍛冶&装飾がだいたい終わった
ルーンブレード:攻撃力76,6回攻撃,チャージ2
カオスブレード:攻撃力74,5回攻撃,CRI+30%,吸収+12%,麻痺
天ノ村雲ノ剣:攻撃力60,6回攻撃,チャージ2,水属性+12/+0,風属性+12/+0
ルーンシールド:防御力20,ふきとび抵抗+16%,転倒抵抗+16%,どく抵抗+5%,封印抵抗+5%,マヒ抵抗+5%,全属性+8/+15
カオスシールド:防御力10,DEX+5,INT-5,どく抵抗+25%,封印抵抗+25%,マヒ抵抗+25%
エレメンタルシールド:防御力8,INT+6,全属性+19/+32
幸せの指輪:ふきとび抵抗+80%,転倒抵抗+80%,どく抵抗+80%,封印抵抗+80%,マヒ抵抗+80%
幸せの指輪:ふきとび抵抗+80%,転倒抵抗+80%,どく抵抗+80%,封印抵抗+80%,マヒ抵抗+80%
名工カマイタチ:攻撃力20,チャージ5(9×9)
幸せのジョウロ:攻撃力12,チャージ5(9×9),水属性+15/+0
喜びのクワ:攻撃力18,チャージ5(9×3),ふきとばし
御神木のサオ:攻撃力18,チャージ5
プラチナム:攻撃力18,チャージ5
奇跡のオノ:攻撃力20,チャージ5,ふきとばし
断寒の寝袋
幸せの指輪の性能がありえないため盾に抵抗が必要なくなり属性値を上げる方が重要になりカオスシールドは不要
体感でルーンブレードより天ノ村雲ノ剣が強い気がするのは属性が乗っているからかなぁ
2006年10月1日
妙に忙しかった
起床
風呂を沸かす
米をとぐ
風呂に入る
洗濯する
おかずを作る
朝食を摂る
大学へ行く
講義
研究室へ行く
家に帰る
おかずを作る
siteを更新する
昼食を摂る
大学へ行く
特別講義2コマ
研究室へ行く
家へ帰る
米をとぐ
買い物へ行く
おかずを作る
夕食を摂る
siteを更新する(いまここ)
特に変わったことはしていない
でもなんか休むまもなく動いていた気がする
特にお昼が忙しかった
家に帰って再び大学に戻るまでの30分の間に部屋用に着替えてからおかず2品作って食べながらsite更新してから再び外出用に着替えてる
なかなかの早業
無線LAN環境完成
設定にいろいろ手間取ったけどちゃんとnote PCからNINTENDO DS Liteまで繋げた
nintendo Wi-Fi connectionで世界中と交流できるぜー
とりあえず試してみるか
……
友達登録してねぇ…
……
寂しいのでsigmapsiの友達コードを公開しておきます
4768-2090-5637
Rune Factoryは通信しないと攻略できない対象がいるし
FINAL FANTASY Ⅲは通信しないとたまねぎ剣士になれないので
どなたかよろしくお願いします
講義で出てきた本
Solid-State Physics
固体の電子論
金属物理学の基礎
超流動
A Matter of Degrees
というわけで超伝導です
いきなり課題がでました
問1:3DでBose Einstein Condensationの転移温度導出
問2:2DでFermi温度導出
ζ(3/2)とか出てくるアレですね
特別講義
情報統計力学
SK
RS
Hopfield
統計物理をやるなら理想気体ではなくspin系からやるべきだと主張してた
確かにmean fieldやるならその方がいいかもなぁ…
SKとかRSとか言われると某研究室が頭に浮かびます
気になったのは
logZ=(Zn-1)/n (n→0)
この解析接続
何やってんだ?って感じなんですが…
2006年10月2日
昨日と変わらぬ忙しさだった
起床
風呂を沸かす
米をとぐ
風呂に入る
洗濯する
おかずを作る
朝食を摂る
大学へ行く
特別講義1コマ
研究室へ行く
家に帰る
おかずを作る
siteを更新する
昼食を摂る
大学へ行く
特別講義2コマ
中庭で理物バーベキュー
S原さん,Hさん,Y内さんと久々に集まる
共通の話題は何故かMtGだったりする
懐かしいカードがTime Spiralで帰ってくるので心が揺れていたりするようだ
再びはまるとやばそうということで誰も買う気はないみたいだけどそれはそれで気になっている感じ
昔を思い出しながらそれなりに熱く語り合う
特別講義2日目
情報統計力学
associative memory
concept formation
modelの話をしている間は物理やっている感じだったが
神経系の話になるとどう考えてもsample数が足りないことについていろいろ頑張っている感じで
まだ物理には程遠いんだなという印象
なんだかとっても微妙
2006年10月3日
うわぁぁぁ
ポタッポタッという音で目を覚ます
何かあったかなと見に行ってみると
風呂場の扉の取り付け部分のネジ穴から水が落ちている
一体何があったんだろうと見ていたらだんだん速度が増してきて
いつの間にか扉の取り付け部分全体から水が滴るように
さすがに焦ったので管理人さんに電話する
そうこうしている内に風呂場の天井の隙間部分からも水が滴ってきた
しばらくして上の方からドタドタと物音が
何かやらかしたのかねぇ…
仄かに石鹸の匂いがしたのでおそらく風呂場でなんか失敗したんだと思うけど…
午前の特別講義1コマを終えてから業者さんが来ていないかと急いで帰宅
まだ来てなかった
しばらくして業者さんが到着
とりあえず風呂場の天井の上を見てもらう
特に割れたりなどはしていなかったので上の階の問題だろうということに
業者さんは上の階へと去っていった
どうやら排水溝を掃除せずにいて詰まらせたらしく
シャワーを浴びていたら溢れてきて防水していない領域まで水が行ってしまったのだとか
どうやったら外まで浸水するほどに排水溝を詰まらせられるのか疑問
風呂の掃除してついでに排水溝のゴミを取り除くというのは毎日する作業だと思っていたのだが…
掃除機のゴミ捨ても毎日やってるし…
我が家では掃除機だけかけて雑巾で拭き掃除はしないというのが手抜きの掃除
毎日床磨いていないとくすんでくるし…
というのは神社の感覚なのかなぁ
まぁ実際には掃除機しかかけない日が多いけど
午後も特別講義
最後の1時間で簡潔にまとめたのが一番わかりやすかった
essenceが凝縮されている方が聴きやすくていいなぁ
Bayes' theorem
Sourlas
random energy
Sh